刀劍亂舞維護感想
時間:2015-01-21 09:45:19 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 329 次
這游戲不能看具體疲勞度%數(shù)多少有點麻煩...我整理一下這次維修以后遇到的一些狀況,主要以個人的情況為主。
這游戲不能看具體疲勞度%數(shù)多少有點麻煩...我整理一下這次維修以后遇到的一些狀況,主要以個人的情況為主。
首先是疲勞開始會影響數(shù)值,不再是單純被打變痛這樣而已,而且黃疲勞開始就會降低能力,攻防速什么的全部都下降
再來是要特別注意一個地方,疲勞是進入關卡就上升,而且上升是看關卡而不是走的步數(shù),目前只能確定1-4打叁次從零就變黃(第叁次),而且進去瞬間就變黃,意思是你第叁次剛開打全能力就下降了...所以實際上只能打兩場,因為你第叁場就很難打下去了
全能力光是變黃下降的就非常嚴重,1-4拿9等清光(打刀)傷害可以從7+6,變成2+2...這只是黃疲勞,而且還被先攻(陣形我跟對方都是方陣,故意選的),之前是我方先攻,等資訊充足一點應該可以比較有具體的數(shù)值可以判斷關卡疲勞是多少,進去就加疲勞實在太坑了...所以就算已經(jīng)恢復成白色(并非完全恢復),也不代表進去不會有疲勞狀態(tài)
像我維修以后,帶主力隊伍刷1-4打到黃色發(fā)現(xiàn)攻擊力下降的非常嚴重,等到恢復白色(就3-5分刷刷狀態(tài)),馬上就去破2-4,結果...被第一關小兵砍到一隻重傷還爆了叁個兵裝,打完回城一看,除了飄櫻花的其他全紅了...然后換隊伍去測試1-4,果然是進去就會加疲勞,血淚教訓...各位多保重
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