刀劍亂舞疲勞度櫻吹雪各狀態(tài)效果說明
時間:2015-03-12 16:15:57 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2934 次
《刀劍亂舞》游戲中當(dāng)我們在看到人物的疲勞狀態(tài)時,發(fā)現(xiàn)會有三種不同的狀態(tài),分別是櫻吹雪狀態(tài)、紅臉疲勞狀態(tài)以及黃臉疲勞狀態(tài),三種不同的狀態(tài)也會對出征有一定的影響。
《刀劍亂舞》游戲中當(dāng)我們在看到人物的疲勞狀態(tài)時,發(fā)現(xiàn)會有三種不同的狀態(tài),分別是櫻吹雪狀態(tài)、紅臉疲勞狀態(tài)以及黃臉疲勞狀態(tài),三種不同的狀態(tài)也會對出征有一定的影響。
Q.人物右下角出現(xiàn)的黃色和紅色的表情符號代表什么?
以下數(shù)值為wiki推定并非官方公告數(shù)值,僅供參考
以能力值上昇最大的100為基準(zhǔn),紅臉時表示能力值降至平常時的5%左右
能力數(shù)值 | 表示狀態(tài) | 說明 | 備註 |
50~100 | 櫻吹雪 | 戰(zhàn)意高揚(yáng) | 能力值上昇(+20%) |
20~49 | 平常時 | 通常狀態(tài) | |
6~19 | 黃臉 | 輕度疲勞 | 能力略下降(-20%) |
0~5 | 紅臉 | 重度疲勞 | 能力大幅下降(-40%) |
疲勞度可藉由道具恢復(fù),或是放置一段時間會自然恢復(fù)
疲勞度只會在本丸時顯示更新,出陣中疲勞度不會發(fā)生變化(官方1/23針對疲勞度更新做出說明)
※1、櫻吹雪狀態(tài)出陣時,則維持一路櫻吹雪,但疲勞狀態(tài)下出陣時也會一路維持疲勞狀態(tài),另外演練時不會產(chǎn)生疲勞度,遠(yuǎn)征時不會隨時間自然回復(fù)
以下為出陣時戰(zhàn)斗數(shù)值的增減計算,以平常狀態(tài)40為基準(zhǔn),因出陣中疲勞度不會發(fā)生變化,增減后的數(shù)值要回本丸后才會顯示
狀況 | 數(shù)值増減値 | 備註 | |
刀劍入手時 | 40 | ||
自然回復(fù) | 每3分鐘+3 | 上限49、出陣?遠(yuǎn)征中不會回復(fù)※1 | |
出陣?演練(未疲勞時) | |||
每出陣一回 | -10 | ||
演練時 | ±0 | ||
每場戰(zhàn)斗結(jié)束
|
開戰(zhàn) | - 3 | |
取得MVP | +10 | ||
隊長
|
+3 | 戰(zhàn)斗勝利 | |
±0 | 戰(zhàn)斗敗北 | ||
完全勝利S | +4 | 開戰(zhàn)時-3 增減后為+1 | |
勝利A | +3 | 同上條件± 0 | |
勝利B | +2 | 同上條件-1 | |
勝利C | +1 | 同上條件-2 | |
敗北 | ±0 | 同上條件-3 | |
遠(yuǎn)征 | |||
遠(yuǎn)征歸還時 | - | 遠(yuǎn)征中不會隨時間自然回復(fù) | |
其他 | |||
手入終了時 | 0~39→40 40以上±0 |
手入前塬本能力值低于40以下時會恢復(fù)至40 但40以上時則不會發(fā)生變化 |