收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› PS3/PS4 ›› 模擬器

花了一周通莎木的心得體會(huì)

時(shí)間:2015-07-28 15:57:20 來源:百度貼吧 作者:秩名 熱度: 43

以下是貼吧吧友ghost3113對(duì)莎木前兩作的心得體會(huì)。自從今年E3的索尼發(fā)布會(huì)上宣布莎木系列將出第三部時(shí),系列玩家們都止不住的激動(dòng)和高興,而這位網(wǎng)友借此機(jī)會(huì)花了一會(huì)走的時(shí)間,重溫一下原來的2部作品。下面我們來看看他的心得體會(huì)。

【3】設(shè)計(jì)巧妙的小游戲
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戲中有大量的小游戲,除去不同打工意味著不同的小游戲外(開搬運(yùn)車等等),游戲中還有不少劇情強(qiáng)制進(jìn)行的小游戲,其中一個(gè)手指夾落葉的游戲讓我印象深刻。

芭月涼 滿腦子都是復(fù)仇,于是 紅秀瑛 為了讓 芭月涼 大腦冷靜下來,不要讓復(fù)仇的怒火沖昏了頭腦,要求芭月涼 連續(xù)三次用手指夾住飄落的紅葉,才愿意給 芭月涼 藏有『武林書』的柜子的鑰匙。
這個(gè)小游戲相當(dāng)考驗(yàn)玩家的耐心,在無數(shù)飄落的紅葉中,玩家需要細(xì)心觀察并發(fā)現(xiàn)一片靠近自己的紅葉,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)出手。玩家控制鏡頭在紛繁飄落的紅葉中找尋半天,也不一定能找到一片可以出手的紅葉,即使找到了,一旦錯(cuò)過關(guān)鍵時(shí)機(jī)貿(mào)然出手就會(huì)前功盡棄,需要從頭開始夾三片紅葉。這個(gè)小游戲非常有意思的一點(diǎn)在于:玩家越是心煩氣躁,急于求成,越是沒法成功完成任務(wù),而不完成任務(wù)故事就無法繼續(xù)。此時(shí)玩家的心境和芭月涼 一模一樣,而 芭月涼 通過手指夾紅葉令自己內(nèi)心平靜的過程,也正是玩家平靜自己浮躁心情的過程.

花了一周通莎木的心得體會(huì)

紅秀瑛 要求 芭月涼 連續(xù)三次用手指夾住落葉

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《莎木》中可以在游戲城里玩到各種大型游戲機(jī),在1代的電玩城Game center YOU里,玩家可以找到5款游戲機(jī),包括SEGA的街機(jī)名作《Hangon》(《莎木》系列的制作人---鈴木裕 為《Hang on》的軟件開發(fā)負(fù)責(zé)人,《Hang on》以世界首款體感游戲而知名)。2代在九龍城的鳳凰樓可以找到《沖出火網(wǎng)》的街機(jī),這款街機(jī)我小時(shí)候玩過,上海四川北路上的群眾電影院,1樓的電玩城進(jìn)門左手邊,當(dāng)時(shí)最火的一款街機(jī)就是這個(gè)《沖破火網(wǎng)》,每次去都要圍觀好久才能玩上。

花了一周通莎木的心得體會(huì)

《莎木2》中的《沖破火網(wǎng)》街機(jī)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1代在主角的家中,可以從電視機(jī)柜里翻出臺(tái)SEGA的土星家用游戲機(jī),可以在上面玩到經(jīng)典的《太空哈利》。
這些《莎木》中的『游中游』完全移植自街機(jī)版,相當(dāng)良心。
不過很可惜的是,nullDC這個(gè)模擬器不是很完善,《莎木》中的這些『游中游』沒法運(yùn)行,只會(huì)跳出無數(shù)個(gè)error。

不清楚《莎木1》是不是第一款做到可以在游戲中玩游戲機(jī)的作品,我印象里第一次遇到『游中游』的作品為GTASA,可以在CJ家的電視上玩《太空侵略者》。

除去以上這些,《莎木》里還有不少其他小游戲可以給玩家打發(fā)時(shí)間:飛鏢,骰子,拗手腕,扭蛋機(jī)等等。

花了一周通莎木的心得體會(huì)

1代的打工算是個(gè)開搬運(yùn)車的小游戲

花了一周通莎木的心得體會(huì)

開摩托車趕往港口的過程也相當(dāng)于一段小游戲

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【4】眾多寫實(shí)的游戲內(nèi)容
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
游戲在許多方面做到了『寫實(shí)』,這些『寫實(shí)』讓玩家與其說是在玩《莎木》,不如說是生活進(jìn)了《莎木》中的世界。下面具體說說這些寫實(shí)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
『寫實(shí)的問路與打聽過程』
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
沒有明確的當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)
沒有像GTA那樣信息詳細(xì)的游戲地圖(確切地說在1代中根本就沒有游戲地圖,2代的地圖也只能讓玩家知道自己所處街區(qū)的地形,并沒有太多信息)
完全沒有任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)這類游戲提示
玩家只有一本記錄下了一些已知線索的筆記本
玩家很多時(shí)候只知道需要找A,A是什么?去哪里找?有誰知道A?這些都需要玩家自己探索。

花了一周通莎木的心得體會(huì)

2代可以買這種旅游地圖

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
拿游戲中玩家打聽一個(gè)名叫 朱元達(dá) 的家伙的過程舉例
你得在香港的街道里到處打聽 朱元達(dá),無數(shù)路人和店家都是玩家需要拜訪的對(duì)象,有的人會(huì)表示自己不是本地人不清楚,有的小販會(huì)要你在他那消費(fèi)才愿意回答問題,有的路人則會(huì)不耐煩地表示自己很忙,好不容易從某個(gè)瓷器店老板那知道了朱元達(dá) 這人貌似寫過本武林秘籍,再追問老板,他會(huì)建議玩家去一個(gè)叫『太老武術(shù)店』的地方打聽打聽。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
玩家又開始到處打聽『太老武術(shù)店』在哪
你不會(huì)像GTA那樣在游戲地圖上找到個(gè)目標(biāo)點(diǎn)和路線圖,告訴你怎么走,2代中,如果玩家購買了相應(yīng)地區(qū)的旅游地圖,可以在屏幕中顯示一張簡(jiǎn)略描繪了所處地形的地圖,1代更是連可以隨時(shí)查看的地圖都沒有。

花了一周通莎木的心得體會(huì)
花了一周通莎木的心得體會(huì)
花了一周通莎木的心得體會(huì)

玩家可以在路邊尋找便民地圖板,在上面尋找『太老武術(shù)店』,但是一般只能找到像公園和大廈這樣的大型場(chǎng)所

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在一間古玩店打聽時(shí),古玩店的小伙熱心地告訴玩家,沿著這路直走右轉(zhuǎn),武術(shù)店在一家名為『Kings antique』的店旁邊,玩家臨走時(shí)還不忘叮囑玩家右轉(zhuǎn)后在左手邊尋找。
可是按照古玩店小伙的指示,怎么都找不到他所說的『Kings antique』,向一位老伯打聽,他竟然表示自己可以親自帶路,耐心跟著老伯慢悠悠地挪步終于找到了武術(shù)店。原來『Kings antique』是『金銀古玩』的英文叫法,怪不得我半天找不到寫有『王之古玩』,『國王的古玩』,『王之古董』之類名字的招牌。

花了一周通莎木的心得體會(huì)
花了一周通莎木的心得體會(huì)

會(huì)有人熱心幫你指路

花了一周通莎木的心得體會(huì)

有時(shí)也會(huì)拿到這種簡(jiǎn)易的手繪地圖

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在這詢問路人的過程中,誰會(huì)愿意幫玩家指路,誰會(huì)知道玩家所需要的信息,誰又會(huì)拒絕幫助玩家,經(jīng)常是隨機(jī)的。向路人打聽一些危險(xiǎn)場(chǎng)所的時(shí)候,路人甚至?xí)ε陆o玩家指路。
時(shí)常會(huì)有目的地不在玩家所處的街區(qū)的情況,如何從現(xiàn)在的街區(qū)走到想要去的街區(qū)也不是件容易事。記得2代初期想從『菜珍街』走到『福仙街』,繞了一大圈途經(jīng)『紅南街』和『太老街』,迷路數(shù)次終于是到了『福仙街』。之后才發(fā)現(xiàn)走『詠黃街』就可以直達(dá)『福仙街』。

走錯(cuò)路\
找行人問路\
遇到好心人帶路\
研究路邊的便民地圖\
在各處留意地標(biāo)和指路牌\
這種非常寫實(shí)的問路和探索過程在游戲中會(huì)大量經(jīng)歷。2代一開始,我被游戲里四通八達(dá)的香港街道搞得頭暈眼花,近10小時(shí)的游戲過程之后,一聽到『方來旅社』就已經(jīng)在腦中規(guī)劃好了從『詠黃街』到『菜珍街』的路線,不知何時(shí),我已經(jīng)如此熟悉了這些曾令人頭暈的街道。
如果制作組給游戲加入了尋路系統(tǒng),給了明確的目標(biāo)點(diǎn)和路線圖,玩家可能會(huì)全程看著地圖趕路,好幾個(gè)小時(shí)下來都不一定能熟悉一條街道。

花了一周通莎木的心得體會(huì)
花了一周通莎木的心得體會(huì)

遇到好心人愿意親自給玩家?guī)?br />
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
再舉個(gè)打聽事物的例子
在2代初期玩家想見一位姓桃的大師,結(jié)果被告知習(xí)武之人必須要懂得『side』,想見大師前得先知道什么是『side』,隨后就被趕回到街上了。當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心是崩潰的,我個(gè)日本愣頭青,剛到香港錢包被偷,誰都不認(rèn)識(shí),就等著《莎木1》中陳大人介紹的這位大師救濟(jì),結(jié)果讓我去搞清楚『side』是什么簡(jiǎn)直是逗我啊。芭月涼這個(gè)日本愣頭青又不會(huì)像《巫師3》的白狼一樣天天自言自語告訴玩家該干什么。一開始的我對(duì)于找誰問『side』并沒有頭緒,不過機(jī)智的我突然想起在『菜珍街』到『紅南街』的路上有一個(gè)類似少林寺的地方,少林寺的頭頭作為習(xí)武之人應(yīng)該會(huì)知道什么是『side』,過去一問果然知道,又是幫他找徒弟,又是幫徒弟街頭賣藝,總算是愿意告訴我『side』是什么鬼。

搞了半天這『side』指的是『四德』,而這少林寺的頭頭只能告訴我四德中的一德---戒,另外三德得找其他人問,機(jī)智的我臨走前想起向頭頭追問了一下還能找誰,免得要沒方向了。游戲里的一些對(duì)話如果玩家不接著去觸發(fā),就會(huì)錯(cuò)過一些信息,就比如這個(gè)少林寺的頭頭,如果他在說完『戒』之后玩家就結(jié)束對(duì)話離開的話,就沒法知道該去哪找其他三德了。

花了一周通莎木的心得體會(huì)

你可以選擇從路人那打聽不同的情報(bào)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
對(duì)于這類任務(wù),每個(gè)玩家的流程可能都不太一樣。并不一定需要先找少林寺的頭頭。如果有玩家先在『紅南街』的公園里遇見過一位打太極的老爺子,或許會(huì)有不少人在經(jīng)過思考后先跑去問太極老爺子。玩家也可以在街上一個(gè)個(gè)問路人知不知道哪有懂『side』的。

花了一周通莎木的心得體會(huì)

指路牌對(duì)玩家的幫助巨大
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

k73更懂你:莎木

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

本類推薦

《旺達(dá)與巨像重制版》試玩圖文評(píng)測(cè) 良心重制作品

《刺客信條起源》圖文評(píng)測(cè) 值得購買

ps4存檔修改器來臨 3月發(fā)售預(yù)定!

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來電來函告之。

k73手游