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花了一周通莎木的心得體會

時間:2015-07-28 15:57:20 來源:百度貼吧 作者:秩名 熱度: 43

以下是貼吧吧友ghost3113對莎木前兩作的心得體會。自從今年E3的索尼發(fā)布會上宣布莎木系列將出第三部時,系列玩家們都止不住的激動和高興,而這位網友借此機會花了一會走的時間,重溫一下原來的2部作品。下面我們來看看他的心得體會。

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『寫實的戰(zhàn)斗系統(tǒng)』
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《莎木》主要不依靠頻繁的戰(zhàn)斗來推動故事發(fā)展,你沒法像其他沙盒游戲那樣,找個幫派聚集地暴打混混,或者惹來警察大干一場?;旧纤姓齼喊私浀膽?zhàn)斗都為劇情需要,玩家最多找個空地自己搓搓招,2代九龍城的競技場都是些像『30秒內打中對手』這樣的挑戰(zhàn)?!渡尽返摹簯?zhàn)斗系統(tǒng)』與平日的『探索系統(tǒng)』各自獨立,需要玩家戰(zhàn)斗時才會進入專門的戰(zhàn)斗畫面,所以玩家沒法走在街上隨意揮拳打路人。

主要分為兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng)
『QTE戰(zhàn)斗』
連續(xù)出現(xiàn)QTE,按對就可以躲開敵人的攻擊并反擊,按錯就挨揍,一般允許失誤兩次。連續(xù)按對的話就可以看芭月涼 輕松華麗地解決打手。QTE也經常會在『FREE BATTLE』中出現(xiàn)。
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『FREE BATTLE』
游戲會進入一個類似橫版格斗游戲的戰(zhàn)斗畫面,但是玩家的可活動范圍是三維的,而且可活動范圍一般較大。戰(zhàn)斗方式也和大家所熟知的格斗游戲類似,A是踢,X是拳,B為投擲技,Y是閃避,ABXY與方向鍵組合可以搓出各種招。招式均為 中國武術 中存在的招式,一招一式的動作相當考究。

花了一周通莎木的心得體會
花了一周通莎木的心得體會

FREE BATTLE的畫面

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玩家可以在不少NPC那學到些強力的招式,各種招式的搓法和這些NPC傳授招式的過程很特別。
比如『外門頂肘』,紅秀瑛 在教你的時候只會說“看好我的動作,重心向后,用力踏出腳并使出肘擊”,而不會告訴你改按哪些鍵。這時玩家需要自己摸索“重心向后=方向鍵后,出腳并使出肘擊=AX一起按,所以這招『外門頂肘』的搓法就是 后+AX”,你在按『后』的時候,紅秀瑛 還會說“對,先讓重心向后”。招式的搓法挺考究,教授的過程也非常寫實。

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超必殺!外!門!頂!肘!
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通過翻箱倒柜或者商店購買,能入手一些武林秘籍來習得新招式,這些秘籍卷軸做得相當有意思,打開每一本卷軸都能看到動作圖解。

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翻箱倒柜找武林秘籍(這本是從二師兄房間里找來的),這招『暗影收割者』一定很厲害

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武林秘籍『馬蹄腳』的招式說明(老外表示漢字根本看不懂),可能是模擬器的渲染問題,文字部分較難辨認
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《莎木》的『FREEBATTLE』系統(tǒng)雖然出現(xiàn)的次數(shù)不算多,實際上是套相當復雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我抱歉地表示我也沒研究得很透徹,無法熟練在不同情況下使出相應的招式。1代許多戰(zhàn)斗都是靠放敵人風箏加投技賴死敵人,2代則是閃避快攻流耗死敵人。。。讓我和敵人面對面搓招拆招,我一般幾下就OVER了。
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『寫實且美好的中國元素』

《莎木》系列是一個主打中華元素的游戲系列:系列女主角是生活在桂林山村中的質樸少女;1代中隨處可見中國移民開設的店家;2代的故事發(fā)生在中國的香港與桂林;從敵人到同甘共苦的伙伴,游戲中的大多數(shù)重要角色來自于中國;主角芭月涼 使得招式更是中國武術中的招式,就目前劇情的發(fā)展來看,《莎木》后續(xù)的大部分故事也將在中國境內展開。
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『中國NPC的刻畫』

1代中的有段對話我印象很深,來自中國的劉先生 會告訴 芭月涼,80年代(游戲發(fā)生在80年代)的日本吸引了太多中國人淘金,在日本辛苦工作5年賺到的錢,回到中國農村夠蓋一棟房了。
玩家在追查關于 藍帝 的線索時,中華美食店的老板會向玩家解釋什么是『三把刀』,所謂的『三把刀』指的是中國人在海外生存,早期主要靠三把刀——菜刀、剃刀和剪刀,謀生的主要行業(yè)是餐飲業(yè)、百雜貨和制衣類等職業(yè)?!喝训丁贿@種稱呼如果不對中國有較高程度了解的話,很難知道,可見制作組的用心。
此外,冷酷而仗義的 陳貴章 ,表面剛強內心柔弱的 紅秀瑛 ,游戲對于這些中國角色的描寫也都相當正面。

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▲劉先生,此時我正在酒吧問他知不知道紋身店

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▲《莎木1》的好基友,冷酷而仗義的 陳貴章

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『場景的高度還原』
我并不清楚80年代的香港怎么樣,但是看一些網友表示《莎木2》對80年代的香港街道,以及九龍城寨都有著很高的還原程度。2代最后對于桂林山水的表現(xiàn)力也令人驚嘆(以同時期的作品相比較)。

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花了一周通莎木的心得體會

▲美麗的桂林山水

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▲孩子們在玩跳水

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k73更懂你:莎木

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