輻射4效率加點及游戲技巧心得分享
時間:2015-11-26 09:48:38 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 6 次
輻射4中五花八門的加點方式層出不窮,玩家也總是孜孜不倦的開發(fā)著與眾不同的獨特玩法技巧,今天給大家分享一下輻射4高效加點玩法技巧心得和開局加點最佳搭配,希望大家喜歡!
二、以下我的開局加點是:
1.力量 3
2.感知 3 (前期裝備可以加到4以上)
3.耐力 1
4.魅力 5 (前期裝備可以加到6以上)
5.智力 5 (前期裝備可以加到6以上)
6.敏捷 3
7.運氣 8 (前中期裝備可以加到10)
綜上所述,每個人玩法不太一樣,個性化不一樣,所以加點也都有很多種,但是我個人覺得我這種加點很均衡,不極端,游戲上更適于普通玩家(輻射4沒有限制等級其實到后期玩家可以隨意加,我的建議主要是針對前中期)。下面說說我的加點之后的技能加點
三、必要技能有以下:
1.力量:只要是“裝甲商”,其他可以不點,裝甲商技能前期建議不點,前期技能點真虧,而且材料少,建議先升級生存和作戰(zhàn)技能,這個到中期加滿。
2.感知:主要是“步槍手”,“鎖匠”,其他可以不用先點,步槍手前期有點就點,作用很大,鎖匠 只要3點就夠了,因為發(fā)卡太多了沒有必要浪費一點給第四點。
3.耐力:不加任何點
4.魅力:靠裝備升到6后,領(lǐng)導(dǎo)者其他暫時前期不點。中期可以考慮下黑寡婦,也可以不點其他的。
5.智力:靠裝備升到6,前期“槍支迷”,“駭客”,槍支迷前期暫時可以不點,我選擇高難度,傳奇武器升級其他武器建議不要浪費材料,升級武器很費材料,比如我打到不需要上彈夾的手槍,這樣毫不猶豫升級,到中期材料夠,槍支迷到3星可以把一半常規(guī)武器升級到頂級,這個時候再升級你打到的傳奇武器。駭客也是三星就夠了,沒有必要升級滿,無非存?zhèn)€檔,萬一鎖死電腦,獨擋而已。一點技能不想浪費。其他可以不用加,當然如果后期喜歡機甲的朋友“核能物理學(xué)家”不費能量電池。
6.敏捷:“手槍”“潛行”,手槍技能必須點滿,前中期非常有幫助,首先前期多用V.A.T.S特效手槍打怪物弱點很節(jié)約子彈,效率也快,而且技能解除對方武裝很有用,PS,一定要用非自動手槍,有人覺得自動手槍,射速快,傷害高。但是浪費子彈啊,如果高難度的,子彈真的不多,經(jīng)常做任務(wù)的話,用自動武器子彈不夠敗的,而且NPC子彈很貴。我是個過日子的細人,所以這也是我為什么不升級“突擊隊”的原因,用點射傷害不弱,如果打頭又節(jié)約子彈傷害又高,自動武器遇到一個怪多的任務(wù),500發(fā)子彈一個任務(wù)就消耗光。建議武器升級也別升級自動武器,就點射?,F(xiàn)實中,特種部隊也是要求點射不讓連射。其他如果后期技能點多可以選擇性升一下,尤其“快手”。
7.運氣:“血肉橫飛”“神秘客”“暴擊強化”“死神沖刺”“彈跳”這個幾個前后根據(jù)個人喜好,可以先點或者后點,還有"幸運四葉草"“暴擊儲蓄”后期如果等級高的技能點多可以加加。
綜上所述這是我的加點和技能加點建議,主要針對前中期效率玩法,當然因人而語,主要面向普通玩家,前期多用手槍和步槍,點射多用V.A.T.S來打,不建議用自動武器,子彈真的不夠敗的,后續(xù)作戰(zhàn)篇我會提到一些個人喜歡的戰(zhàn)法。
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