輻射4效率加點(diǎn)及游戲技巧心得分享
時(shí)間:2015-11-26 09:48:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 6 次
輻射4中五花八門的加點(diǎn)方式層出不窮,玩家也總是孜孜不倦的開(kāi)發(fā)著與眾不同的獨(dú)特玩法技巧,今天給大家分享一下輻射4高效加點(diǎn)玩法技巧心得和開(kāi)局加點(diǎn)最佳搭配,希望大家喜歡!
輻射4中五花八門的加點(diǎn)方式層出不窮,玩家也總是孜孜不倦的開(kāi)發(fā)著與眾不同的獨(dú)特玩法技巧,今天給大家分享一下輻射4高效加點(diǎn)玩法技巧心得和開(kāi)局加點(diǎn)最佳搭配,希望大家喜歡!
一、加點(diǎn)(如果修改屬性的可以不用看了,喜歡原汁原味的體驗(yàn)游戲請(qǐng)參閱)
網(wǎng)上有許多攻略加點(diǎn),有說(shuō)突出10敏,有的10智等,我剛開(kāi)始玩也用10智發(fā)現(xiàn)然并卵,輻射4不像廢土2,智力高升級(jí)后加點(diǎn)多。輻射4每個(gè)大屬性,如果能達(dá)到10可以點(diǎn)開(kāi)終極技能,就和LOL 專屬天賦最后終極技能一樣,我們來(lái)分析一下開(kāi)具加點(diǎn)如何加更有效率的游戲。
1.力量
我個(gè)人對(duì)力量屬性不是很感冒,以為輻射4很多怪物對(duì)剛確實(shí)難度很大,就算遠(yuǎn)程風(fēng)箏打法,如果主加力量會(huì)很難過(guò),但是有部分個(gè)性玩家比如輻射3,帥氣的火焰刀,再有影甲個(gè)性帥氣,但是游戲難度會(huì)很大,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)還是算了,加3點(diǎn),點(diǎn)出護(hù)甲制造就夠了,其他不詳說(shuō)。
2.感知
感知應(yīng)該算是一個(gè)關(guān)鍵屬性點(diǎn),但是打法不一樣,對(duì)于孤單英雄來(lái)說(shuō),感知作用真的灰常大,首先狙擊打法感知必須加,加上終極技能“集中火力”真的很有用,尤其對(duì)付突進(jìn)怪,用殺傷高的武器瞄準(zhǔn)薄弱環(huán)節(jié)瞬間打出高傷害,而且命中很高,前期建議加6-7點(diǎn),在中期可以通過(guò)物品加成到10點(diǎn)。
3.耐力
耐力我只加里一點(diǎn),我認(rèn)為旗下的技能比較雞肋,可有可無(wú),大家應(yīng)該也是這樣理解的吧,如果特殊玩家我不敢茍同。
4.魅力
我個(gè)人偏愛(ài)魅力,有的人玩法不一樣,但是作為主角光環(huán)癖好的我,還是覺(jué)得主角魅力當(dāng)然要大了,并且在游戲中魅力高作用還是非常大,比如勸說(shuō)NPC的親屬遠(yuǎn)離是非,任務(wù)也可以達(dá)到完美,當(dāng)然有的人覺(jué)得無(wú)所謂死就死了,那么魅力也可以少點(diǎn),我多點(diǎn)了魅力,游戲很多地方都很方便,當(dāng)然準(zhǔn)備輔助品臨時(shí)增加魅力也可以,但是魅力必須到6,沒(méi)有領(lǐng)導(dǎo)者技能地方建設(shè)會(huì)很麻煩,魅力的終極技能“恐嚇”也挺有意思,娛樂(lè)的玩家可以試試,純屬娛樂(lè)。
5.智力
智力和感知有的人認(rèn)為必須10點(diǎn)或者主加,其實(shí)我覺(jué)得各有各的玩法,我個(gè)人建議輔加就可以,智力的終極技能“忍無(wú)可忍”確實(shí)很不錯(cuò),加到3級(jí)后,有一定幫助,而且如果生命低于到觸發(fā)技能要求時(shí),觸發(fā)完技能后,將血量提升上去,如果該技能觸發(fā)效果結(jié)束后,過(guò)少量時(shí)間,再達(dá)到觸發(fā)要求會(huì)二次觸發(fā),這樣對(duì)于難打的BOSS有一定幫助,不過(guò)有的人打法不一樣,因人而語(yǔ)了,前期掠奪者身上就可以得到該技能的裝備,可以考慮不主加智力,放在敏捷和運(yùn)氣上,如果喜歡該技能的智力只要加8-9點(diǎn),后面有物品可以增加到10.
6.敏捷
我是輔加,也有人主加,我喜歡狙擊流,穩(wěn)扎穩(wěn)打型。如果喜歡沖鋒的話,主敏還是不錯(cuò)的,手地下快點(diǎn)激活V.A.T.S選中多個(gè)人然后觸發(fā)終極技能“功夫”效果也不錯(cuò)的。但是普通玩家來(lái)說(shuō),這種花式打法很容易掛,雖然激活V.A.T.S但是短時(shí)間秒鐘4個(gè)怪物的薄弱部位,難度非常大,而且有的怪物沖刺過(guò)來(lái)很容一些肢體擋住了薄弱環(huán)節(jié)可能秒鐘會(huì)花去1-2秒時(shí)間。這個(gè)技能我是沒(méi)能力操作這么熟練,而且我選擇高難度,如果沒(méi)有機(jī)甲保護(hù),幾下就掛了。建議敏捷6點(diǎn)左右,因?yàn)榭焓旨寄苓€是很不錯(cuò)的技能,上單快對(duì)于消耗戰(zhàn)來(lái)說(shuō),上單快幫助很大。如果狙擊流的話可以不考慮加那么多,只要3點(diǎn)敏捷就夠了。
7.運(yùn)氣
絕對(duì)的主加屬性,各種快感,很多技能都是很重要的,建議8-10點(diǎn),因?yàn)樵谇爸衅诰涂梢酝ㄟ^(guò)裝備物品增加到10.
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