怪物獵人x輔助型輕弩技能狩技選擇
時間:2016-01-20 10:48:49 來源:巴友 作者:n16482003(月-獵團(tuán)妖毒師) 熱度: 11 次
《怪物獵人x》種如果玩家玩輔助型的輕弩的話,在技能、狩技和戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇上是有些不同其他玩法的,下面就來談一下。
《怪物獵人x》種如果玩家玩輔助型的輕弩的話,在技能、狩技和戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇上是有些不同其他玩法的,下面就來談一下。
相關(guān)資料:
【怪物獵人x團(tuán)戰(zhàn)輔助型輕弩武器選擇】
【怪物獵人x輔助輕弩實(shí)戰(zhàn)教學(xué)】
技能重要性列表
(一).反動+2
可讓神島/鬼島無反打所有的徹/擴(kuò)/異常彈
野團(tuán)看到拿這兩把要是沒配這技能,基本上就別太期待表現(xiàn)了
防具選擇很多,最常用的是先天反動+2,兩洞的戰(zhàn)斗S身
以及反動+6的盾蟹R腰/足,其他部分可以用倍加撐起來,
至于能再配出幾個技能就看護(hù)石強(qiáng)度了
(二).裝填數(shù)UP
讓徹甲/眠/麻裝填量多一發(fā),是加速異常狀態(tài)發(fā)動的重要技能
本作增彈耳飾只要斗技一輪都有A即可輕易入手,難度極低
如果真的沒時間可以先用霸R頭(裝填數(shù)8一洞)代替
缺點(diǎn)是剩下那兩點(diǎn)裝填數(shù)點(diǎn)數(shù)要湊會犧牲許多技能
(三).罠師
雖然是五洞技,卻是所有輔助槍手的三大核心技能之一,
重要性僅僅遜于前面二者,可以的話盡量靠裝飾品/護(hù)石撐起來
(四).其他(捕獲見極/彈藥節(jié)約/爆彈強(qiáng)化/調(diào)和成功率)
這四個技能順位除了調(diào)和成功率其實(shí)差距不大,
配彈藥節(jié)約只能再掛出裝填數(shù)UP跟反二,
完全是在野團(tuán)時避免資源過度損耗所用的配置
至于其他三個五洞技就很吃護(hù)石性能了
除非護(hù)石是單技能+10兩洞或反動5三洞
否則很難在三大技齊全后另外配出來
如果能配,請優(yōu)先選擇能讓輸出直接提升的爆彈強(qiáng)化
狩技/風(fēng)格選擇
(一).全彈裝填三
一次裝填所有彈藥(含速射彈種),本代輕弩最重要的狩技
需要的狩技量表極小,擴(kuò)散打三發(fā)命中就會滿
即使是先打眠也會累積約一半,之后靠麻痺發(fā)動也能補(bǔ)滿
只要事先有整理彈藥排序就能順暢的完成麻暈眠等固定連段
要說缺點(diǎn)大概就是內(nèi)藏彈也裝進(jìn)去實(shí)在很佔(zhàn)空間
(二).絕對迴避
瞬間收武移動一段極長的距離,過程中完全無敵
需要的狩技量表極小,主要用途就是替代以往收武走位放陷阱
特別是麻/暈的連段下,可以完全無視隊友非腹下的攻擊進(jìn)行連段
(三).絕對迴避臨戰(zhàn)
動作同絕對迴避,但會自動裝填正在彈藥列上選擇的彈種
需要的狩技表小,比前二者慢了一點(diǎn),
由于用途主要是在連段中盤放陷阱后的脫出
或是第二次眠/麻的高速累積,因此計量條也是不用擔(dān)心沒滿
(四).風(fēng)格
總結(jié)上述三者的優(yōu)點(diǎn),風(fēng)格通常只能選擇能攜帶三個狩技的強(qiáng)襲
由于輔槍手是偏終盤向的團(tuán)隊配置
此時多半狩技已齊全,有缺也不是大問題,找任務(wù)打一下就好
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