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怪物獵人x輔助輕弩實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

時(shí)間:2016-01-20 10:56:41 來(lái)源:巴友 作者:n16482003(月-獵團(tuán)妖毒師) 熱度: 90

《怪物獵人x》中輔助型的輕弩在實(shí)戰(zhàn)方面要結(jié)合實(shí)際情況來(lái)使用,戰(zhàn)斗時(shí)需要靈活應(yīng)變,下面就來(lái)談一下實(shí)戰(zhàn)是的相關(guān)教學(xué)。

《怪物獵人x》中輔助型的輕弩在實(shí)戰(zhàn)方面要結(jié)合實(shí)際情況來(lái)使用,戰(zhàn)斗時(shí)需要靈活應(yīng)變,下面就來(lái)談一下實(shí)戰(zhàn)是的相關(guān)教學(xué)。

本篇攻略中:輔槍=輔助輕弩

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怪物獵人x輔助型輕弩技能狩技選擇

怪物獵人x團(tuán)戰(zhàn)輕弩使用解析

一.慣用調(diào)和表整理

怪物獵人x輔助輕弩實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

雖然慣用調(diào)和也可以用下螢?zāi)?,但速度明顯有差異

況且此代存在著狩技系統(tǒng),為了能準(zhǔn)確迅速的行動(dòng)及選擇狩技

下螢?zāi)徽{(diào)和請(qǐng)盡量不要使用,

請(qǐng)依循MHP以來(lái)的老方法,用start鍵高速開(kāi)關(guān)選單,

慣用排序的話,輔槍手前五項(xiàng)基本上不會(huì)變動(dòng),

特別是擴(kuò)二會(huì)放在最上方,這樣灑擴(kuò)時(shí)也相當(dāng)方便

其他幾項(xiàng)就看團(tuán)隊(duì)需要以及個(gè)人習(xí)慣調(diào)整

二.彈藥排序

上圖是較泛用的排法,

可高速累積狩技表的全等級(jí)擴(kuò)散放在最上方,

因?yàn)榭赡軙?huì)眠先行,所以眠彈會(huì)放在中央,

麻痺往往接在眠之后,所以麻彈務(wù)必放在眠彈附近,

麻痺中可以插暈的徹甲放在麻彈下方,

彈藥排好后,全裝填的彈藥選擇可節(jié)省許多不必要的時(shí)間

至于捕獲彈/漆彈這類不會(huì)馬上用到的彈藥

建議放在通用道具欄的最后方

三.資源管控/回收

由于輔槍手一定會(huì)遇到資源嚴(yán)重匱乏的狀態(tài)(徹甲龍魚(yú)/擴(kuò)散金魚(yú)/眠魚(yú)等等)

本文在此給予兩個(gè)比較實(shí)際的常規(guī)任務(wù)

(一).たんと掘れ燃石炭

繳12個(gè)高速回任想必不困難又能高速累積場(chǎng)次,

個(gè)人有空閑就會(huì)玩一下,

沒(méi)有極度缺乏資源時(shí)建議使用(資源可使用場(chǎng)次25場(chǎng)以上)

(二).森の中のケルビ

繳三個(gè)ケルビ角的村任,這個(gè)納品可以透過(guò)交易取得,平時(shí)800/半價(jià)400

完全就是燒資源來(lái)回收資源,

好處是場(chǎng)次累積速度飛快(等同採(cǎi)集任務(wù))以及貓?zhí)赜?xùn)進(jìn)度加速

缺點(diǎn)大概就是點(diǎn)數(shù)燒很兇,不過(guò)高等二名任給點(diǎn)數(shù)很大方,

所以點(diǎn)數(shù)要用完也挺困難,但還是建議半價(jià)時(shí)大量入手比較好

建議極度匱乏時(shí)才使用(資源可使用場(chǎng)次10場(chǎng)以下)

四.隊(duì)伍構(gòu)成選擇

輔槍的存在價(jià)值建立于隊(duì)友的火力,這個(gè)真理從弩可輔助以來(lái)就沒(méi)變過(guò)

以往輔槍手欠缺火力(比方MHP2的彈雨碧/貓弩)

但現(xiàn)在不同,別忘記你手中捉的是神島,配的是反動(dòng)裝,

拼高速輸出絕不比任何一種武器遜色,

因此,排除游戲發(fā)售開(kāi)拓期/帶新米等不正常狀態(tài)

只要隊(duì)友沒(méi)有配任何一項(xiàng)攻擊有關(guān)的技能

或者是武器屬性選擇明顯錯(cuò)誤,就別白費(fèi)工夫去輔助

即使配了攻擊技能,戰(zhàn)斗中如果明顯不挑肉質(zhì)打

那也可以不用繼續(xù)虛耗資源

五.連段排除對(duì)象

(一).小型鳥(niǎo)龍種:跳狗龍/德斯蘭波斯/德斯葛涅波斯/德斯伊歐斯

前三者血很少,肉質(zhì)也軟,扔顆閃光/放個(gè)落穴往往就會(huì)被輾過(guò)

與大型同時(shí)出場(chǎng)的亂入頂多就是打個(gè)眠扔進(jìn)落穴再麻一次一樣慘死

黃跳王就別麻了,一個(gè)落穴沒(méi)死再眠一次放麻陷讓團(tuán)隊(duì)集火

這樣還沒(méi)死就該檢討團(tuán)隊(duì)輸出

紅跳王血量較多,肉質(zhì)依舊軟,眠二打兩發(fā)照樣睡

麻/暈值都很低,但體型小的關(guān)係,暈眩不建議用

與大型魔物同時(shí)登場(chǎng)的狀態(tài)下:

眠爆→麻陷→麻(兩發(fā))→落穴→麻(四發(fā)(上位補(bǔ)正)→捕獲

由于燼滅刃那個(gè)同時(shí)任務(wù)不能放陷阱

眠爆→麻→眠爆→麻即可

輔槍手記得要同時(shí)看好燼滅刃就是

(二).移動(dòng)生肉:德斯方哥

大豬平常絕對(duì)不是威脅,只是二名高等任務(wù)常常同時(shí)登場(chǎng),

讓他滿場(chǎng)跑絕對(duì)是整場(chǎng)臟話滿天飛,早點(diǎn)輾掉省事

眠值很低,一發(fā)眠二就會(huì)眠,麻/暈值雖然低但常常不會(huì)打

通常高等二名任開(kāi)場(chǎng)神島眠了之后,就會(huì)去對(duì)另一隻扔閃光打眠

剩下三個(gè)隊(duì)友爆G放一放,一個(gè)在后面接個(gè)落穴,

炸醒后掉進(jìn)洞往往沒(méi)幾下就變剝?nèi)∩?/p>

(三).傷害值一到就會(huì)被釣到死:潛口龍

潛口存在著傷害達(dá)一定上限就會(huì)進(jìn)入可釣起的悲慘設(shè)定,

開(kāi)場(chǎng)擬態(tài)讓牠吃下兩個(gè)大爆就能輕易發(fā)動(dòng)第一次釣起,

由于這會(huì)取消麻痺/暈眩這兩種異常狀態(tài)

因此神島的麻二/徹甲的命中前提都是在被釣起時(shí)預(yù)先累積

釣起后沒(méi)死亡會(huì)鉆地,再浮起時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)異常狀態(tài),

此時(shí)再將異常值補(bǔ)滿,傷害送上去讓牠繼續(xù)被釣

基本上一場(chǎng)至多釣三次就該死了,五次以上請(qǐng)檢討團(tuán)隊(duì)輸出

(四).膨脹就會(huì)慘死:化鮫

雖然存在著一般以及冰甲狀態(tài),但傷害輸出勐烈時(shí)就會(huì)進(jìn)入膨脹狀態(tài)

膨脹時(shí)肉質(zhì)極軟,如何強(qiáng)制延長(zhǎng)這狀態(tài)就是關(guān)鍵,

最簡(jiǎn)單的方法即開(kāi)場(chǎng)灑擴(kuò)加速膨脹狀態(tài)發(fā)生,

膨脹瞬間放個(gè)落穴誘導(dǎo)進(jìn)去,脫出落穴瞬間麻住(第一次四發(fā))

保險(xiǎn)起見(jiàn),麻痺中可偷打兩發(fā)眠(第一次三發(fā))

麻解除瞬間眠再次強(qiáng)迫維持,炸醒大概還能輸出個(gè)三秒就會(huì)消氣

因?yàn)檠欢嗟年P(guān)係,通常落穴+麻痺就會(huì)被放血放到死

(五).異常僅為短期集火手段:炎王龍/鋼龍/霞龍/霸龍/崩龍/嵐龍/天迴/煌黑

炎王/鋼龍的眠/麻都僅為神島灑擴(kuò)時(shí)附贈(zèng)給團(tuán)隊(duì)的集火手段

由于上位古龍血并不多,補(bǔ)正卻很高,通常各一次就會(huì)被輾掉

斬/切弱點(diǎn)都在頭,徹甲也不容易插暈故不建議使用

霞龍眠麻暈時(shí)間都很短,大概只能作為煙霧隱形時(shí)的極短暫固定狀態(tài)

說(shuō)真的開(kāi)場(chǎng)扔個(gè)閃光實(shí)際點(diǎn),團(tuán)隊(duì)純?yōu)U(kuò)的話,異常是完全不會(huì)使用的

崩/霸性質(zhì)跟炎鋼相似,眠麻送一次專心灑擴(kuò)吧

嵐龍雖然可以發(fā)動(dòng)眠麻暈,但因?yàn)樾螤詈懿贿m合神島灑擴(kuò)的關(guān)係

通常不會(huì)拿神島找牠自討沒(méi)趣,老老實(shí)實(shí)換上其他高火力武器吧

天迴/煌黑麻暈眠都可以靠神島發(fā)動(dòng),

天迴的部分,怒飛吼時(shí)異常狀態(tài)不會(huì)發(fā)動(dòng)但會(huì)累積,可善用此點(diǎn)

基本上一場(chǎng)也是眠麻各一回,

暈就看團(tuán)隊(duì)構(gòu)成,畢竟弱點(diǎn)在頭,插徹甲干擾近戰(zhàn)并非良策

煌黑麻/暈/眠的二次補(bǔ)正都非常高

麻痺因?yàn)殚L(zhǎng)達(dá)15秒,單場(chǎng)請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)兩次,特別是團(tuán)隊(duì)火力不上不下的時(shí)候

第一次氣絕值不高,只有200,徹二徹三插一輪就能發(fā)動(dòng),

由于弱點(diǎn)同樣在頭的關(guān)係,徹甲插的時(shí)點(diǎn)要慎選,

慶幸的是頭夠大,只需要錯(cuò)位就能避免插到近戰(zhàn),

遠(yuǎn)程團(tuán)通常沒(méi)這問(wèn)題,只是要注意如果有人要滅龍速射,

那就等青白浮空狀態(tài)再麻下來(lái)

(六).眠爆遠(yuǎn)勝一切:麒麟

別拿神島了.拿出水龍弩打眠炸一炸實(shí)際點(diǎn),還意外的省資源呢

(七).中型牙獸三兄弟:青熊/白兔/赤甲

前兩者血很少肉質(zhì)也軟,跟小型鳥(niǎo)龍種相仿

通常眠爆→麻陷→麻痺就會(huì)慘死

同時(shí)登場(chǎng)的任務(wù)不多,基本上不難應(yīng)付

赤甲肉質(zhì)較硬,但第一次麻陷時(shí)間長(zhǎng)達(dá)15秒,落穴則有20秒

團(tuán)隊(duì)火力夠的話,眠爆→麻痺(四發(fā))→落穴就會(huì)慘死

想穩(wěn)定點(diǎn),眠爆→麻陷→麻痺→落穴也可以

但如果用到這么多段就要檢討團(tuán)隊(duì)輸出了

(八).貧血飛行載具﹔徹甲蟲(chóng)

單打扔個(gè)閃光就等死,主要是跟重甲夫妻合體很麻煩

基本上不管是否輔槍先看到目標(biāo),先看到的人就是送這夫妻一個(gè)閃光

沒(méi)把握能快速輾掉雄蟲(chóng)就先把他打眠,重甲女王另外處理(后敘)

醒了就再送個(gè)閃光給他,總之如果嫌麻煩,開(kāi)場(chǎng)閃住就先輾掉他

之后再專心連段重甲即可輕鬆對(duì)付

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游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-12-18 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2015-11-28
3DS, New 3DS中文版:2015-12-18
3DS, New 3DS美版:2016-7-15
3DS, New 3DS歐版:2016-7-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲女生玩的游戲

90

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:48
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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