英雄聯(lián)盟當(dāng)前版本ADC十大保命裝備
時間:2016-06-05 11:03:40 來源:貼吧 作者:艸菇君 熱度: 18 次
英雄聯(lián)盟是大家非常喜愛的游戲,ADC做為后期物理輸出的核心,除了風(fēng)騷的走位,極強的意識,選擇合適的保命裝,才能保證不再第一時間被對面集火,下面小編將為大家分享適用的保命裝
英雄聯(lián)盟是大家非常喜愛的游戲,ADC做為后期物理輸出的核心,除了風(fēng)騷的走位,極強的意識,選擇合適的保命裝,才能保證不再第一時間被對面集火,下面小編將為大家分享適用的保命裝
隨著近幾個版本關(guān)于戰(zhàn)士、法師、射手英雄及裝備的改動,相對以前,很多的英雄能夠造成更多的傷害,有肉有輸出的重裝戰(zhàn)士已經(jīng)過去,c位又從新成為了團隊輸出的核心,除去ap不說,容易被秒始終是ad最大的問題,輸出和脆皮漸漸成為了ad的代名詞,所以,對于具有拯救世界潛力的ad來說,一件最佳的保命裝備就顯得十分重要,隨著傳統(tǒng)保命裝備的改動以及新增的保命裝備,關(guān)于ad最佳的保命裝備的選擇也發(fā)生了改變,接下來,就讓我來為各位玩家揭示當(dāng)前版本十大ad保命裝備排名。
第十名:瑪莫提烏斯之噬
俗稱大飲魔刀,適用于前中期對面法師發(fā)育相對較好的游戲局里,55的攻擊力加成屬于中等,40點的魔抗對于雙抗本來就不高的ADC來說,已經(jīng)很多了,而且這40點魔抗是可以算入其被動救主靈刃的護盾里的,百分之十的護甲穿透雖然作用不大,不過好過沒有,在生命值低于百分之三十時,就會觸發(fā)其被動的救主靈刃,提供一個300+額外魔抗的魔法護盾,同時還能提供百分之十的雙吸血,自動觸發(fā)的護盾可以避免被AP秒了,百分之十的雙吸血,加強了ADC在低血量時的回復(fù),毫無疑問,大飲魔刀是一件ADC對抗AP的神兵利器。優(yōu)點:有著不錯的魔抗的攻擊力,無需手動觸發(fā)的魔法護盾,被動觸發(fā)的魔法護盾能避免ADC在低血量時直接被對面AP秒了,又能給予ADC以喘息的機會,同時提供百分之十的雙吸血可以配合天賦里的戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,實現(xiàn)極限回復(fù),還有就是,被動觸發(fā)的吸血,只要處在戰(zhàn)斗中都能持續(xù),雖然不疊加,不過在特定的情況下,是可以理解為無CD的,十的護甲穿透在游戲前中期也有著不錯傷害提升。缺點:這件裝備屬于前中期裝備,后期有點乏力,百分之十的護甲穿透在后期作用太小,被動的魔法盾數(shù)值主要是和英雄的額外魔抗掛鉤,對于雙抗本身成長就較低且一般只會出一件防御裝的ADC來說作用不大,再者,只能抵擋300多魔法傷害的護盾,在游戲后期基本法師的一個技能都擋不了,觸發(fā)護盾時提供的雙吸血雖然可以一直持續(xù),但是百分之十的法術(shù)吸血對于依靠物理暴擊輸出的ADC基本毫無用處,并且,由于當(dāng)前版本鬼書的加強,使得大部分的AP都會選擇出鬼書,而鬼書觸發(fā)重傷效果的血線(百分之40)高于飲魔刀的血線)(百分之30),換句話來說就是,如果在對面的AP出了鬼書的情況下,在對拼時,ADC的飲魔刀在打出被動觸發(fā)吸血時百分百會受到鬼書重傷效果的影響,此時在受到重傷效果影響下的百分之十的吸血所提供的回復(fù)效果就會大大受損(-40),就顯得很無力。
第九名:幻影之舞
以前的俗稱是紅叉,因為是紅色,而現(xiàn)在換成了綠色,俗稱也就成了綠叉,百分之45的攻速,百分之30的暴擊幾率,百分之5的移速,無不是要依靠攻速和暴擊輸出的ADC所需求的,被動的幽影華爾茲的加速和無視單位的碰撞可謂追殺神器,另一個被動挽歌,單體的百分之12的減傷更是BUG一般的存在,這件裝備無論是在游戲的前中后期的作用的是非常巨大的,當(dāng)然了,其最適合的場景就是在追殺對面單個英雄時,它能將自身所用的裝備屬性都發(fā)揮的淋漓盡致,被追殺或者是讓刺客單切時,所提供的減傷也不容小視,總的來說,對于ADC而言這件裝備可謂是一件兼顧輸出和減傷單挑神器。優(yōu)點:除去中規(guī)中矩的移速和暴擊幾率,其依舊是眾多暴擊攻速裝備中攻速加成最高的一件,被動幽影華爾茲的無視單位碰撞和加速更是讓它成為追殺利器,另一個被動挽歌所提供的減傷也讓它成為了為數(shù)不多的單挑型裝備,同時,價格也比同類攻速裝備要低,性價比很高。
第八名:女妖面紗
簡稱女妖,這是一件備屬于中后期的裝備,超高的魔抗,少量的生命值和基礎(chǔ)生命回復(fù),最重要的是有一個可以抵擋一次任意技能傷害的法術(shù)盾,在面對對面有能一套秒人又或者是先手開團英雄時的作用尤為突出,可謂是防先手神器。
優(yōu)點:超高的魔抗,對于雙抗本身就較低的ADC的魔法防御提升非常巨大,少量的生命值,可以和提供的魔抗相配合,進一步提升了ADC的生存能力,獨一無二的裝備法術(shù)盾,無論是控制還是傷害都能無視一次,防先手神器,對了,還有少量的基礎(chǔ)生命回復(fù)。
缺點:相對于眾多肉型防御裝備,所提供的生命值有點低,同時所提供的基礎(chǔ)生命回復(fù)對于基礎(chǔ)生命回復(fù)就很低的ADC而言,很是雞肋,法術(shù)盾一方面很容易給對面英雄用遠(yuǎn)程消耗技能打破,同時也會被小龍所打破,另一方面法術(shù)盾的冷卻時間很長,同時在冷卻期間還不能被英雄所傷害到,不然重新計時,限制條件太過大了
第七名:飲血劍
叫飲血就行,高額的物理加成,巨額的生命偷取,還能提供一個生命護盾,在游戲前中期屬于BUG級別的存在,后期的作用也很大,強大的回復(fù)能力和傷害,特別適合普攻能造成額外物理傷害的英雄出(比如德萊文和男槍)。
優(yōu)點:非常高額的物理傷害加成和生命偷取對于既要有輸出又要能站住腳的ADC的作用是非常巨大的,同時,其所提供的生命值護盾在滿血的情況下是可以抵擋各種類型的傷害的,還有就是護盾的存在時間還是很長的。
缺點:價格太貴,與同價物品相比,屬性有點少,同時,被動的生命值護盾必須要在滿血的情況下才能給予,只要血量不滿,被動的護盾基本沒有存在感,完全可以忽略,雞肋,雞肋。
剩下的更新完在為大家分享,另外補充一點,很多玩家可能會問,為什么把輸出裝列入保命裝備,事實上,它們既是輸出裝,又是保命裝,出裝得當(dāng)?shù)脑挘强梢猿鰞杉Cb的,即可以有關(guān)鍵時候的保命特效,又能增強進攻屬性
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