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英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解

時間:2014-11-05 14:29:47 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 414

英雄聯(lián)盟lol繼納爾出來之后又一次出來新英雄了,上一次出來的ADC盧錫安已經是成為場場非扳必選的英雄。這一次新出的ADC復仇之刺凱莉斯塔怎么樣呢?會不會跟盧錫安一樣一出來就受到廣大玩家的喜愛呢?就讓我們來解析一下復仇之刺凱莉斯塔技能以及天賦加點情況吧!

英雄聯(lián)盟lol繼納爾出來之后又一次出來新英雄了,上一次出來的ADC盧錫安已經是成為場場非扳必選的英雄。這一次新出的ADC復仇之刺凱莉斯塔怎么樣呢?會不會跟盧錫安一樣一出來就受到廣大玩家的喜愛呢?就讓我們來解析一下復仇之刺凱莉斯塔技能以及天賦加點情況吧!

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解

英雄背景:

被叛徒謀殺之后,凱莉斯塔被暗影島的恐怖力量扭曲了心智,成為了一個亡魂。在死后,她向符文之地提出了自己的想法:向復仇之刺交出你的靈魂,她會幫助你對背叛者完成復仇。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解道具:黑矛

主動效果:凱莉斯塔為友軍提供一份契約,如果友軍同意,那么這個裝備會被消耗,雙方在剩余的游戲當中會被靈魂綁定在一起。接受之后,綁定效果將產生靈魂印記:凱莉斯塔W技能的被動效果,并且允許凱莉斯塔在開啟它的時候使用大招。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解被動技能:戰(zhàn)爭姿態(tài)

移動的指令不會讓凱莉斯塔取消攻擊,而是會讓她在完成普通攻擊動作后向點擊的方向跳躍。當凱莉斯塔朝遠離目標方向移動時,她跳躍的距離會更遠。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解Q技能:靈魂穿刺

凱莉斯塔用力丟出長矛,對第一個遇到的敵人造成傷害,并且疊加一層靈魂粉碎效果。靈魂穿刺還會觸發(fā)戰(zhàn)爭姿態(tài)的效果。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解W技能:靈魂哨兵

被動:靈魂印記——當凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時候,他們會造成額外的魔法傷害。

主動效果:凱莉斯塔命令一個靈魂哨兵對區(qū)域內進行巡視。哨兵會在路線上來回巡視數次。哨兵如果受到來自后方的攻擊會很脆弱,它能夠提供前面錐形范圍的視野,并且在發(fā)現敵方英雄后會尖叫。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解E技能:靈魂粉碎

凱莉斯塔的普通攻擊和靈魂穿刺的長矛技能會短時間的留在目標體內。靈魂粉碎會讓她的長矛在敵人身上裂開,減速目標,并且每層靈魂粉碎效果會對敵人造成額外的傷害。在靈魂粉碎在擊殺目標后冷卻時間會重置。長矛可以在敵人體內無限的疊加,只有當她無法保持攻擊時才會消失。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解大招:命運之召

凱莉斯塔將與她綁定的友軍移動到自己附近,讓他們變得不可被選中而且無法使用自己的法術。在命運之召期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者可以獲得一個新技能,使這對綁定的靈魂沖向目標方向,擊飛他們遇到的所有敵人。

凱莉斯塔是一個與其靈魂綁定者能夠持續(xù)造成大量傷害的ADC英雄,利用自己的全套技能讓敵人在她無情的攻擊面前垮下。凱莉斯塔的潛能需要與隊友良好的溝通和協(xié)作才能發(fā)揮出來,而不僅僅是對操作上的要求。雖然她能夠進行獨自作戰(zhàn),但是凱莉斯塔會損失靈魂印記的額外傷害并且無法有效的使用大招與隊友進行配合。

對線階段

在對線期間,凱莉斯塔與其他ADC的補刀和消耗有一個重要的不同:戰(zhàn)爭姿態(tài)使她很重要的一部分在于風箏對手。在被動技能的幫助下,凱莉斯塔每次普攻都可以重新調整自己的位置,在攻擊敵人的時候跳進跳出,獲得位移能力上的優(yōu)勢。

靈魂印記讓凱莉斯塔和她的友軍可以快速的擊殺小兵,迫使對手不得不在塔下補刀,而且基本上可以確保比對手先到二級。當兵線推過去之后,凱莉斯塔可以將一個靈魂哨兵派到河道上觀察是否有威脅到來。這個技能幫輔助玩家減輕了一些視野上的壓力,讓他們可以不那么頻繁的回到基地,更加專注于對線上節(jié)奏的把握。

關于換血方面,凱莉斯塔的靈魂穿刺可以觸發(fā)靈魂粉碎效果,以驚人的速度進行遠程消耗。當凱莉斯塔決定使用命運之召的時候,她的靈魂綁定者,通常是自己的輔助最終會決定技能的方向。如果凱莉斯塔和她的靈魂綁定者都能夠對敵方英雄打出大量的控制效果,那么命運之召就成為了制造傷害和限制敵人的完美方法,讓凱莉斯塔可以跟上更致命的長矛穿刺。

團戰(zhàn)

由于她沒有很遠的射程和可靠的逃生能力,凱莉斯塔更需要呆著后排依賴隊友的保護。在團戰(zhàn)爆發(fā)之前,凱莉斯塔應該使用靈魂哨兵來偵測對手的動向。當戰(zhàn)斗開始后,凱莉斯塔的普通攻擊能夠造成非常強大的持續(xù)傷害,配合被動的精確使用可以幫助她在一個比較安全的范圍內。

只要有時間和可靠的保護,凱莉斯塔能夠從后排射出大量的長矛。她的傷害和長矛層數會快速疊加,配合靈魂粉碎使其成為了一個關鍵性的劊子手。

命運之召

大招的全面性使其能夠很好的作為保護技能,一個開團的連招或者是你靈魂綁定者的逃生手段——發(fā)揮出它的全部用處,你可能一舉三得。在面對突進型陣容的時候,一次實際精準的大招不僅僅可以攔下窮兇極惡的對手,還能夠幫助你們進行反手攻擊。

如果與凱莉斯塔靈魂綁定的英雄被抓到了,快速的使用大招可以將其拉回到安全區(qū)域,讓對手的雖有控制效果白費并且接下來你們可以選擇逃跑或是回頭繼續(xù)作戰(zhàn)。用慣的凱莉斯塔使用者(還有勇敢的靈魂綁定者)敢于使用連招開團或者跟上隊友的開團進行后續(xù)控制,為凱莉斯塔從后排收割創(chuàng)造良好的空間。

配合能力

與凱莉斯塔配合效果良好的英雄:

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解蕾歐娜

像曙光女神這樣的坦克英雄非常適合使用命運之召。在被凱莉斯塔派到戰(zhàn)場中后,蕾歐娜可以使用自己的技能來回穿梭進行控制。她的被動技能以及靈魂印記會同時觸發(fā)額外傷害。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解迦娜

乍一看,似乎脆弱的風暴之怒并不是很適合被直接丟到戰(zhàn)場上,但是命運之召配合大招會快速的將敵人撕成碎片。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解墨菲特

想象一下命運之召和石頭人的大招連續(xù)的打在對手臉上會是什么樣吧——這種連續(xù)的范圍擊飛效果會幫助你們確保勝利。

凱莉斯塔面對以下英雄比較苦惱:

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解伊澤瑞爾

伊澤瑞爾的技能會讓凱莉斯塔的長矛變得遲緩:他不僅僅消耗能力要強于凱莉斯塔,而且可以使用E技能快速的躲避你的靈魂粉碎與大招的威脅。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解婕拉

凱莉斯塔緩慢的普通攻擊會使其非常容易被婕拉控制。在面對婕拉的時候,復仇之刺必須小心利用自己的被動技能來保證安全。

英雄聯(lián)盟lol新英雄ADC登場復仇之刺凱莉斯塔技能詳解易大師

易大師的大招會為你帶來麻煩,因為凱莉斯塔主要的控制效果都是減速。如果凱莉斯塔和友軍無法利用命運之召控制易大師,那么很有可能她會被無極劍圣撕成粉碎。

英雄分解

英雄的多樣性可以幫助我們完成一個重要的目標,也就是每一盤英雄聯(lián)盟游戲都和之前的一盤有所不同。和英雄多樣性一樣重要的是玩家的多樣性。有些敵人是不愿意冒險的,而有些戰(zhàn)斗會早早的開啟并且非常頻繁。根據每一盤游戲的特殊節(jié)奏進行調整是勝利的關鍵。

不過英雄聯(lián)盟是一個團隊游戲。閱讀你隊友的行為并且做出相應的反饋對于勝利同樣重要。凱莉斯塔是為了那些樂于也希望把握隊友的脈搏一起獲得勝利的玩家定制的。

作為設計師,我們一直在致力于幫助玩家獲得成功。想要打壓玩家非常的容易,但是想幫助玩家獲得成功卻是具有挑戰(zhàn)性的。因此,凱莉斯塔所強調的是配合的最終奧義,讓她和她的隊友借此獲得勝利,并且提供途徑讓他們達到這種協(xié)作狀態(tài)。

為玩家照亮正確的方向非常重要,讓一些無法摸索的東西暫時可以被發(fā)覺。一個英雄的重點在于讓玩家的技巧可以在某方面有所提升,這樣他們可以將這種能力帶入到其他情況當中。想象一下打野對于新手玩家的感覺:他們似乎找不到打野,限制對手打野以及在地圖上控制資源的意義。努努的Q技能就是一個非常出色的打野工具,它為玩家指示了成功打野的途徑。學會努努可以教玩家如何打野,也讓玩家在使用其他英雄的時候可以更好的打野。

那么凱莉斯塔的重點就是促進玩家的配合能力:

靈魂哨兵

被動:靈魂印記——當凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時候,他們會造成額外的魔法傷害。

靈魂印記是為了向玩家展示雙人配合有多么強的威力。通常在下路,戰(zhàn)爭會演變成兩對1v1的較量,而不是隊友之間通過2v2獲得勝利。靈魂哨兵的被動就向我們強調了在這些情況之下最好的游戲方式是什么:那就是擊中火力。

對于幫助玩家理解成功的法則,同樣重要的是給予他們辦法去獲得成功。通往成功的途徑更加有趣,因為它們帶來的不僅僅是英雄自身的力量。在這方面,凱莉斯塔的技能完全致力于促進團隊配合,同時通過形象的意圖傳達解決了自私自利的問題。

想一下靈魂哨兵的主動效果,它為你的輔助(很可能是與你靈魂綁定的)減輕了一定視野控制上的壓力。這樣,你們就可以一并對敵人造成額外的傷害并且配合大招摧毀對手了。這樣的設計讓我們強調更加緊密,持續(xù)的團隊配合,而并不需要凱莉斯塔與她的靈魂綁定者有太多的實際溝通。

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