最終幻想12新手常見(jiàn)問(wèn)題匯總 你不知道的小心得
時(shí)間:2015-03-18 14:15:44 來(lái)源:天幻 作者:FFSKY FF12 TEAM 熱度: 1934 次
作為一款滿分神作,《最終幻想12》的游戲系統(tǒng)可謂相當(dāng)?shù)膹?fù)雜和宏大,因此玩家往往會(huì)忽略許多游戲的細(xì)節(jié),以造成有些問(wèn)題大家并不知道該怎么解決,以下給大家分享一些游戲中比較有代表性的常見(jiàn)問(wèn)題,希望能夠幫助到你。
作為一款滿分神作,《最終幻想12》的游戲系統(tǒng)可謂相當(dāng)?shù)膹?fù)雜和宏大,因此玩家往往會(huì)忽略許多游戲的細(xì)節(jié),以造成有些問(wèn)題大家并不知道該怎么解決,以下給大家分享一些游戲中比較有代表性的常見(jiàn)問(wèn)題,希望能夠幫助到你。
一些特殊性的個(gè)人問(wèn)題不在本頁(yè)的討論范圍。
國(guó)際版死都隱藏商店 | 日版、美版死都隱藏商店 |
具體商店資料請(qǐng)看:死都納布迪斯(死都ナブディス/Nabudis)隱藏商店頁(yè)面。 |
國(guó)際版,選哪些職業(yè)比較好? | |
每個(gè)職業(yè)都具有獨(dú)特的魅力。 請(qǐng)各位一定要相信我,在正常模式下,從樂(lè)趣的角度推薦,選得越亂越好玩,只要6角色中有人能習(xí)得【攻擊破壞】,那么不同職業(yè)的組合都可以順利殺光全部討伐,具體參見(jiàn)專(zhuān)題12宮頁(yè)面,有詳細(xì)解說(shuō)。 |
國(guó)際版與日美版有什么不同? | |
除了劇情和戰(zhàn)斗核心系統(tǒng)外,幾乎所有的要素及戰(zhàn)斗平衡性都進(jìn)行了顯著的變化與更新; 成長(zhǎng)系統(tǒng)更是徹底刷新:角色按照黃道星座有了12職業(yè)之分,技能和裝備重新分區(qū);追加若干新模式! |
國(guó)際版有英文字幕嗎? | |
沒(méi)有。 官方發(fā)行的國(guó)際版配置是:英語(yǔ)配音+日文字幕。 補(bǔ)記:現(xiàn)在有民間的國(guó)際英文版,即字幕英文化了,具體可進(jìn)論壇咨詢。 |
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追記:在不久的將來(lái),可能還會(huì)有國(guó)際版的漢化版。 |
AC、2AC、CT、AT都是什么意思? | |
AC是指小場(chǎng)景切換:Area Change。 但對(duì)于實(shí)際的討論來(lái)說(shuō),一般是指場(chǎng)景切換以后再回到之前的場(chǎng)景(用于刷新寶箱、刷新怪物等); 比如【甲>乙>甲】在討論中就是1個(gè)AC。切換2個(gè)不同場(chǎng)景是2AC:【甲>乙>丙>再回到甲】。 在有些帖子和討論里,也叫ZC:Zone Change,其指代是完全一樣的,也是小場(chǎng)景切換。 |
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CT:Charge Time,時(shí)間條漲滿需要的基準(zhǔn)時(shí)間值,CT越大,時(shí)間條越慢。 AT:Action Time,是某某招數(shù)發(fā)生效果的演出時(shí)間值,每個(gè)招式的AT都不太一樣,物理攻擊的AT都很短,魔法則較長(zhǎng),越高級(jí)的魔法,AT越長(zhǎng)。 CT和AT都是屬于一次行動(dòng)中的參數(shù),利用CT小、AT大的行動(dòng),可以卡住BOSS的某些強(qiáng)力攻擊,比如魔片這種道具,CT是0,如果投擲塌縮炮魔片、神圣魔片等,在魔法的表演過(guò)程中,我方可以盡情攻擊BOSS,當(dāng)然,反過(guò)來(lái)也會(huì)被BOSS利用。 |
角色的黑話、別稱(chēng)看不懂,求解釋?zhuān)?/td> | |
艾雪:寡婦、公主、女王、女主角。 巴修:大巴、將軍、騎士。 梵:小梵、路人、空氣感、不是男主角。 潘妮羅:小潘、村姑。 巴爾弗雷亞:小巴、富二代、男主角。 芙蘭:兔女郎、兔子姐姐。 |
我怎么一直處于沉默狀態(tài)? 我的MP一直為0?調(diào)查水晶也不能恢復(fù)的原因是什么? | |
因?yàn)槟闩宕髁恕灸椘贰俊D椘冯m然強(qiáng)力但有負(fù)面效果,實(shí)時(shí)更換掉即可。 |
リボン/Ribbon能防即死嗎? | |
不能。 |
用鍵調(diào)出系統(tǒng)菜單后,無(wú)法使用回復(fù)魔法和道具? | |
和前幾作FF不同,本作只能在非城鎮(zhèn)場(chǎng)景,通過(guò)戰(zhàn)斗菜單對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目來(lái)回復(fù)。 |
可以更改菜單中隊(duì)員的上下順序么?我想把艾雪公主的圖標(biāo)調(diào)到我身邊來(lái)~ | |
梵,這是不行的哦~~~~~~~! |
不參加戰(zhàn)斗的角色能獲得經(jīng)驗(yàn)值和LP嗎? | |
不能獲得經(jīng)驗(yàn)值,但是可以獲得LP。 |
怎樣改變隊(duì)長(zhǎng)? | |
在野外,按十字鍵的上或下。 |
寶箱里獲取的魔法和裝備不能使用?。?/td> | |
本作的魔法、技和裝備的使用必須習(xí)得對(duì)應(yīng)的執(zhí)照。通過(guò)戰(zhàn)斗中得到的LP習(xí)得各種許可。 總的來(lái)說(shuō)需要以下條件: 1、習(xí)得執(zhí)照盤(pán)對(duì)應(yīng)的執(zhí)照;2、入手該執(zhí)照對(duì)應(yīng)的魔法、技和裝備; 3、國(guó)際版中,還需要考慮職業(yè)的影響,部分執(zhí)照只能被特定職業(yè)習(xí)得。 |
公會(huì)商店是什么,在哪里? | |
在王都ラバナスタ·ムスル·バザー/Muthru Bazaar里的商店。 這里賣(mài)出的裝備和道具會(huì)隨著公會(huì)等級(jí)的提升而增加,對(duì)戰(zhàn)斗極有效! 具體內(nèi)容請(qǐng)參看:公會(huì)商店頁(yè)面。 |
為什么有些任務(wù)我接不到? | |
加入獵人公會(huì)后,從莫古利手里可以接到不同于留言板的任務(wù),稱(chēng)之為緊急討伐。 此外,任務(wù)的出現(xiàn)也與公會(huì)等級(jí)、劇情推進(jìn)度有關(guān)。 |
如何重返バルハイム地下道? | |
很復(fù)雜,見(jiàn)分支事件死の天使ザルエラ/Zalera,the Death Seraph。 |
珍稀怪是什么,據(jù)說(shuō)有珍稀討伐系統(tǒng)? | |
本作有兩套討伐任務(wù)系統(tǒng)! 1、各地公告板處的討伐稱(chēng)之為:公會(huì)討伐。這是FF12游戲的重點(diǎn)之一,具體大家已經(jīng)很熟悉了。 2、珍稀討伐:游戲后期才能啟動(dòng)的另一種討伐系統(tǒng)。Ivalice世界總共存在著80種珍稀怪獸,其中49種自然存在,可以反復(fù)捕殺且在游戲時(shí)會(huì)正常出現(xiàn),另外31種通常情況下無(wú)法遇見(jiàn)的,必須開(kāi)啟在游戲后期海岸邊的【討伐珍稀怪獸任務(wù)】后才會(huì)出現(xiàn),31種珍稀怪全世界僅有一只:打倒后再也不會(huì)出現(xiàn)了!珍稀怪的出現(xiàn)條件也是千奇百怪,部分珍稀怪的實(shí)力不在討伐之下,打敗這些31只珍稀怪后能獲得特別的道具,可以在海岸的討伐商店換取各種豐厚的回報(bào)! |
窮死啦,怎樣賺錢(qián)和練級(jí)? | |
本作殺怪幾乎不掉錢(qián)。 基本辦法就是在商店賣(mài)掉敵人掉落的戰(zhàn)利品(おたから)換錢(qián)的同時(shí)練級(jí),一般攻擊同種族的怪物達(dá)成連鎖的方法會(huì)比較有效率,這樣道具更多。 根據(jù)等級(jí)和劇情發(fā)展的進(jìn)度可以選擇不同的對(duì)象,比如: 初期:空中都市的ルース魔石鉱/The Lhusu Mines可以刷源源不斷的骷髏; 中前期:ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的坑口分岐點(diǎn)B/Pithead Junction B可以燒海量的史萊姆; 中期:ナブレウス?jié)裨?The Nabreus Deadlands的永遠(yuǎn)を見(jiàn)下ろす高臺(tái)/Overlokking Eternity刷骷髏; 后期:ヘネ魔石鉱//The Henne Mines的坑口分岐點(diǎn)C/Pithead Junction C的蝙蝠。 為了確保效率,應(yīng)該準(zhǔn)備相應(yīng)的心得和飾品: 比如LP2倍的「金のアミュレット/Golden Amulet」、提高偷盜效率的「盜賊のカフス/Thief's Cuffs」、Exp2倍的「雛のティペット/Embroidered Tippet」等。 |
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國(guó)際版:為了彌補(bǔ)原作賺錢(qián)確實(shí)過(guò)分困難的缺點(diǎn),國(guó)際版的飾品「ねこみみフード/Cat-ear Hood」追加了賺錢(qián)能力!使得殺怪可以掉錢(qián)!后備隊(duì)員佩戴也有效!請(qǐng)及時(shí)購(gòu)買(mǎi)。 |
天價(jià)的古びた書(shū)物、壺、各種心得有什么用? | |
增加怪物掉落的道具種類(lèi)。這些心得在游戲初期就可以取得,具體可以參看交易品頁(yè)面。 |
戰(zhàn)利品(おたから)和交易品是怎么回事? | |
戰(zhàn)利品:擊倒敵人取得的專(zhuān)門(mén)用來(lái)賣(mài)的道具就是戰(zhàn)利品,即おたから/Loot。 交易品:實(shí)際上就是一種不告訴你合成條件的合成系統(tǒng),需要靠賣(mài)出戰(zhàn)利品來(lái)合成各種極品裝備和道具; 按照條件去搜集戰(zhàn)利品吧。 |
連續(xù)殺敵可以提高道具掉落概率嗎? | |
敵人掉落的戰(zhàn)利品受到三種條件的支配:自身掉落、心得掉落、壺掉落。只有入手古書(shū)和壺,才可以使怪物追加掉落更加珍貴的戰(zhàn)利品,買(mǎi)了古書(shū)和壺后只是追加掉落新道具,而不影響怪物正常掉落道具的概率! 心得類(lèi)戰(zhàn)利品,概率完全固定,不受殺敵連鎖的影響!所以不必費(fèi)時(shí)費(fèi)力地進(jìn)行連鎖殺敵。 |
怎樣切換各地的天氣和草原的季節(jié)? | |
吉薩草原有旱季、雨季,會(huì)按照游戲時(shí)間每1~2小時(shí)交替一次,但在游戲前期并沒(méi)有這個(gè)特性,暁の斷片入手后,才會(huì)出現(xiàn)雨季。同一個(gè)季節(jié)里,在吉薩草原各小區(qū)域之間切換地圖是不會(huì)改變季節(jié)的。草原的雨季有陰、雨、大雨3種天氣,天氣的變化可以通過(guò)切換小地圖來(lái)實(shí)現(xiàn)。 其他地方的天氣是隨機(jī)變化的,通過(guò)飛空艇、傳送石或刷整個(gè)大區(qū)域來(lái)改變天氣。比如パラミナ大峽谷的暴風(fēng)雪可以通過(guò)在幻妖の森和大峽谷之間切換來(lái)刷出(當(dāng)然,若是接到了討伐フェンリル/Fenrir的任務(wù),大峽谷會(huì)暫時(shí)一直是暴風(fēng)雪,這些特殊情況都是后話了,看本專(zhuān)題會(huì)自然而然的解決),西ダルマスカ砂漠的沙塵暴通過(guò)西沙漠和雨季吉薩草原切換來(lái)實(shí)現(xiàn)。 具體請(qǐng)看專(zhuān)題介紹:天氣系統(tǒng)。 |
怎樣攻擊同伴,或者給敵人回復(fù)? | |
選擇目標(biāo)的時(shí)候,用【L1】或【R1】鍵切換目標(biāo)。 并不是所有的指令都可以切換目標(biāo)的。 |
怎樣騎陸行鳥(niǎo)? | |
除了在各地的陸行鳥(niǎo)店租借之外,在某些野外場(chǎng)景中可以看見(jiàn)戴盔甲的陸行鳥(niǎo),調(diào)查它們后給ギサールの野菜/Gysahl Greens也可以騎。 |
レイスウォール王墓/The Tomb of Raithwall的墻壁BOSS要怎么打? | |
第一個(gè)BOSS,在初期是很難對(duì)付的,戰(zhàn)斗時(shí)趕緊后退調(diào)查走廊的門(mén)可以逃走,以后實(shí)力強(qiáng)了再回來(lái)打。不過(guò)打敗這個(gè)BOSS后會(huì)出現(xiàn)隱藏通道,為了獲得道具值得前期挑戰(zhàn)一下。 第二個(gè)BOSS,戰(zhàn)斗時(shí)可以調(diào)查走廊兩邊的火焰,這樣BOSS的推進(jìn)會(huì)暫時(shí)停止一段時(shí)間,趁機(jī)就可以擊殺了。不過(guò)這段通道很長(zhǎng),其實(shí)不用調(diào)查火焰也有足夠的時(shí)間對(duì)付BOSS。為什么這樣說(shuō),因?yàn)檎{(diào)查火焰以后,火柱會(huì)發(fā)生變化,而這個(gè)變化是會(huì)被游戲記錄的,以后再來(lái)王墓就一直是這個(gè)顏色了,某些強(qiáng)迫癥的玩家會(huì)覺(jué)得郁悶的。 |
在王墓里迷路了,找不到通向召喚獸的道路? | |
在最底層的場(chǎng)景中,要開(kāi)2次機(jī)關(guān)(從南北不同的路下去)。 最后會(huì)出現(xiàn)一條通道——這條通道在小地圖會(huì)有顯示,但在大地圖上是不顯示的! |
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劇情卡住了,怎么去ヘネ魔石鉱/The Henne Mines? | |
從森林出來(lái)會(huì)見(jiàn)到兩個(gè)帝國(guó)兵,給他們回復(fù)藥ポーション/Potion,就能借到陸行鳥(niǎo)。 向草原走,場(chǎng)景切換后不遠(yuǎn)處能看見(jiàn)草叢的左邊有另一只陸行鳥(niǎo),朝著它的方向走就可以踏上隱藏的陸行鳥(niǎo)專(zhuān)用道,之后一直前進(jìn)就可以了。 PS:在牛角人村子里也可以租到陸行鳥(niǎo)。 |
ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的一些裝置調(diào)查了也沒(méi)反應(yīng),一直無(wú)限出現(xiàn)僵尸? | |
需要裝備了【暁の斷片/The Dawn Shard】的角色去啟動(dòng)裝置。 |
在幻妖の森/The Feywood被困住了,找到了門(mén)也打不開(kāi)!? | |
必須從一開(kāi)始,在某些個(gè)祭壇調(diào)查幻妖の紋章時(shí),旋轉(zhuǎn)視角觀測(cè)四周的門(mén),會(huì)看到某個(gè)角度出現(xiàn)森林的風(fēng)景,朝那個(gè)方向直線前進(jìn)(其實(shí)看系統(tǒng)地圖也可以,總之是會(huì)對(duì)應(yīng)下一個(gè)祭臺(tái));最后來(lái)到魔人の門(mén),這里召喚出召喚獸ベリアス/Belias之后調(diào)查門(mén),門(mén)才會(huì)打開(kāi)。 第一次來(lái)這里,如果不進(jìn)行調(diào)查祭臺(tái),直接走到門(mén)前是不行的,必須按照劇情的要求來(lái)調(diào)查祭壇。 |
在古代都市ギルヴェガン/The Ancient City of Giruvegan的火の門(mén)/Gate of Fire找不到前進(jìn)的路了。 | |
從記憶點(diǎn)進(jìn)入火の門(mén)/Gate of Fire,在房間的正中央有隱藏通路。 | |
ナブレウス?jié)裨?The Nabreus Deadlands如何到達(dá)上部獨(dú)立的區(qū)域? | |
如下圖所示的地方,有地圖上不顯示的道路,進(jìn)入就可以了。 | |
大燈臺(tái)的地下區(qū)域怎么去? | |
大燈臺(tái)的劇情完成后,在大燈臺(tái)一樓乘電梯下去,敵人極強(qiáng)...。 |
怎樣才能進(jìn)入ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的第2期採(cǎi)掘現(xiàn)場(chǎng)/Phase 2 Dig? | |
完成討伐任務(wù)“■手配書(shū)No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,并且已經(jīng)得到至少10個(gè)任意召喚獸的執(zhí)照,然后回到“ガリフの地ジャハラ/Jahara,Land of the Garif”,與坐在“やすらぎの大地/Lull of the Land”場(chǎng)景中的一個(gè)風(fēng)水士ユグギル對(duì)話,對(duì)方會(huì)告知“ヘネ魔石鉱”的新路已經(jīng)打開(kāi)了里面藏有巨大的力量......。 進(jìn)入魔石礦,在原本劇情中,龍族BOSS的圓形場(chǎng)景,右邊出現(xiàn)了新通道——第2期採(cǎi)掘現(xiàn)場(chǎng)。 進(jìn)入后,在最深處的特殊作業(yè)場(chǎng)就可以遇見(jiàn)戒律王ゾディアーク/Zodiark。 這里是FF12三大最兇迷宮之一(另外兩處:水晶迷宮上層區(qū)域、大燈臺(tái)地下層),最主要的是沒(méi)有存盤(pán)點(diǎn),戰(zhàn)斗請(qǐng)注意安全。 |
什么叫做“逆轉(zhuǎn)”? | |
說(shuō)起FF12中的逆轉(zhuǎn),其實(shí)指的是【2種】,要看情況和討論來(lái)說(shuō)。 | |
1、逆轉(zhuǎn):神奇飾品【ニホパラオア/Nihopalaoa】:道具的效果逆轉(zhuǎn),即是說(shuō),佩戴本飾品后,使用各種道具,其效果都是反著來(lái)的,比如原本解毒的道具變成中毒,原本加HP的道具變成減HP,于是,可以對(duì)著B(niǎo)OSS使用萬(wàn)能藥哦,效果你懂的……。 這招的作用是牽制敵人,對(duì)著敵人使用各種道具,陰死它們。 |
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2、真·逆轉(zhuǎn):神奇狀態(tài)【逆転/Reverse】:處于該狀態(tài)的角色,受到傷害時(shí)回復(fù)HP(反過(guò)來(lái)說(shuō),如果對(duì)他進(jìn)行補(bǔ)血,就扣減HP,效果正好相反)。 這招的作用是全面保護(hù)角色,無(wú)視敵人的大部分攻擊。 這個(gè)狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間相當(dāng)短(長(zhǎng)還了得!?。?,對(duì)于超強(qiáng)BOSS時(shí)也需要制定周密的戰(zhàn)術(shù)。 為了使逆轉(zhuǎn)的效果進(jìn)一步提升,可以對(duì)處于逆轉(zhuǎn)的角色釋放【おとり/Lure】:誘使敵人攻擊這個(gè)角色。這樣不但可以無(wú)視敵人的大部分攻擊,還最大限度的保護(hù)了其他同伴。 |
怎樣才能和水晶迷宮最深處的最強(qiáng)隱藏BOSSオメガmk.XII/Omega mk.XII交手? | |
劇情要求:空中要塞巴哈姆特啟動(dòng),接到ヤズマット/Yiazmat討伐任務(wù)(不需要完成),才能與它交手。 |
FF12的四小強(qiáng)是指什么? | |
以下四個(gè)BOSS: 魔神竜/Hell Wyrm、オメガmk.XII/Omega mk.XII、 戒律王ゾディアーク/Zodiark,Keeper of Precepts、ヤズマット/Yiazmat。 |
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國(guó)際版中以上BOSS有所弱化,想挑戰(zhàn)自我的話建議玩國(guó)際版弱模式,或者原日版。 |
三大兇地在哪里? | |
1、水晶迷宮上層區(qū)域,主要目標(biāo)有:各種刷刷刷、圣天使、歐米茄。 獲得“契約の剣/Treaty Blade”后才可以進(jìn)入,這部分的迷宮構(gòu)造極其復(fù)雜,很容易迷路。 |
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2、ヘネ魔石鉱/The Henne Mines二期迷宮,主要目標(biāo)有:各種刷刷刷、戒律王。 獲得10個(gè)召喚獸且打敗特定討伐怪后才可以進(jìn)入,迷宮中分布有大量寶箱,敵人非常厲害!沒(méi)有存盤(pán)點(diǎn)! |
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3、大燈臺(tái)地下層迷宮,主要目標(biāo)有:各種討伐、各種刷刷刷等。 大燈臺(tái)劇情結(jié)束后,返回一層,坐電梯下去,這部分迷宮很黑暗,需要大量的“黑之珠”奉獻(xiàn)到祭臺(tái)上,從而不斷提高亮度。在電梯附近的回廊處,敵人超多如同潮水般涌來(lái),沒(méi)有一定的實(shí)力會(huì)一出電梯就被怪物玩死。 |
FF12是A·RPG么? | |
不。FF12本質(zhì)依然是時(shí)間條+菜單指令式的傳統(tǒng)RPG,只有“確認(rèn)鍵”、“取消鍵”,沒(méi)有“攻擊鍵”、“跳躍鍵”。攻擊是否命中、防御或回避依靠的是參數(shù),而不是玩家的操作(確切來(lái)說(shuō),通過(guò)操作,在一定程度上也可以躲避敵人的攻擊)。 但是,F(xiàn)F12戰(zhàn)斗的表現(xiàn)和以前的FF大不相同,非常流暢和有動(dòng)感。 |
飛空艇可以自由操作嗎? | |
不可以。飛空艇的操作類(lèi)似于FF10的地點(diǎn)選擇后直接抵達(dá)。只不過(guò)表現(xiàn)的比FF10生動(dòng)一些罷了,有飛空艇的起飛畫(huà)面哦。實(shí)際上,本作一般使用金色的傳送水晶進(jìn)行地點(diǎn)轉(zhuǎn)移,更加快捷,可以全回復(fù)且還可存檔...。 |
據(jù)說(shuō)是DVD 2枚組 ? | |
日版、美版、國(guó)際版均是單層一張DVD。 |
對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)和HDD嗎? | |
本作是單機(jī)游戲,且不支持HDD安裝。 |
男女主角有戀愛(ài)要素嗎? | |
本作戀愛(ài)要素極少,全篇表現(xiàn)的是正義、同伴、法律及野心,以及人員死亡等悲慘的情節(jié)。梵和艾雪之間完全沒(méi)有愛(ài)情,是“仲間”感情。松野氏不擅長(zhǎng)表現(xiàn)戀愛(ài)要素,本作的出發(fā)點(diǎn)壓根就沒(méi)有考慮到愛(ài)情要素,而是類(lèi)似大河劇般的表現(xiàn)世界興衰、時(shí)代發(fā)展和人物的群像。所以FF12的主角是全體角色,“梵和艾雪拯救了全世界”這樣的感覺(jué)是沒(méi)有的,游戲結(jié)束后,梵還梵—一個(gè)小市民,艾雪依然是艾雪—王國(guó)皇室。 |
世界觀非常龐大,如何了解伊瓦利斯? | |
觀看每個(gè)怪物圖鑒的第二頁(yè),隨著劇情發(fā)展和各種NPC對(duì)話都可以詳盡了解到。 |
FF12貌似和星球大戰(zhàn)... | |
巨大的飛空艇艦隊(duì)、小型摩托車(chē)、小飛船在高樓間穿梭、廣袤的沙漠、各種種族混雜、反叛軍和帝國(guó),外加戴著面具的帝國(guó)裁判、元老院……就算想否認(rèn)也是不行的。 實(shí)際上,開(kāi)發(fā)組里有很多SW系列愛(ài)好者。松野本身就擅長(zhǎng)設(shè)定國(guó)家、宗教、人種、身份和政治,本作確實(shí)是松野氏的西歐風(fēng)格幻想劇和喜好星球大戰(zhàn)的開(kāi)發(fā)組糅合的產(chǎn)物。 |
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k73玩家2015-06-19 12:52:34評(píng)論 (7) (0) 回復(fù)