最終幻想12必殺技資料及圖鑒
時間:2015-03-19 16:12:38 來源:天幻 作者:Kesons 熱度: 184 次
《最終幻想12》中人物除了使用魔法、技能以外,制作組還加入了一個名為“必殺技”的新系統(tǒng)。每名玩家均擁有自己的獨特必殺技,這些必殺技的殺傷力自然也非同一般。另外,還有一種融合技,其威力與必殺技一樣不容小覷,以上就是這些特殊技的資料及圖鑒。
《最終幻想12》中人物除了使用魔法、技能以外,制作組還加入了一個名為“必殺技”的新系統(tǒng)。每名玩家均擁有自己的獨特必殺技,這些必殺技的殺傷力自然也非同一般。另外,還有一種融合技,其威力與必殺技一樣不容小覷,以上就是這些特殊技的資料及圖鑒。
ミストナック | Quickenings | 必殺技 (魔力の拳)
必殺技的傷害公式
傷害公式 | (1~基本威力) × (1~攻擊方的力) |
隨機變化的數(shù)值取整數(shù)值,受對方的“被ダメージカット”能力影響傷害值。 | |
必殺技的基本威力 | 〖Lv1:90〗〖Lv2:140〗〖Lv3:230〗 |
參數(shù):初始:敵|不可切換敵我|射程:10|單體|CT:0|類型:物理|無屬性|睡眠解除:× |
由此可見,同等級的必殺技,每個角色的招數(shù)不管畫面效果如何差別,其對應的基本威力都是一樣的,而且必殺技的傷害浮動是非常劇烈的。
國際版必殺槽專門資料
國際版必殺槽與日美版大不相同,以下專門介紹。
●國際版必殺技或者召喚獸的習得,與提升MP上限沒有關系。 日美版習得必殺或者召喚獸時,可以成倍地提升MP上限,MP槽與必殺槽統(tǒng)一運作:魔法消耗MP槽,必殺/召喚消耗整段整段的MP槽(也就是必殺槽)。 而國際版習得這些執(zhí)照時,只出現(xiàn)獨立的必殺槽,將魔法消耗和必殺/召喚消耗分離。 因為國際版角色的MP成長率約為日美版的三倍,所以不必擔心MP上限問題,除了初期感覺MP沒有日美版多,中后期感覺基本是一樣的,而且感覺更加方便。 |
●國際版發(fā)動魔法時只消耗MP,不消耗必殺槽。 但是如果遭到逆轉(zhuǎn)圣靈藥等的攻擊,MP和必殺槽都會減少。 |
●國際版發(fā)動必殺/召喚時,不消耗MP。 |
●國際版受到任何MP回復效果時,必殺槽也會回復?;貜褪锹?lián)動的,這個性質(zhì)不變。 1、必殺槽為一段時:MP全回復,必殺槽全回復。 2、必殺槽為二段時:MP回復1/2,必殺槽回復一個段數(shù);MP全回復,必殺槽全回復。 3、必殺槽為三段時:MP回復1/3,必殺槽回復一個段數(shù);MP全回復,必殺槽全回復。 |
●變更裝備導致MP上限變動時,必殺槽也會跟著變動。 |
融合技 | Fusion Technique
必殺技雖然是隨機傷害,但是作為補償,在必殺模式中發(fā)動特定等級的必殺一定次數(shù)后,會追加發(fā)動強力的終結(jié)「融合技」。特點為威力極高,以必殺攻擊的對象為中心大范圍全體敵人傷害。融合技存在優(yōu)先級的設定,各種條件同時滿足時,以發(fā)動優(yōu)先級高的融合技為準。
傷害公式 | 基本威力 × 對方的Lv |
受對方的“被ダメージカット”能力影響傷害值。 和隨機劇烈變化傷害的必殺技完全不同,融合技的傷害極其穩(wěn)定。 |
[國際版]融合技基本威力及所需必殺技的聯(lián)攜個數(shù) | 融合技的傷害范圍為:圓10
優(yōu)先級 | 日文名稱 | 英文名稱 | 參考 | 基本威力 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 |
8 | ブラックホール | Black Hole | 黑洞 | 253 | 4 | 4 | 4 |
7 | ルミネッセンス | Luminescence | 光輝 | 251 | 3 | 3 | 3 |
6 | アークブラスト | Ark Blast | 極光波 | 205 | 2 | 2 | 2 |
5 | ホワイトアウト | Whiteout | 雪茫 | 175 | - | - | 4 |
4 | 風のラプチャー | Windburst | 風暴 | 155 | - | 4 | - |
3 | 水のイラプション | Torrent | 洪水 | 130 | 2 | 2 | - |
2 | 土のカタクラズム | Cataclysm | 地變 | 110 | 6 | - | - |
1 | 炎のインフェルノ | Inferno | 地獄火 | 90 | 3 | - | - |
日美版融合技基本威力及所需必殺技的聯(lián)攜個數(shù) | 融合技的傷害范圍為:圓10
優(yōu)先級 | 日文名稱 | 英文名稱 | 參考 | 基本威力 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 |
8 | ブラックホール | Black Hole | 黑洞 | 253 | 4 | 4 | 4 |
7 | ルミネッセンス | Luminescence | 光輝 | 251 | 3 | 3 | 3 |
6 | アークブラスト | Ark Blast | 極光波 | 205 | 2 | 2 | 2 |
5 | ホワイトアウト | Whiteout | 雪茫 | 175 | - | - | 5 |
4 | 風のラプチャー | Windburst | 風暴 | 155 | - | 5 | - |
3 | 水のイラプション | Torrent | 洪水 | 130 | 2 | 3 | - |
2 | 土のカタクラズム | Cataclysm | 地變 | 110 | 7 | - | - |
1 | 炎のインフェルノ | Inferno | 地獄火 | 90 | 3 | - | - |
要明確的概念是:不管名字或者畫面效果是多么像魔法或?qū)傩詡?,實際上必殺技和融合技全部都是物理攻擊。
必殺技介紹
角色 | 段 | 名稱 | 解說 | 威力 |
ヴァン Vaan |
1 | レッドスパイラル | Red Spiral | 以涌起的氣流攻擊敵人 | 90 |
2 | ディープハザード | White Whorl | 以狂瀾的颶風攻擊敵人 | 140 | |
3 | メルトクリムゾン | Pyroclasm | 以爆發(fā)的能量彈攻擊敵人 | 230 | |
アーシェ Ashe |
1 | 北斗骨砕斬 | Northswain's Glow | 以北斗七星的光輝攻擊敵人 | 90 |
2 | 聖光爆裂斬 | Heaven's Wrath | 以爆發(fā)的圣光之力攻擊敵人 | 140 | |
3 | 天鼓雷音稲妻斬 | Maelstrom's Bolt | 以驚天的霹靂攻擊敵人 | 230 | |
バッシュ Basch |
1 | 闇と暗黒の衝撃 | Fulminating Darkness | 以黑暗的瘴氣攻擊敵人 | 90 |
2 | 紛れ無き終焉 | Ruin Impendent | 以重力磁場攻擊敵人 | 140 | |
3 | 百鬼·烈日の破邪 | Flame Purge | 以烈火之刃攻擊敵人 | 230 | |
パンネロ Penelo |
1 | 生殺與奪 | Intercession | 以上古的舞姿攻擊敵人 | 90 |
2 | 雲(yún)散霧消 | Evanescence | 以空氣之刃攻擊敵人 | 140 | |
3 | 山紫水明 | Resplendence | 以時空破壞之力消滅敵人 | 230 | |
バルフレア Balthier |
1 | 略奪のコンパス | Fires of War | 以六道光柱攻擊敵人 | 90 |
2 | 宿命のポルトラン | Tides of Fate | 召喚驚濤駭浪攻擊敵人 | 140 | |
3 | 謀逆のアスペクト | Element of Treachery | 召喚巨大的隕星攻擊敵人 | 230 | |
フラン Fran |
1 | 亂命割殺掌 | Feral Strike | 以紛亂的拳法攻擊敵人 | 90 |
2 | 強甲破點蹴 | Whip Kick | 以銳利的腿氣攻擊敵人 | 140 | |
3 | 噛撃氷狼波 | Shatterheart | 以冷氣的波動攻擊敵人 | 230 |
進階資料,MIST行動和必殺槽等內(nèi)容:ミストカート 和 ミストカートリッジ
ミストカート
ミストカート是指需要消耗『ミストカートリッジ』的行動總稱,具體來說就是戰(zhàn)斗菜單中下屬的『ミストナック』和『召喚』。
ミストカートリッジ | 必殺等級
ミストカートリッジ可以說是發(fā)動必殺或者召喚所消耗的點數(shù)。起初,角色沒有ミストカートリッジ,當習得必殺技或者召喚獸的執(zhí)照時,ミストカートリッジ就自動出現(xiàn)在MP欄里了,MP欄的性質(zhì)發(fā)生了變化。一個角色最多只能有3個ミストカートリッジ。
一個ミストカートリッジ就對應當前最大MP,也就是說,如果角色有2個ミストカートリッジ,就擁有2倍最大MP,3個時就是3倍最大MP,菜單中最大MP值是不翻倍的,比如100還是100,而當前MP值則是ミストカートリッジ數(shù)對應的MP倍數(shù),比如2個時,當前MP為200:200/100。
■ミストカートリッジ在游戲畫面中的表現(xiàn)
1、如右圖所示,起初,角色的MP欄為藍色。當擁有ミストカートリッジ,將變?yōu)樽仙ㄌ畛鋾r)和金色(填滿)。當所持數(shù)為2、3時,MP欄開始分段顯示,每一段都等于最大MP值。在不發(fā)動ミストカート攻擊時,這些多出來的MP用于魔法也只為正常情況扣減,最直接的感覺就是角色的MP突然間翻倍地暴漲了。國際版無此影響。 |
2、系統(tǒng)各菜單中,角色附近的橙色圓?。ㄖ溉彰腊妫┑臄?shù)目就是ミストカートリッジ的數(shù)目。
MP回復和ミストカートリッジ的填充
所謂ミストカートリッジ的填充,即為MP的回復。具體是指,MP回復到最大MP的倍數(shù)時,就算填充了對應個數(shù)的ミストカートリッジ,以回復至上限值為標準,譬如:Ashe的最大MP為100,如果現(xiàn)在的MP為100~199,則還是1個ミストカートリッジ,當回復至200時即為2個ミストカートリッジ。反過來,MP消費時也以次一級為標準,101的MP時消耗2點MP,就沒有ミストカートリッジ可以用了。國際版必殺槽的回復與原版同理,每段必殺槽的數(shù)值計量就是當前角色的MP上限值。
此外,和釋放魔法消耗具體數(shù)值的MP不同,發(fā)動召喚或者必殺時,如果需要一份ミストカートリッジ,則直接消耗一份最大MP值。國際版不是這樣計算的,國際版必殺槽的單獨消耗,與MP消耗無關。
■ミストナック發(fā)動過程
1、指令選擇:當ミストカートリッジ填充一個以上時,戰(zhàn)斗菜單選擇:
ミストカート→ミストナック→需要發(fā)動的必殺技。
2、ミストナック模式:游戲隨即進入必殺技模式。在限制的時間內(nèi)(起初為4秒),按鍵成功的話即可發(fā)動必殺技。這個模式是不支持暫停的?! ?
3、『融合技』:必殺技模式中滿足特定的條件時,在時間結(jié)束后將連帶發(fā)動8種『融合技』之一。
■HIT數(shù)與評價
3HIT以上:「Cool!」→5HIT以上「Very Cool!」→10HIT以上「Excellent!」 |
■最多3人參與攻擊的ミストナック模式
通常來說,除了起始發(fā)動必殺技的角色外,戰(zhàn)場其他隊員只要習得必殺技,就可以參與聯(lián)攜攻擊,不過其他角色如果處于以下狀態(tài),就不能參與聯(lián)攜了:
不明、戰(zhàn)斗不能、石化、ストップ|Stop、混亂、睡眠、ドンアク|Disable、狂戰(zhàn)士 |
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