收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 最終幻想12

最終幻想12人物狀態(tài)效果一覽【有利&負面】

時間:2015-03-24 14:39:25 來源:天幻 作者:Kesons 熱度: 193

《最終幻想12》在戰(zhàn)斗時可以使用各種技能,這些我方使用的技能對隊友一般可以帶來狀態(tài)提升等有利效果,而有些怪物使用的魔法可以使我方成員陷入不利狀態(tài),例如失明、禁魔等,以下就給大家?guī)肀咀鞯娜繝顟B(tài)效果的匯總。

《最終幻想12》在戰(zhàn)斗時可以使用各種技能,這些我方使用的技能對隊友一般可以帶來狀態(tài)提升等有利效果,而有些怪物使用的魔法可以使我方成員陷入不利狀態(tài),例如失明、禁魔等,以下就給大家?guī)肀咀鞯娜繝顟B(tài)效果的匯總。

最終幻想12人物狀態(tài)效果一覽【有利&負面】

ステータス | Status | 狀態(tài)效果

狀態(tài)效果分類:障害、有利

FF12中所有的狀態(tài)效果,分為兩類:「障害狀態(tài)」、「有利狀態(tài)」。分類大致以角色處于此狀態(tài)是有利還是不利為基準。注意,按照狀態(tài)的持續(xù)時間參數(shù)和解除手段(觸摸記憶水晶時是否解除)的區(qū)別來劃分,逆轉(zhuǎn)應為障害狀態(tài),狂戰(zhàn)士應為有利狀態(tài)。




態(tài)
三種戰(zhàn)斗不能系狀態(tài):
「不明|X-Zone|不明」「戦闘不能|KO|戰(zhàn)斗不能」「石化|Stone|石化」
表現(xiàn)為角色從戰(zhàn)場上消失,主菜單角色頭像為【紅叉】 。
所以FF12中的萬能藥無法解除石化狀態(tài),這是一個意想不到的變化。
「石化中|Petrify|石化中」「ストップ|Stop|停止」「死の宣告|Doom|死之宣告」
「混亂|Confuse|混亂」「睡眠|Sleep|睡眠」「ウイルス|Disease|病毒」
「逆転|Reverse|逆轉(zhuǎn)」「スロウ|Slow|減速」「ドンアク|Disable|封印」
「ドンムブ|Immobilize|止步」「沈黙|Silence|沉默」「くらやみ|Blind|失明」
「猛毒|Poison|猛毒」「オイル|Oil|油污」「スリップ|Sap|虛脫」
「瀕死|HP Critical|瀕死」



態(tài)
「おとり|Lure|誘餌」「リフレク|Reflect|反射」「プロテス|Protect|護盾」
「シェル|Shell|魔盾」「ヘイスト|Haste|加速」「ブレイブ|Bravery|勇氣」
「フェイス|Faith|信仰」「透明|Invisible|透明」「リジェネ|Regen|再生」
「浮遊|Float|浮游」「狂戦士|Berserk|狂戰(zhàn)士」「バブル|Bubble|泡沫」
「ライブラ|Libra|探測」
最終幻想12人物狀態(tài)效果一覽【有利&負面】

簡易版狀態(tài)說明

戰(zhàn)斗
不能

狀態(tài)
狀態(tài)名稱 日文|英文 狀態(tài)說明
不明 不明|X-Zone 消失,本場景無法救活
戰(zhàn)斗不能 戦闘不能|KO HP=0,退出戰(zhàn)斗
石化 石化|Stone 被石化,退出戰(zhàn)斗



態(tài)
狀態(tài)名稱 日文|英文 狀態(tài)說明
石化中 石化中|Petrify 正在逐漸石化
停止 ストップ|Stop 停止全部行動
死之宣告 死の宣告|Doom 倒計時后強制戰(zhàn)斗不能
混亂 混亂|Confuse 不分敵我,隨意攻擊
睡眠 睡眠|Sleep 取消全部行動
病毒 ウイルス|Disease 受到攻擊時,HP上限也跟著扣減
逆轉(zhuǎn) 逆転|Reverse 回復變成傷害,傷害變成回復
減速 スロウ|Slow 時間條減速
封印 ドンアク|Disable 所有指令失效,菜單成為灰色
止步 ドンムブ|Immobilize 不能在場景里移動
沉默 沈黙|Silence 不能發(fā)動魔法
失明 くらやみ|Blind 物理攻擊命中率下降
猛毒 猛毒|Poison HP緩慢減少
油污 オイル|Oil 受到火系攻擊時,傷害大幅提升
虛脫 スリップ|Sap HP急速減少
瀕死 瀕死|HP Critical HP過低



態(tài)
狀態(tài)名稱 日文|英文 狀態(tài)說明
誘餌 おとり|Lure 誘使敵人攻擊特定目標
反射 リフレク|Reflect 受到部分魔法攻擊時,反射給敵人
護盾 プロテス|Protect 減輕受到的物理傷害
魔盾 シェル|Shell 減輕受到的魔法傷害,提升魔法狀態(tài)回避率
加速 ヘイスト|Haste 時間條加速
勇氣 ブレイブ|Bravery 提升物理攻擊傷害
信仰 フェイス|Faith 提升魔法攻擊傷害,提升魔法狀態(tài)命中率
透明 透明|Invisible 回避視覺感知類的敵人
再生 リジェネ|Regen HP不斷自動回復
浮游 浮遊|Float 漂浮在低空,回避陷阱及部分土屬性攻擊
狂戰(zhàn)士 狂戦士|Berserk 不聽使喚地快速發(fā)動強力物理攻擊
泡沫 バブル|Bubble 當前HP的上限提升為正常情況的2倍
探測 ライブラ|Libra 探測敵人資料和發(fā)現(xiàn)迷宮中的陷阱

■障害、有利狀態(tài)的主要區(qū)別

障害狀態(tài) 條件 有利狀態(tài)
“活力”值高的時候,持續(xù)時間?
解除 接觸記憶水晶后能否解除? 不解除
不延長 持有自動能力「有効ステータス時間延長」時,狀態(tài)時間? 延長

狀態(tài)效果的發(fā)生概率

決定狀態(tài)效果發(fā)生的概率與實行的動作有關,同樣分為兩類:

動作 解說
給于傷害的動作,比如以追加狀態(tài)效果的武器發(fā)動通常攻擊“たたかう”,或者有傷害值的黑魔法“バイオ|Bio”等 以武器附帶的效果或者動作的發(fā)生確率為準,不受角色能力值的影響。分為以下2種情況:發(fā)生、不發(fā)生。
無傷害的動作,比如綠魔法“ブライン|Blind”等 命中概率受攻擊側(cè)魔力與對方活力的影響。分為以下3種情況:發(fā)生、MISS、無效化。

狀態(tài)效果持續(xù)時間與活力的影響

大部分狀態(tài)效果,隨著時間的流逝后自然解除,持續(xù)時間的長短見下方表格的詳細記述。這里的持續(xù)時間,不受戰(zhàn)斗速度的影響。

 1、障害狀態(tài)的持續(xù)時間:活力高時時間短;
 2、有利狀態(tài)的持續(xù)時間:活力高時時間長;
 3、ストップ|Stop狀態(tài)時,關聯(lián)持續(xù)時間停止;
 4、戰(zhàn)斗速度(系統(tǒng)參數(shù))、ヘイスト|Haste、スロウ|Slow不影響持續(xù)時間。

狀態(tài)效果的基本解除方法

方法 可以解除的狀態(tài)效果
「ポイゾナ|Poisona」等白魔法 魔法對應的“障害狀態(tài)”
「エスナ|Esuna」系魔法 大多數(shù)“障害狀態(tài)”
「デスペル|Dispel」系魔法 全體“有利狀態(tài)”、ストップ|Stop、スロウ|Slow狀態(tài)
「金の針|Gold Needle」等道具 道具對應的“障害狀態(tài)”
「萬能薬|Remedy」 特定“障害狀態(tài)”,學習執(zhí)照后可以增加解除種類
記憶水晶 全體“障害狀態(tài)”
時間流逝后 有持續(xù)時間設定的狀態(tài)效果
另一個狀態(tài)發(fā)生時 特定組合時相互覆蓋
受到通常物理攻擊時 混亂、睡眠狀態(tài)
自身的行動、受特定魔法時 透明狀態(tài)
「不明|X-Zone」狀態(tài) 全體狀態(tài)
「戦闘不能|KO」狀態(tài) 大多數(shù)狀態(tài)效果
「石化|Stone」狀態(tài) 大多數(shù)“有利狀態(tài)”、「石化中|Petrify」狀態(tài)
場景切換 「不明|X-Zone」狀態(tài)

無法重復的狀態(tài)效果

一方發(fā)生時另一方一定MISS 「石化中|Petrify」「死の宣告|Doom」相互MISS
「ウイルス|Disease」「バブル|Bubble」相互MISS
「混亂|Confuse」「狂戦士|Berserk」相互MISS
「ストップ|Stop」狀態(tài)時「おとり|Lure」MISS
一方發(fā)生時覆蓋另一方 「ヘイスト|Haste」「スロウ|Slow」相互覆蓋
「スリップ|Sap」「リジェネ|Regen」相互覆蓋
「ストップ|Stop」覆蓋「おとり|Lure」

已經(jīng)發(fā)生的狀態(tài),重復再發(fā)生一樣的狀態(tài)時,通常沒有什么結果。
   不過以下狀態(tài)例外,重新釋放時,持續(xù)時間也將重新計算。

●「ストップ|Stop」●「混亂|Confuse」●「睡眠|Sleep」
即:比如敵人已經(jīng)睡眠,再次釋放睡眠可以延長敵人的睡眠狀態(tài)。
●「狂戦士|Berserk」「ライブラ | Libra」以外的有利狀態(tài)

持有永久狀態(tài)效果的裝備

還有一種狀態(tài)效果稱為「永久狀態(tài)效果」,通過武器、防具、飾品實現(xiàn),只要裝備就無條件發(fā)生。此外,怪物、召喚獸也自身持有永久狀態(tài)效果。
  最為特別的是,「永久狀態(tài)效果」與角色自主處于的狀態(tài),甚至是相對立存在的狀態(tài)都可以同時發(fā)生!例如,當角色處于「スリップ|Sap」狀態(tài)時,裝備上飾品『守りの指輪(リジェネ|Regen永久效果)』,那么角色將同時處于「スリップ|Sap」+「リジェネ|Regen」,即同時在時刻扣血、時刻加血。不過也非必然,例如裝備飾品『バブルチェーン(バブル|Bubble永久效果)』時,受到「ウイルス|Disease」狀態(tài)時,「バブル|Bubble」狀態(tài)優(yōu)先,「ウイルス|Disease」狀態(tài)無法發(fā)生。

k73更懂你:最終幻想12
最終幻想12

最終幻想12

游戲平臺:NDSPS3PS4PS2

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2015年5月1日 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2007-5-16
PS2日版:2013-08-12
PS2中文版:2015年5月1日
PS4美版:2017-6-30
PS4歐版:2017-6-30
PS4日版:2017-6-30
PS4中文版:2017-12-31

游戲版本:日版美版歐版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

93

總分 玩家評分:45 k73評分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助 | 廣告服務 | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。

k73手游