十字軍遠征法師技能點評
時間:2015-04-01 15:40:50 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 4 次
《十字軍遠征》一款玩法有趣畫面清新的網(wǎng)絡(luò)游戲在去年便和我們見面了,不過游戲的中文版即將到來,這里送上游戲的法師技能分析。
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技能 |
說明 |
魔力回收 |
可立即產(chǎn)生兩個方塊,而且下次發(fā)動2次技能時,增加70%攻擊力和暈厥敵人1秒。其技能搭配本身就有不錯技能傷害和被動的勇士有不錯的發(fā)揮空間,可增傷又有控場,而且如果有快速收集SP的輔助的話,就可以無限方塊和無間段施展控場技能攻擊了。只是大部份可能要當(dāng)領(lǐng)袖才更好發(fā)揮這個技能。 |
發(fā)電的球狀體 |
可招喚一個慢慢往前移動的發(fā)動球,有還可以的傷害,不過其有附帶擊煺效果,而且被擊中4次會暈厥1秒,在競技場可以當(dāng)控場用,只是缺少高暴發(fā)力,其會比較偏控制效果 |
魔力護盾 |
可產(chǎn)生全體吸收傷害盾,而且產(chǎn)生護盾時可加攻速,并在3秒內(nèi)對負面效果免疫。這招在法師技能評價上不高,畢竟大部份法師都偏暴發(fā)輸出,所以如果能給祭司會更好,但也還是法師可用來自保的技能,而且法師裡面也是有幾隻是持續(xù)輸出續(xù)戰(zhàn)型的,是可以考慮搭配,但會有更好的選擇。 |
黑暗的召喚 |
可把敵人和怪物集中,并降攻擊力和抗性,只是降50超少,而且傷害也不太理想,再加上段數(shù)少和存在段,可能就推關(guān)時清清小怪有用,實用度不高。 |
火花的精靈 |
可召喚一隻精靈出來幫助攻擊,精靈本身也有血量,而且當(dāng)隊伍使用3段技能時,可以增加精靈的攻擊力和恢復(fù)血量。由于精靈的加攻擊BUFF是到精靈時間到消失為止,所以召喚出來后馬上3段技能就可以讓其持續(xù)輸出了,精靈攻擊速度快,傷害效果也相當(dāng)不錯,用來推圖好用。打BOSS時,精靈很容易被秒,而競技場就更不合適了。 |
咒之毒霧 |
可招喚毒霧攻擊敵人,敵人在毒霧中被擊可以有機會額外給予對方攻擊100%的魔法傷害。簡單來說,敵人的傷害高,其觸發(fā)造成的傷害也高,而且別看毒霧的基礎(chǔ)傷害不高,其有持續(xù)傷害的效果,只是缺點是毒霧範(fàn)圍小,雖然存在時間長但移動慢,所以推關(guān)和競技場都不好用,畢竟也不一定可以放得到后排輸出,除非對方全是前方輸出,可能只有打BOSS時會好用一點。 |
連續(xù)魔力光線 |
給予5次光線傷害,而且受傷的敵人在下次啟動方塊時,一定會啟動1段技能,但效果限一次。其光線傷害是5下且?guī)ж灤┬Ч偌邮侨嬅鏅M線攻擊,所以有還不錯的傷害效果,只是如果敵人浮空的話,也有MISS的可能,而且施展的動作時間長,可能中間也有被干擾的可能。其技能主要是偏向于暴發(fā)傷害,而特效則只對競技場比較有效,可以牽和干擾制敵人施展技能,特別是對1消有3段技能觸發(fā)的勇士。 |
魔力風(fēng)暴 |
會召喚2道龍捲風(fēng),而且可以讓敵人浮空,而且還能額外給予自己抵抗力的無屬性額外傷害。其特色就是可以浮空敵人控場,而且範(fàn)圍大,風(fēng)有持續(xù)傷害效果,整體傷害相當(dāng)不錯,也是競技場常見的主流技能,打BOSS時也有不錯的傷害,只是有弓箭手的隊伍要注意一下,很容易讓弓箭手的技能MISS掉。 |
電擊 |
可以給敵人5次的落雷攻擊,施展動作快,而且很快就可以放完5秒,再加上範(fàn)圍也有1格半,而且雷雖然不是每次落在同個位置,但落下地點整體來還是相當(dāng)集中。可以打出不錯的暴發(fā)傷害,只是傷害%數(shù)計算上會有點飄,所以還是要一點人品暴發(fā)。另外,可以讓受傷的敵人暈厥0.7秒,雖然效果較短一點,但還是評價相當(dāng)不錯的控場技能。 |
影子魔法師 |
可召出自身幻影,而且幻影有125%的全能力素質(zhì),等于是可以給敵人雙倍的傷害,能搭一些塬本技能傷害高且多段的法師,可以有很好暴發(fā)和觸發(fā)效果。分身存在時間很長,而且有自己的血量,會和玩家勇士進行相當(dāng)?shù)膭幼?,可惜就是有些刷SP的法師勇士,因為沒辦法再裝職業(yè)技能而比較搭不上而己。 |
魔力風(fēng)暴一直是快速收集SP型的法師勇士主力的輸出技能。
魔力回收則可以搭本身技能和被動強勢的法師,可以走無限方塊的玩法。
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