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lol史前巨獸科加斯皮膚視頻 史前巨獸大蟲子皮膚多少錢

時間:2015-05-29 17:21:02 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 21

lol大蟲子虛空恐懼是很多玩家喜歡的英雄,甚至有的玩家就此單個英雄就玩了好幾千把,這個英雄的確有他強勢之地,而全新的皮膚也讓虛空恐懼看上去變得更加兇猛。

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史前巨獸 科加斯

新模型與貼圖,Q與E的有新特效

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皮膚信息

皮膚名稱:史前巨獸科加斯

國服售價:???點券

美服售價:750點券

攻略心得:

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首先先說一下我用的天賦和符文吧,我玩蟲子一般都是打上路和中路,不喜歡用蟲子去打野,所以關于打野蟲子的天賦符文我就不說了,符文我用了兩套,一套對線AP型英雄,一套對線AD型英雄,這一套是打AP型英雄用的,不管是上單還是中單都是可以的,針對性的符文天賦更容易在線上壓制對手打出優(yōu)勢從而贏得游戲的勝利,當然,操作水平相差太大的話前面說的這些就可以忽略了QAQ說一下這套符文吧,關于紅色印記有很多人用的不同的符文,有的用攻擊力,有的用法穿,用雙穿的也有,這些我都用用過,不過最終我覺得還是紅色印記用攻速比較好,配合E技能的AOE效果前期更容易搶2級跟對手換血,畢竟蟲子的技能CD還是很長的,雪球就是從一點點的小小優(yōu)勢種滾起來的

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這一套是用來對線AD型英雄用的,同樣不管是中路還是上路都可以使用的,紅色攻速,黃色護甲,藍色可以6個減CD加上3個法強,精華三個法強或者兩個法強一個攻速精華,不過有很多朋友不會為了一個英雄去準備多套符文的,那就推薦一種常規(guī)的符文吧,不管是中單還是上單都是可以的,紅色攻速黃色護甲藍色魔抗精華法強

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說完了符文接下來說一下我喜歡用的天賦,可能我用的天賦跟很多人不同,我無論是中單還是上單都喜歡14-16-0這樣去點,AD和AP差別不是很大,無非就是把防御系的【堅硬】【堅固護甲】也就是加護甲的和減暴擊的換成【抵抗】和【避讓】也就是加魔抗和減少范圍魔法傷害,這一點新手朋友還是很容易去理解的,

說完了符文天賦接下來就來談一下對線吧,先說上單吧,上單其實是很考驗個人能力的一條路,也是最容易滾雪球的一條路,因為畢竟上路大部分是單人路,而且兵線也很長,所以控線,推線限制對手補刀,推線游走,推線支援,TP等等也都是要靈活去掌握的,說一下出門裝的選擇,出門裝試過各種不同的出裝,多蘭戒,多蘭盾,水晶瓶,布甲四紅都試過,后來還是拋棄了多蘭盾和水晶瓶,看對線的英雄要么是多蘭戒,要么就布甲四紅一藍

那么什么時候我會多蘭戒出門呢,除了對線那些高爆發(fā)型英雄,比如劍姬,瑞文,蠻王這些爆發(fā)比較高的英雄或者猴子,皇子,刀妹,賈克斯,鱷魚這些突進型AD英雄之外我一般都是選擇多蘭戒兩紅出門的,說的詳細一點就是對線法師型上單或者石頭人,狗頭這些沒有位移技能或者突進技能的英雄我都是多蘭戒出門的,拿各分段比較常見的上單英雄來說就是對線冰女,火女,蘭博,瑞茲,吸血鬼,樹人,納爾,杰斯,阿卡麗,蒙多,船長,石頭人,狗頭,塞恩,牛頭,龍女這些都是喜歡多蘭戒出門的,對線瑞文,劍姬,人馬,刀妹,皇子,蠻子,賈克斯,潘森,猴子,鱷魚我還是更傾向于去布甲四紅一藍,以便更好的去發(fā)育到6級

想要玩好蟲子最重要的一個問題就是控藍了,畢竟一級的蟲子出門藍量大概是270左右,雖然E技能不費藍,但是一個Q技能的90點藍耗和W技能的70點藍耗,如果不注意控藍的話還是會很傷的,沒有了藍的蟲子就相遇失去了鐵尺獠牙的怪獸-。-比喻不太恰當,只是想說控藍對蟲子來說還是很重要的,所以我線上藍量在60%以上很少用Q技能去消耗對手的血量了,更多的是用E技能補刀回血回藍或者W沉默技能去消耗對手血量,前期配合著攻速符文補刀還是很容易的,Q技能一般都是留著配合打野GANK或者防止對面打野GANK的時候用,蟲子最惡心對手的地方也就是他的回復能力了,當然這一切的前提是在你補刀功底比較好的前提下的,補刀不好的話那么蟲子的被動回復能力也就基本廢了,那么也就是被對面吊著打了-,-所以建議大家沒事的時候可以去人機或者自定義,不同的出門裝練習一下補刀找找感覺,補刀越穩(wěn),回復越強,那么你也就越強

說完控藍這個問題接來下再說說關于蟲子主加技能的問題,關于主Q還是主W這個問題也見過很多次大家討論這個問題,關于這個問題我的個人意見就是因人而已的去選擇吧,主Q傷害比較高,主W比較穩(wěn)定,對我而言,主Q和主W是看對線英雄和對面陣容的,打上單對線沒有位移技能的英雄我一般都是主Q的,打中路同樣也是這樣,除非對線當前版本比較火的妖姬或者狐貍,卡特這些位移比較靈活的英雄之外我一般都是主Q的,畢竟主Q傷害高而且可以更好地去POKE,發(fā)育成型的純AP蟲子那真是Q中誰誰懷孕,當然如果你是剛剛入手這個英雄的話,或者對于自己的Q技能沒有一點自信的話,那建議你還是老老實實的主W吧

主加技能就不多說了,接下來說一下我的出裝吧,出裝這個問題對于蟲子來說其實很靈活的,沒有固定的出裝模式的,完全的看個人喜好和打法風格,打上單的話除了對線之前說的那些爆發(fā)比較高的英雄之外我還是會出時光的,畢竟時光這件裝備對于蟲子來說真的還是很合適的,對線那些爆發(fā)高的英雄我一般不出時光的,布甲出門,平穩(wěn)發(fā)育回去補給小冰心和雙多蘭戒,冰心出來之后再出一些輸出或者其他防御裝備,不是對線高爆發(fā)英雄的話我還是更傾向于時光然后轉冰心的,不是打菜刀隊的話,真心沒必要去出純?nèi)獾拇笙x子,時光,冰杖,中亞大部分時候這三件我是必出的,其他兩件看陣容和場上形勢選擇的,這里的陣容說的是對面陣容和己方陣容,對面AP型傷害比較高的話就綠甲(振奮) 鳥盾(鋼鐵烈焰之匣)或者深淵,或者智慧末刃,對面AD傷害比較高的那就藍盾,反甲,納什之牙自由選擇

接下來就是說召喚師技能了,毫無疑問上路傳送加閃現(xiàn),中單閃現(xiàn)加引燃,這個版本上路還是帶傳送比較好,否則真的很容易莫名其妙的躺輸了,蟲子的大招真的是搶龍神技

很多人都比較害怕跟瑞雯對線,其實蟲子的技能真的很克制瑞雯的,跟大蓋倫打瑞雯差不多,蟲子打瑞雯主沉默,打瑞雯記住一點就可以,敵不q我不w,打瑞雯切忌不可先手放技能去消耗,尤其是先手q去耗血,否則被躲過去反手擼你一套還是非常傷的,我打瑞雯都是布甲四紅一藍出門,加上符文的十一點護甲,和天賦的六點基本不慫站在兵線后面補自己的刀就好了,第一波小兵是六個,二級秒升w,三級再學q,還有一點要注意的是不要被瑞雯騙技能,你的w只留給他的q技能就好了,蟲子的w技能跟瑞雯的q技能冷卻時間差不多的,不過瑞雯的q是三段的,一般我都是在他二段q的時候沉默他的,然后接q反打

說完瑞雯接下來就說說蠻王吧,這個英雄也是真的挺煩的,q技能的回血賴線能力也很強,很多英雄都對蠻子挺頭疼的,簡直就是打不死的小強,不過蟲子表示并不怕五秒真男人,手速夠快的話蠻子完全沒有機會放出大招,尤其是新手蠻子或者很少跟蟲子對線的蠻子,往往因為低估蟲子的大招的真實傷害而葬送在蟲子的肚子中…跟打瑞雯的方法,出裝,技能加點差不多,打蠻子我也是布甲四紅一藍出門,一級學e,主w,一級站在兵線后面補兵搶二,之前說過天賦符文,符文有攻速的話,搶二還是很快的,蠻子一級無非就是學q或者學e,學e技能的比較多,不過不管他一級學什么,搶二都是快不過蟲子的,畢竟蟲子的e技能是aoe傷害,如果他一級敢騷擾你補兵,那完全不要慫跟他站擼就可以了,因為他e過來砍你,小兵肯定是要打他的,前期小兵的傷害還是不容忽視的,這也是我一般一級都學e技能的原因,出裝的話,布甲出門,可以回家補給兩個多蘭戒,然后合小冰心,冰心是對線這些爆發(fā)型ad英雄必出的裝備,很多新手往往喜歡先出大腰帶,以為這樣很肉對手砍不死,其實這種理解是錯誤的,對付這些英雄單純的撐血量是沒有用的,只有堆護甲才是王道,護甲越高所受的傷害也就越少,所以說冰心是不二的選擇,既加護甲又減cd而且還可以減少對面的攻速

接下來說說怎么跟好多人都怕的潘森對線,同樣的跟打瑞文的方法差不多,符文紅色攻速黃色護甲藍色6個減CD三個法強,精華法強,天賦14-16-0.主W副Q,一級學E,二級學W,三級學Q,召喚師技能傳送+閃現(xiàn),出門裝的話可以多蘭戒兩紅出門也可以布甲四紅一藍或者布甲三紅兩藍,求穩(wěn)的話就布甲過渡,反正我一般打PS的話都是布甲四紅一藍的,不管是長劍三紅的PS還是水晶瓶的PS,大部分PS一級都是學Q的,不管他一級學什么,蟲子一級學E就可以了,不要因為害怕潘森Q的消耗而兵都不敢補,打潘森也是那樣,在你出飯盒或者三多蘭之前盡量不要先手Q去消耗他,如果他近身暈你的話,那你就可以反手WQEEE,這樣換血的話肯定是他吃虧的,6級以后潘森MISS的話盡量提示隊友,一般6級左右的時候下路爆發(fā)小規(guī)模團戰(zhàn)的幾率比較大,團滅一波的話就是小龍,這時候就要注意隨時TP了,畢竟這個版本的小龍還是非常重要的

為什么上面這些英雄我不多蘭戒出門而選擇略慫的布甲出門呢,其實我覺得蟲子這個英雄6級前還是蠻弱勢的,腿短,技能CD又長,而且技能耗藍也特別大,中單還好,尤其是上單兵線比較長,雪球很容易滾起來的,所以前期的補刀發(fā)育還是很重要的,如果選擇多蘭戒出門裝跟這些爆發(fā)比較高的英雄對線的時候吃對方一套技能還是很傷的,有時候就因為血量問題不敢上前補兵,還是非常傷的,所以說跟這些英雄對線的時候你能6級前做到不讓對面單殺但又補刀相差不多或者領先對面壓制對面補刀發(fā)育的話,其實你已經(jīng)算是成功的了

這里說下為什么打那么爆發(fā)高的英雄不選擇先出時光而是布甲出門,補多蘭戒過度然后先合冰心,再轉冰杖或者深淵,其實我覺得蟲子6級前對線這些爆發(fā)高的AD英雄還是蠻弱勢的,多蘭戒出門的話相對而言護甲就低,承受的AD傷害也就越高,稍微一不注意被換血很多的話還是非常傷的,是的,蟲子的回復能力是很強,但那也是建立在補刀的基礎和前提下的,血量過低是非常影響補刀的,如果對面會控線的話那么可能經(jīng)驗都吃不到只能回城了,所以說為了平穩(wěn)發(fā)育打六級,對線這些爆發(fā)高的AD英雄還是布甲4紅一藍比較好,如果補刀不是很穩(wěn)的話,可以三紅兩藍,這樣6級前排除對方打野GANK基本很好的去發(fā)育了,1級蟲子初始護甲19,加上布甲15點,符文11點,天賦6點,加上天賦的額外增加5%護甲,這樣一級大概就有60左右的護甲,61的攻擊,22的法強,0.71的攻速,一級學E的話6級前基本不虛這些爆發(fā)高的AD英雄的

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英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟

游戲平臺:安卓iOSPC

游戲類型:動作策略角色扮演即時戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2011-9-22 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2011-9-22

游戲版本:日版美版中文版韓版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

88

總分 玩家評分:40 k73評分:48
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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