輻射4白金游戲體驗(yàn)心得分享
時(shí)間:2015-12-02 10:35:13 來源:k73電玩之家 作者:翡冷翠一夜 熱度: 9 次
輻射4白金總體來說不是太難,但是不是每個(gè)人都能獲得的。今天給大家分享一下以為白金玩家輻射4的心得及對(duì)游戲多方面的詳細(xì)評(píng)測,希望對(duì)大家有所幫助!
輻射4白金總體來說不是太難,但是不是每個(gè)人都能獲得的。今天給大家分享一下以為白金玩家輻射4的心得及對(duì)游戲多方面的詳細(xì)評(píng)測,希望對(duì)大家有所幫助!
畫面劇情及游戲體驗(yàn)測評(píng)
游戲到手近20天,爆肝100小時(shí)有余,最后還是差了20多分鐘沒能在11月結(jié)束前搞定白金,不過這段難忘并且引人深思的廢土之旅總算暫時(shí)落下了帷幕,雖然地圖上還有很多地方?jīng)]有探索到就是了【發(fā)現(xiàn)了200多個(gè)地點(diǎn),完成的地點(diǎn)只不過80,真要全部都探索到的話估計(jì)真的可以玩上200小時(shí),亦或更多】,不過撿了上百個(gè)小時(shí)的破爛,我也是漸漸有些乏味了,尤其在屋子都蓋滿了、一身神裝湊齊了的基礎(chǔ)上,再一味撿下去的意義也顯得單薄起來,比起撿破爛我更喜歡探索茫茫廢土上一些有意思的支線,一些引人深思的故事。也許,在某個(gè)不為人知的角落里,還有一段我所未發(fā)掘的故事,不過這些都是后話了,我該休息休息了,所以就在這畫上一個(gè)不算圓滿的句號(hào)吧~
白金難度體驗(yàn)
說說游戲本身吧,白金難度不高,甚至可以說完全沒有,都是只要花時(shí)間就能搞定的獎(jiǎng)杯,說是白金神作也不為過,只要你玩進(jìn)去了,遲早都能白的,所以攻略啥的我也不會(huì)發(fā)【主要還是因?yàn)閼小浚W(wǎng)上到處都有,我參考了很多白金指南。
至于游戲本身各方面的表現(xiàn),我會(huì)在接下來的評(píng)測里詳細(xì)分析,不過話說在前頭,我不是什么老玩家,也不是系列粉,關(guān)于輻射4本身很多細(xì)節(jié)處的彩蛋以及致敬經(jīng)典我都不是特別清楚,所以深度評(píng)測不敢說,只是淺評(píng)一二,站在一個(gè)新入門玩家以及RPG愛好者的角度來給各位看官揭露這款風(fēng)頭無二的RPG巨作的方方面面,說說它的優(yōu)點(diǎn),說說它的缺點(diǎn),說說它到底值不值得買買買。
畫面
作為一款次世代游戲,玩家對(duì)于該款游戲的直觀感受都是來自于它的畫面,這也是區(qū)分游戲世代的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。那么,輻射4的畫面到底表現(xiàn)如何呢?
游戲剛出來那陣子,網(wǎng)上各大論壇吐槽畫面的帖子數(shù)不勝數(shù),而這也是輻射4這次比較大的噴點(diǎn)之一,那么輻射4的畫面到底是不是真的有這么差呢?聯(lián)系到當(dāng)初的輻射3與老滾5,我心里帶著點(diǎn)自我安慰進(jìn)入了游戲。
在經(jīng)過上百小時(shí)的游戲過程,我對(duì)于游戲畫面也有了比較直觀的結(jié)論。其實(shí)還是如今很多游戲都存在的現(xiàn)象,畫面?其實(shí)不差。差的是什么?是畫質(zhì)。輻射4畫質(zhì)差在可以讓人明顯感受到貼圖建模的水平比較劣質(zhì),以及包括水面效果在內(nèi)的部分特效的表現(xiàn)平平。但是它畫面好在色調(diào)處理的非常巧妙,不同于前作灰蒙蒙的畫面風(fēng)格,以一種近油畫【或是漫畫?】的色調(diào)對(duì)畫面進(jìn)行了處理,配合它表現(xiàn)不錯(cuò)的光影系統(tǒng),使得游戲整體的畫面非常舒服,雖然茫茫廢土不見人煙,但卻仍舊讓人感受到廢土上獨(dú)具一格的美好,兩種看似矛盾的畫面觀感讓玩家能夠長時(shí)間的探索而不會(huì)枯燥。尤其在夕陽的照耀下,廢土的每一個(gè)角落都染上了那一抹夕陽紅,非常的美,非常的有感覺。
整體而言,輻射4這次的畫面表現(xiàn)不過不失,在野外探索時(shí)不乏令人驚艷的時(shí)刻,畫面色彩很飽滿也很細(xì)膩,同時(shí)動(dòng)態(tài)的天氣效果也做的不錯(cuò),陰雨連綿時(shí)的廢土廢墟令人感覺殺機(jī)暗藏陰森詭秘,萬里無云時(shí)的茫茫原野令人有著積極探索的欲望,而輻射風(fēng)暴來臨時(shí)身陷在風(fēng)暴中的孤獨(dú)感以及世界末日仿佛來臨般的絕望感,都令人無時(shí)不刻感受到廢土的魅力所在。不過這些都是室外表現(xiàn),當(dāng)玩家進(jìn)入室內(nèi),畫面表現(xiàn)真的可以說是毫無亮點(diǎn),此外游戲人物的臉部表現(xiàn)也不能說是很高,雖然人臉細(xì)節(jié)比起前作進(jìn)步很多,但是包括人物表情在內(nèi)的一些表現(xiàn)不盡人意,憤怒?悲傷?抱歉我都看不出來。
最后總結(jié)一下,本作的畫面水平在當(dāng)今的次世代陣營里只能說處于中等水平,部分情況下的表現(xiàn)確實(shí)可謂是上世代的層次,不過部分情況下的表現(xiàn)也頗為驚艷,可圈可點(diǎn)。B社在畫面技術(shù)上一直不甚出彩,這次的表現(xiàn)其實(shí)還算有點(diǎn)小進(jìn)步,畫面方面我給8分。
哦對(duì)了,還有一點(diǎn)忘了說,游戲過程中存在部分貼圖載入延遲的問題,尤其在奔跑狀態(tài)下,部分貼圖簡直了。
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