PS二十周年神作回憶錄:Square篇【下】
時(shí)間:2014-12-22 09:06:45 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 945 次
上次我們?yōu)榇蠹規(guī)砹怂髂酨S1平臺(tái)上的經(jīng)典游戲名作的上半部分,著重介紹了當(dāng)時(shí)在日本乃至世界市場(chǎng)都極受玩家和媒體喜歡的廠商Square,不過由于篇幅問題未能全部介紹出來,這次為大家?guī)淼膭t是正文的下篇,希望大家喜歡。
寄生前夜(ParasiteEve)
1998年3月29日發(fā)售。通稱PE。SQUARE又一個(gè)百萬大作。受到當(dāng)時(shí)大熱的新類型游戲《生化危機(jī)》的影響,SQUARE首度嘗試的恐怖游戲作品。但本作并非單純跟風(fēng),而是將恐怖要素與SQUARE自家強(qiáng)項(xiàng)——RPG完美融合。
為了顯得比B級(jí)片風(fēng)格的生化危機(jī)“高端”,SQUARE特意選擇了日本恐怖SF小說巨匠瀨名秀明的《Parasite Eve》(第二屆日本恐怖小說獎(jiǎng)大獎(jiǎng)得主)為原作,游戲僅繼承了瀨名秀明所創(chuàng)的以“線粒體覺醒”為中心嚴(yán)謹(jǐn)縝密的世界觀,故事劇本則與原作完全不同,由日本轉(zhuǎn)移到了美國紐約的曼哈頓——這正是SQUARE為“國際化”努力的一環(huán)。
PE最為人稱道的,首先要數(shù)比FF7更上一層樓的美麗CG:圣誕雪夜下自由女神的不祥面影;繁榮而頹廢的大都會(huì);充滿神秘氣質(zhì)的金發(fā)美女……PE片頭CG一鳴驚人,用某玩友的話形容就是“忘記了呼吸”。拜其所賜,時(shí)至今日女主角Aya在玩家間的人氣也根深蒂固。
此外不得不提的是本作配樂,是《街霸2》作曲而廣為人知的下村陽子所擔(dān)當(dāng),其曲風(fēng)大多奔放而熱情四溢。但,《PE》則是下村大神少有的壓抑個(gè)人感情色彩的音樂創(chuàng)作,風(fēng)格深邃陰暗但不乏細(xì)膩,殊不知反而鑄就經(jīng)典。劇中主題《Theme of AYA》以及片尾曲《Somnia Memorias》今日聽來亦如初見般驚艷。
PE的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入類似FF的ATB模式,但不同的是人物可以在戰(zhàn)斗場(chǎng)景自由的跑位,大大加強(qiáng)了戰(zhàn)斗的變數(shù)和樂趣。PS后期的SQUARE滿分名作《放浪冒險(xiǎn)譚》也借鑒發(fā)揚(yáng)了這個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
從PE開始,SQUARE對(duì)游戲“二周目”——即吸引玩家重復(fù)游戲的要素加以重視并充實(shí)。充滿自由度的武器改造系統(tǒng)在多周目可以完全繼承。而游戲最大的隱藏迷宮——77層的克萊斯勒大廈也只有二周目才能開啟。該迷宮不能存盤,筆者一度歷經(jīng)辛苦爬上50層卻被兩只巨大蟑螂秒殺,從此對(duì)蟑螂留下心理陰影。
《PE1》高銷量與高素質(zhì)的背后,是其強(qiáng)大的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì):瀨名秀明和下村陽子的作用自不用說,本作可是由坂口博信親自操刀(而不是掛名)。劇本是《時(shí)空之輪》的導(dǎo)演時(shí)田貴司,人設(shè)是《FF7》的野村哲也,主美工則是坂口博信左右手的皆葉英夫??上У氖?,1999年的續(xù)作——《PE2》的制作班底,除野村哲也外全員大換血。不但沒有把前作系統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大,反而在盲目跟風(fēng)《生化危機(jī)》的道路上越走越遠(yuǎn),結(jié)果銷量一落千丈。唯一比前作出色的,大概就是Aya洗澡的福利CG了。
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