PS二十周年神作回憶錄:Square篇【下】
時(shí)間:2014-12-22 09:06:45 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 945 次
上次我們?yōu)榇蠹規(guī)砹怂髂酨S1平臺上的經(jīng)典游戲名作的上半部分,著重介紹了當(dāng)時(shí)在日本乃至世界市場都極受玩家和媒體喜歡的廠商Square,不過由于篇幅問題未能全部介紹出來,這次為大家?guī)淼膭t是正文的下篇,希望大家喜歡。
上次我們?yōu)榇蠹規(guī)砹怂髂酨S1平臺上的經(jīng)典游戲名作的上半部分,著重介紹了當(dāng)時(shí)在日本乃至世界市場都極受玩家和媒體喜歡的廠商Square,不過由于篇幅問題未能全部介紹出來,這次為大家?guī)淼膭t是正文的下篇,希望大家喜歡。
90年代的SQUARE,白金級大作“論斤稱”毫不夸張。就拿上期回顧的97年來說,SQUARE該年度打雞血般在PS上推出了13款新作(不算復(fù)刻重制類),其中白金級銷量游戲竟達(dá)到4款——這是個(gè)相當(dāng)驚人的比率?!禙F7》、《沙加開拓者》、《FFT》、《陸行鳥迷宮》在日本輕松百萬,其中《FF7》更是達(dá)到了三白金的銷量。不僅是主流Title,連其他SQUARE進(jìn)軍格斗、射擊類游戲的“實(shí)驗(yàn)性作品”也紛紛取得了不俗的成績與口碑。
名利雙收,春風(fēng)得意的SQUARE,一時(shí)間設(shè)立眾多子公司,全社提薪。那個(gè)時(shí)期SQUARE土豪到什么地步呢?它可以隨手在夏威夷度假勝地火奴魯魯買下一塊地,只為“小胡子”坂口博信開設(shè)特別工作室,專門開發(fā)3DCG。我們津津樂道的《FF8》、《寄生前夜》等經(jīng)典CG,都是出自這個(gè)遍地棕櫚的世外天堂。
坂口博信
SQUARE的全盛期,正是日本泡沫經(jīng)濟(jì)破滅不久的時(shí)期。盡管當(dāng)時(shí)早已不再是“全東京的地價(jià)可以買下整個(gè)美國”的瘋狂年代,但是經(jīng)年累月的資產(chǎn)通貨膨脹,令手握大量鈔票的日本國民消費(fèi)欲望絲毫沒有減退。尤其是日本文化娛樂主流之一的游戲產(chǎn)業(yè)空前火爆。這也促使日本各個(gè)專業(yè)的頂尖人才齊聚于SQUARE這個(gè)夢幻般的游戲公司。不可多得的時(shí)代環(huán)境,成就了SQUARE,同時(shí)也將SQUARE引向深淵。
當(dāng)時(shí),即便是最樂觀的日本企業(yè),也能嗅到一絲破滅前的氣息。但是SQUARE乘著日本經(jīng)濟(jì)這個(gè)巨大的過山車,卻如同凱撒一樣高歌猛進(jìn),任憑才能開花,不斷開拓疆土,完全沒有保存實(shí)力的意圖,為它的杯具埋下種種伏線。事隔多年回頭再看,對于SQUARE而言那究竟是最好的時(shí)代?還是最壞的時(shí)代呢?
那么,歡迎大家回來。請繼續(xù)收看《PS二十周年名作回憶錄:SQUARE篇(下)》。跟小編一起,回顧一代業(yè)界巨星幻滅前夕的輝煌。
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