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怪物獵人4操蟲棍開(kāi)荒技巧

時(shí)間:2013-09-16 08:41:13 來(lái)源:巴士 作者:muermaru 熱度: 96

《怪物獵人4》這款新作發(fā)售后,玩家們都是在瘋狂搶購(gòu),相信銷量一定會(huì)不錯(cuò)的,而對(duì)于新作中我想很多玩家開(kāi)始擼起之時(shí)都是使用的新武器,比如大家都喜歡玩的操蟲棍,小編也給大家分享一些關(guān)于操蟲棍的一些心得玩法操作等,這里我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于操蟲棍的開(kāi)荒技巧分享。

《怪物獵人4》這款新作發(fā)售后,玩家們都是在瘋狂搶購(gòu),相信銷量一定會(huì)不錯(cuò)的,而對(duì)于新作中我想很多玩家開(kāi)始擼起之時(shí)都是使用的新武器,比如大家都喜歡玩的操蟲棍,小編也給大家分享一些關(guān)于操蟲棍的一些心得玩法操作等,這里我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于操蟲棍的開(kāi)荒技巧分享。



       1、關(guān)于操蟲棍的攻擊,老實(shí)說(shuō)大大出乎我的預(yù)料,按照發(fā)售前的消息,操蟲棍應(yīng)該是一個(gè)攻擊相對(duì)較低,需要通過(guò)蟲子保證紅BUFF才能打出一個(gè)差不多的速度來(lái)的武器。但是無(wú)論是實(shí)戰(zhàn)還是技術(shù)帝分析的數(shù) 據(jù),都能看出,操蟲棍本身的各種動(dòng)作倍率并不低,具體可以參考LV1.操蟲棍動(dòng)作值初探,很多招式都強(qiáng)過(guò)太刀。當(dāng)然這個(gè)數(shù)據(jù)也許不準(zhǔn)確,但是在實(shí)戰(zhàn)看來(lái)還是比較靠譜的

2、關(guān)于操蟲棍的操作,看到有很多人感覺(jué)復(fù)雜,不過(guò)就LZ個(gè)人操作看來(lái),其實(shí)操蟲棍的操作十分明確和簡(jiǎn)單,X和A分別對(duì)應(yīng)輕重兩種攻擊,兩個(gè)攻擊可以互相銜接連招,所以初期可以不必考慮出手和連招的問(wèn)題。

       而特殊動(dòng)作完全和R鍵關(guān)聯(lián)(可憐的R鍵,本作各種受虐),R+A是發(fā)射印彈,可以給怪物打到的部位加上標(biāo)記,根據(jù)部位不同顯示的顏色不同,提供的BUFF也不同(紅攻擊,白移動(dòng),黃防御,綠直接加血),之后R+X讓蟲子飛過(guò)去就好,也可以不上印彈讓蟲子自己飛上去,不過(guò)要有一定的預(yù)判,因?yàn)橄x子只飛直線,在蟲子飛出去的情況下按R+A是召回蟲子。

       最后R+B則是撐桿跳,之后接X(jué)是落下攻擊,接A則是發(fā)射印彈,印彈是有后坐力的,由于直接撐桿跳是會(huì)向前跳一段距離的,通過(guò)印彈就可以實(shí)現(xiàn)很小的位移,可以想象之后高手們風(fēng)騷的利用這個(gè)技巧了

3、關(guān)于操蟲棍的升級(jí)和制作,在一開(kāi)始很長(zhǎng)一段時(shí)間操蟲棍就只有一根,所以大家不需要像我一樣傻傻的每次打完一個(gè)新怪就跑去武器鍛造那里了,專注升級(jí)手上那根就好。

       操蟲棍的升級(jí)需要滿足主要兩個(gè)條件:一個(gè)是像普通武器一樣,升級(jí)需要一定的素材,這個(gè)不用多說(shuō),另一個(gè)是操蟲棍的升級(jí),需要你的蟲子達(dá)到一定的屬性值,并且取得足夠的點(diǎn)數(shù)(ポイント,point)。蟲子共有三個(gè)基本屬性,分別是パワー(power?威力)、スタミナ(精力)和スピード(速度),以及火水雷冰龍五個(gè)攻擊屬性。升級(jí)則是用專門的道具:蟲餌(通過(guò)采集可以獲得),增加這些屬性,不同的蟲餌分別有不同的點(diǎn)數(shù)(ポイント),當(dāng)屬性和點(diǎn)數(shù)以及素材都滿足升級(jí)的要求時(shí),就可以升級(jí)棍子了。

       不過(guò)蟲餌有一個(gè)問(wèn)題是,在增加某項(xiàng)屬性的同時(shí),還會(huì)相應(yīng)的減少同樣點(diǎn)數(shù)的另外一項(xiàng)屬性,所以這就需要獵人們針對(duì)自己的需要,通過(guò)蟲餌調(diào)節(jié)自己升級(jí)的選擇方向,很難做到面面俱到。實(shí)際上在操蟲棍升級(jí)兩段之后,就會(huì)遇到第一次分支,四個(gè)分支分別對(duì)應(yīng)三種屬性パワー、スタミナ和スピード,以及一個(gè)是全屬性上升,升級(jí)不但會(huì)影響到屬性,連蟲子的外觀都會(huì)有變化哦(想讓你的蟲子金龜子變蝴蝶嗎,增加蟲子的スピード吧?。?br />
4、最后說(shuō)下關(guān)于實(shí)戰(zhàn)中的個(gè)人打法,見(jiàn)到怪物先盡量讓蟲子上去采集BUFFF,之后記得隨時(shí)補(bǔ)充BUFF,然后可以考慮撐桿跳先來(lái)一次騎乘,順利的話就是一次比較長(zhǎng)的輸出機(jī)會(huì),之后可以放心在怪物的身邊游走,由于是下位怪物,個(gè)人感覺(jué)無(wú)論是動(dòng)作還是AI,都比3G時(shí)的G級(jí)怪弱了不少,而操蟲棍還有一個(gè)最大的特點(diǎn)就是回避的反應(yīng)時(shí)間非常的長(zhǎng),幾乎任何動(dòng)作之后都可以直接接回避,所以只要小心一點(diǎn)就好。連擊可以考慮直接X(jué)XX連打,最后一擊接一個(gè)A,傷害很高。對(duì)付小怪很多的情況下,則直接A鍵橫掃(注意不要推搖桿,不然會(huì)變縱斬),另外也不要忘了蟲子本身的攻擊,蟲子的攻擊是4段,全中的話加起來(lái)也是很可觀的。而跳躍攻擊傷害其實(shí)一般,但是無(wú)論是追擊還是走位都是很好用的,也可以適當(dāng)多用下。

       而聯(lián)機(jī)的話,LZ都在開(kāi)荒村任務(wù),所以還沒(méi)有試,據(jù)說(shuō)兩個(gè)人無(wú)限上背可以活活憋屈死怪,不過(guò)也有人說(shuō)由于人多怪物加強(qiáng)了,配合不好的話難度反而會(huì)上升,具體什么情況大家還是自行體會(huì)吧。

5、基本上來(lái)說(shuō),初次操蟲棍接觸,就是上面這些。操蟲棍作為一個(gè)新武器是一個(gè)十分特殊的武器,和其他的武器(包括同樣是新武器的蓄力斧)有非常明顯的區(qū)別,無(wú)論是針對(duì)唯一的一種某一個(gè)武器的道具蟲餌,還是其獨(dú)特的升級(jí)方式,都可以看出卡婊做這個(gè)武器真的很用心,當(dāng)然就目前的反應(yīng)來(lái)看,也確實(shí)稍微有點(diǎn)強(qiáng)力了,說(shuō)是親兒子不過(guò)分。不過(guò)畢竟游戲剛出,還有無(wú)數(shù)的東西需要大家摸索,所以希望這個(gè)小心得能對(duì)棍子有愛(ài)人有幫助。

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怪物獵人4

怪物獵人4

游戲平臺(tái):3DSiOSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-11-11 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

70

總分 玩家評(píng)分:22 k73評(píng)分:48
畫面:4
劇情:4
系統(tǒng):5
音樂(lè):4
耐玩:5

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