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怪物獵人4重駑玩法與推薦

時(shí)間:2013-09-18 10:07:33 來(lái)源:巴哈 作者:陽(yáng)光宅男 熱度: 79

到村4星結(jié)束的重弩心得與重弩推薦,同樣喜愛(ài)重弩的一起來(lái)討論吧,有什么錯(cuò)誤或補(bǔ)充請(qǐng)發(fā)表吧。

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彈種:

       首先,散彈是你開(kāi)荒的好朋友,打弩類最怕的就是不知道該打哪些部位,不過(guò)散彈會(huì)自己往肉質(zhì)軟的地方集中,確認(rèn)肉質(zhì)后,不管你要打通彈貫通或是繼續(xù)灑散彈都會(huì)比較有效率通彈散彈還是一如往常,通彈不說(shuō),散彈的話有個(gè)小撇步就是盡量只讓弱點(diǎn)部位出現(xiàn)在射擊範(fàn)圍,圖解大概是這樣:
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            ?。迹荆剑剑剑剑?br />                  \   /   (
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                                  0
       這樣一來(lái)散彈幾乎會(huì)集中在弱點(diǎn),就算是正面射擊,槍口稍微朝上(弱點(diǎn)為頭的話),也會(huì)有所差異,貫通彈這次貫通距離似乎回歸正常了,不知道是個(gè)人感覺(jué)還是真這樣就是了。

戰(zhàn)斗:

       這次重弩的蹲射其實(shí)有強(qiáng)化,被外在因素強(qiáng)化,基本上個(gè)人目前的戰(zhàn)斗模式。如果是高低差很多的地形( ->跳躍攻擊->打光子彈->跳躍攻擊->打光子彈 loop) -> 騎乘 -> 怪倒地蹲射,怪倒地到爬起來(lái)的時(shí)間夠你蹲掉一排子彈,不過(guò)大概叁次騎乘后建議就乖乖用普通打法了,之后要再騎上去花的時(shí)間不如直接打。所以說(shuō)這代蹲射強(qiáng)大但裝填數(shù)很鳥(niǎo)的重弩也有用武之地了,高低差多的地形,就靠騎乘配蹲射,無(wú)高低差就打二線彈種,基本上不可能全部裝填數(shù)都很悲劇。

       舉個(gè)例子,像是水龍重弩,貫通蹲射,但是貫通裝填只有2/2/0,但是通2裝填有5,散3裝填有4(還內(nèi)建反動(dòng)-1),所以就是騎乘+蹲射貫通,平常就靠通彈或散彈婊怪。另外這次簡(jiǎn)易準(zhǔn)心(壓住R那個(gè)小十字)移動(dòng)速度真的有變慢,所以如果怪大幅移動(dòng)的話不要像以前一樣用準(zhǔn)心去追,放開(kāi)R用自動(dòng)追蹤轉(zhuǎn)畫(huà)面像怪之后再壓R。

重弩推薦與升級(jí):

       重弩的話初期送的那把普通強(qiáng)化再配上槍管,配上礦石裝足夠打鬼蛙了,之后下一把是青熊重弩,能打出期不少怪都會(huì)怕的火彈,能蹲散彈12,好重弩,不做嗎?

       能打鬼蛙后,把初期那一把重弩升級(jí)成鬼蛙重弩(只能升級(jí)上去,不能直接生產(chǎn)),基本上就這兩把配礦石裝就能打到叁星了,兩把主打的都是散彈。等到了冰島,能挖到輝龍石(應(yīng)該是吧,不知道有沒(méi)有記錯(cuò)),可以把腰換成高速採(cǎi)集+10那件,加上珠子可以出散強(qiáng)+高採(cǎi),出高採(cǎi)是為了方便,不然懶的人可以不用做。

       鬼蜘蛛重弩看起來(lái)是很好用沒(méi)錯(cuò),高物理有會(huì)心,裝填夠快而且還內(nèi)建反動(dòng),可是蹲射彈種悲劇,彈裝填數(shù)說(shuō)多不多說(shuō)少不少,不上不下的數(shù)字看起來(lái)就和某隻要貓不貓不狗不狗的生物一樣討厭。再加上蜘蛛重弩有子彈偏斜的問(wèn)題,技術(shù)不是很好的話,就是靠土沙龍槍手裝(技能:攻擊上升+彈道修正),而且土砂頭殼要用毒怪鳥(niǎo)頭換,我對(duì)毒怪鳥(niǎo)頭有心理創(chuàng)傷所以就跳過(guò)這套了。之后就是四星中我覺(jué)得最好用的重弩了,水龍重弩,網(wǎng)個(gè)兩次水龍就能做,攻擊更高,有會(huì)心,裝填快,內(nèi)建反動(dòng)(讓你快樂(lè)打散3),貫通2/2/0看起來(lái)悲劇,但是配合騎乘蹲貫通火力威勐,不蹲就打散3,基本上就是繼承鬼蜘蛛弩優(yōu)點(diǎn),而且裝填數(shù)還多少能看的重弩。

       怪沒(méi)生氣就騎乘蹲射貫通,生氣了就改打不太需要瞄準(zhǔn)的散3,不管安全性還是輸出都是高水準(zhǔn),裝填速度在每隻怪都像嗑藥過(guò)動(dòng)一樣的4來(lái)說(shuō)是需要注重的部分,至于打體型小一點(diǎn)又弱火的怪當(dāng)然是雌火重弩,不多說(shuō)。另外和4星的重弩配合的裝備我目前是怪鳥(niǎo)混土沙龍,只要護(hù)石有攻擊+2,就可以出攻擊[大]或是攻擊[中]+高速採(cǎi)集。(這代的探索任務(wù)讓我覺(jué)得犧牲一點(diǎn)傷害換個(gè)高採(cǎi)很值得XD)

       目前到4星結(jié)束的心得大概就是這樣了,話說(shuō)要吐槽一下,這次通彈打到怪的特效會(huì)噴小光粒,每次都害我看成火花XD,想說(shuō)明明就沒(méi)多遠(yuǎn)哪來(lái)的火花。

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怪物獵人4

怪物獵人4

游戲平臺(tái):3DSiOSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-11-11 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

70

總分 玩家評(píng)分:22 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:4
劇情:4
系統(tǒng):5
音樂(lè):4
耐玩:5

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