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怪物獵人4弓手視角調(diào)整設(shè)定心得

時(shí)間:2013-09-21 19:06:04 來源:巴士 作者:UsherLynn 熱度: 80

在這次的新作品中增加了地形的高低變化等特點(diǎn),不過如果這一特點(diǎn)針對(duì)于弓手玩家們來說就顯得有一些坑了,首先言高低差會(huì)導(dǎo)致視角需要頻繁進(jìn)行更換調(diào)整,而且游戲本身設(shè)定的默認(rèn)視角調(diào)整會(huì)讓你蛋碎一地。經(jīng)過自己的一段時(shí)間弓手努力,以下就是我個(gè)人的視角調(diào)整設(shè)定心得,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助。

在這次的新作品中增加了地形的高低變化等特點(diǎn),不過如果這一特點(diǎn)針對(duì)于弓手玩家們來說就顯得有一些坑了,首先言高低差會(huì)導(dǎo)致視角需要頻繁進(jìn)行更換調(diào)整,而且游戲本身設(shè)定的默認(rèn)視角調(diào)整會(huì)讓你蛋碎一地。經(jīng)過自己的一段時(shí)間弓手努力,以下就是我個(gè)人的視角調(diào)整設(shè)定心得,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助。



       只給出改動(dòng)的幾項(xiàng),沒有提到的均為默認(rèn)。

第一頁:

       カメラ初期位置:タイプ4??梢宰尦跏嫉囊暯亲兂陕晕⒏┮暎☉?yīng)該就是最習(xí)慣的那種視角)。

第二頁:

照準(zhǔn)カメラタイプ:タイプ3。這項(xiàng)主要作用于曲射,可以讓曲射結(jié)束后的視角回歸初始視角。
弓操作タイプ:タイプ1。這項(xiàng)把弓的操作改成傳統(tǒng)的操作方式,默認(rèn)的設(shè)定是r跟x交換。

第三頁:

ターゲットカメラ舉動(dòng):タイプ2。這項(xiàng)可以在鎖定怪物時(shí)視角不隨怪物的位置高低變化而變化。
地形補(bǔ)正カメラ:セミオート。這項(xiàng)可以在按L鎖定視角時(shí)恢復(fù)初始視角,比如從懸崖上跳下后。

以上。

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怪物獵人4

怪物獵人4

游戲平臺(tái):3DSiOSNew 3DS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2014-11-11 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2013-9-14
3DS, New 3DS中文版:2014-11-11

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

70

總分 玩家評(píng)分:22 k73評(píng)分:48
畫面:4
劇情:4
系統(tǒng):5
音樂:4
耐玩:5

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