怪物獵人4弓手視角調(diào)整設(shè)定心得
時(shí)間:2013-09-21 19:06:04 來源:巴士 作者:UsherLynn 熱度: 80 次
在這次的新作品中增加了地形的高低變化等特點(diǎn),不過如果這一特點(diǎn)針對(duì)于弓手玩家們來說就顯得有一些坑了,首先言高低差會(huì)導(dǎo)致視角需要頻繁進(jìn)行更換調(diào)整,而且游戲本身設(shè)定的默認(rèn)視角調(diào)整會(huì)讓你蛋碎一地。經(jīng)過自己的一段時(shí)間弓手努力,以下就是我個(gè)人的視角調(diào)整設(shè)定心得,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助。
在這次的新作品中增加了地形的高低變化等特點(diǎn),不過如果這一特點(diǎn)針對(duì)于弓手玩家們來說就顯得有一些坑了,首先言高低差會(huì)導(dǎo)致視角需要頻繁進(jìn)行更換調(diào)整,而且游戲本身設(shè)定的默認(rèn)視角調(diào)整會(huì)讓你蛋碎一地。經(jīng)過自己的一段時(shí)間弓手努力,以下就是我個(gè)人的視角調(diào)整設(shè)定心得,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助。
只給出改動(dòng)的幾項(xiàng),沒有提到的均為默認(rèn)。
第一頁:
カメラ初期位置:タイプ4??梢宰尦跏嫉囊暯亲兂陕晕⒏┮暎☉?yīng)該就是最習(xí)慣的那種視角)。
第二頁:
照準(zhǔn)カメラタイプ:タイプ3。這項(xiàng)主要作用于曲射,可以讓曲射結(jié)束后的視角回歸初始視角。
弓操作タイプ:タイプ1。這項(xiàng)把弓的操作改成傳統(tǒng)的操作方式,默認(rèn)的設(shè)定是r跟x交換。
第三頁:
ターゲットカメラ舉動(dòng):タイプ2。這項(xiàng)可以在鎖定怪物時(shí)視角不隨怪物的位置高低變化而變化。
地形補(bǔ)正カメラ:セミオート。這項(xiàng)可以在按L鎖定視角時(shí)恢復(fù)初始視角,比如從懸崖上跳下后。
以上。
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