魔龍之魂刺客Assassin怎么樣 技能解析
時(shí)間:2015-11-26 09:26:15 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 44 次
《魔龍之魂》Assassin(刺客)作為初始英雄之一,不僅可以降低仇恨值,還能觸發(fā)強(qiáng)力的暴擊傷害,在一定環(huán)境下可以作為核心輸出角色,下面帶來Assassin(刺客)技能詳解。
《魔龍之魂》Assassin(刺客)作為初始英雄之一,不僅可以降低仇恨值,還能觸發(fā)強(qiáng)力的暴擊傷害,在一定環(huán)境下可以作為核心輸出角色,下面帶來Assassin(刺客)技能詳解。
Assassin(刺客),當(dāng)然我們習(xí)慣叫它:賊。
我們來看看賊的4個(gè)被動(dòng)天賦技能:
1. Ruthless(無情):降低10%造成的仇恨,每4次攻擊后的下一次攻擊必然暴擊(科普下這游戲暴擊傷害是150%)。
2. 15級(jí)解鎖Backstab(背刺):仇恨如果不是最高的話增加20%傷害。
3. 40級(jí)解鎖Detecting Weakness(發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)):暴擊傷害由150%提升至180%,NB!沒的說!
4. 50級(jí)解鎖Assassinate(暗殺):很多游戲中此類技能都是盜賊的終極技能。目標(biāo)80%以上血的時(shí)候增加30%傷害。
三個(gè)初始技能的第一個(gè)和防戰(zhàn)一樣,我們來看看后兩個(gè),也算是賊比較特有的技能。
Lacerate(撕裂):造成9+0.5AP的物理傷害,并使目標(biāo)流血,每回合受到2+0.144AP的流血傷害,持續(xù)3回合,流血傷害忽視目標(biāo)護(hù)甲,可以疊加3次;消耗20MP,無CD。個(gè)人覺得是一個(gè)打BOSS的強(qiáng)力技能。
Distract(分心):增加12AP和20%傷害2回合,并且降低25%造成的仇恨,不消耗行動(dòng),消耗15MP,6回合CD。為數(shù)不多的爆發(fā)技能之一,必備。
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