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魔龍之魂Berserker狂戰(zhàn)士天賦分析

時(shí)間:2015-11-27 08:41:54 來源:魔龍之魂吧 作者:舉個(gè)栗子368 熱度: 37

《魔龍之魂》這款游戲中有很多的職業(yè),不同的職業(yè)具有不同的技能和天賦,小編今天給大家?guī)淼木褪悄堉闎erserker狂戰(zhàn)士天賦分析。

《魔龍之魂》這款游戲中有很多的職業(yè),不同的職業(yè)具有不同的技能和天賦,小編今天給大家?guī)淼木褪悄堉闎erserker狂戰(zhàn)士天賦分析。

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Berserker(狂戰(zhàn)士),力拔山兮氣蓋世,說的就是這貨,在此游戲中狂戰(zhàn)造型魁梧已經(jīng)出屏幕了,女性玩家必備英雄,咳咳···下面我們?cè)敿?xì)分析,這貨猛在哪。

4大被動(dòng)天賦:

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Madness(狂怒):降低10%仇恨。每次攻擊增加自身8%暴擊率,可疊加,打出暴擊后重置。

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15級(jí)解鎖Rage(熱血):造成的傷害提升10%,生命越低傷害加成越高。(具體沒說啥比例么)

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40級(jí)解鎖Expertise(專精):受到的傷害隨當(dāng)前HP而變化。(意思就是100血的時(shí)候受到20傷害,但是當(dāng)你只有50血的時(shí)候,剛才同樣的傷害只對(duì)你造成10傷害,雖然不知道比例,但就是這個(gè)意思)

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50級(jí)解鎖Bloodthirsty(嗜血):當(dāng)你生命值高于90%時(shí),提升15%傷害,直到受到相當(dāng)于自身HP上限20%的傷害為止。(說實(shí)在的這技能說明沒太搞明白,)

可攻可守,非常平衡的天賦,血量月底傷害加成越高,受到傷害越少,近乎完美。

3個(gè)初始技能:

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Mighty Strike(猛擊):和盜賊第一個(gè)初始技能一樣。造成傷害并減護(hù)甲。

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Gust(橫掃):對(duì)敵方全體造成70%基礎(chǔ)攻擊的傷害,每回合消耗MP,不消耗行動(dòng)(下回合不想用了可以手動(dòng)關(guān)閉)。物理系比較核心的群攻技能之一,也是坦非常好用的群體技能,因?yàn)椴幌男袆?dòng),僅僅1回合CD,很好用。

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Target Focus(專注):普通攻擊后使敵方目標(biāo)下次承受的傷害增加6%,持續(xù)3回合,可疊加4次。純物理DPS隊(duì)核心技能之一。

配合狂戰(zhàn)的專屬技能,低血狀態(tài)下的狂戰(zhàn)傷害簡(jiǎn)直爆表,技能全開后傷害比法師還高,關(guān)鍵是法師6回合爆發(fā)1次,只有1回合,而狂戰(zhàn)更持久,3回合···

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魔龍之魂

魔龍之魂

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2016-2-17 全部版本發(fā)售日
Android中文版:2016-2-17
iOS美版:2015-11-17
Android中文版:2016-2-19

游戲版本:美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:39
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:9

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