魔龍之魂全技能精析
時(shí)間:2015-11-27 16:00:56 來源:k73電玩之家 作者:舉個(gè)栗子368 熱度: 205 次
《魔龍之魂》這款游戲中的精華就在于各個(gè)職業(yè)的技能了,技能可以說是非常尤其重要的了,理解技能對(duì)于游戲有非常大的作用,可以少走很多的彎路。在這里小編今天給大家?guī)淼木褪峭婕遗e個(gè)栗子368分享的魔龍之魂全技能精析。
《魔龍之魂》這款游戲中的精華就在于各個(gè)職業(yè)的技能了,技能可以說是非常尤其重要的了,理解技能對(duì)于游戲有非常大的作用,可以少走很多的彎路。在這里小編今天給大家?guī)淼木褪峭婕遗e個(gè)栗子368分享的魔龍之魂全技能精析。
槍戰(zhàn)經(jīng)典,讓我們與兄弟一起戰(zhàn)起來?。c(diǎn)擊圖片)
小伙伴們?cè)谟⑿奂寄軝谟蚁陆堑腟kill Index(技能索引)界面中就可以看到所有技能收錄啦!
我們可以看到總共有8系技能,第一期簡(jiǎn)單說到過,我們先看看第一個(gè)也是最大的系:物理系。
第一個(gè)技能:Ambush(伏擊)便是盜賊的專屬技能之一,在技能圖標(biāo)右邊的小頭像小伙伴們可以看到這個(gè)技能可以學(xué)習(xí)的英雄有哪些,如果只有一個(gè)英雄可以學(xué)習(xí),我習(xí)慣稱之為該英雄的專屬技能,因?yàn)閳D標(biāo)顯示,這里都是Master級(jí)別Lv99滿級(jí)的技能效果。
對(duì)敵人單體造成1259+1.93AP的物理傷害,目標(biāo)如果處于暈?;蛳拗茽顟B(tài),100%暴擊。
盜賊核心技能之一,也是盜賊最強(qiáng)的單體技能之一,CD短,耗藍(lán)少,配合盜賊第1和第3個(gè)被動(dòng)天賦,可以打出不俗的傷害,注意仇恨注意仇恨注意仇恨,重要的事情說三遍。
如果首抽拿到該技能,重點(diǎn)培養(yǎng)盜賊吧!重要程度:★★★★★
物理系第二個(gè):Distract(分心):提升自身198AP和29%傷害,并且不產(chǎn)生仇恨,持續(xù)2回合,不消耗行動(dòng)。
盜賊和獵人可學(xué),開場(chǎng)爆發(fā)必備技能,技能持續(xù)的兩回合可保證DPS不會(huì)OT,盜賊初始技能之一,必備技能。
重要程度:★★★★☆
第三個(gè):Bash(重?fù)?:對(duì)敵方單體造成796+1.4AP的物理傷害,暈眩(2級(jí))1回合并驅(qū)散所有BUFF。
3個(gè)坦克和狂戰(zhàn)可學(xué)習(xí),初始技能,坦克必備技能之一,暈眩、驅(qū)散,合為一體乃為神技,雖然BOSS不可暈但是卻可以打斷BOSS的技能,關(guān)鍵時(shí)刻救全團(tuán)命的技能,3回合CD和24MP的消耗都非常合適。
重要程度:★★★★★
物理系第四個(gè):看那圖標(biāo)的臉就想揍丫的!沒錯(cuò)這就是Taunt(嘲諷):強(qiáng)制所有敵人攻擊你,并使你的仇恨最大化,持續(xù)1回合。不消耗行動(dòng)。
如果僅僅是嘲諷一回合,那么這個(gè)技能可能毫無價(jià)值,但還能夠瞬間將坦的仇恨最大化,還是比較貼心的,省去后顧之憂。有些小伙伴可能要問了,那坦克的群拉技能是不是只要這一個(gè)就可以了?可不是,這技能只是一個(gè)保障,并不是長久之計(jì),況且50的耗藍(lán)也不是隨便就能用的。
重要程度:★★☆
第五個(gè):Final Resistance(垂死掙扎):使下次受到的傷害降低79.3%,效果結(jié)束后恢復(fù)3218+最大HP36.25%的生命,只能在HP低于65%的時(shí)候使用。
防戰(zhàn)和狂戰(zhàn)可學(xué),這技能可以說是手動(dòng)春哥,但卻不是那么樂觀。首先防戰(zhàn)配上該技能生存的確得到保障,但防戰(zhàn)是個(gè)邊緣人物,狂戰(zhàn)除非特殊戰(zhàn)斗也沒有技能欄給它,技能雖然強(qiáng)力但注定出場(chǎng)率不高。
重要程度:★★★
物理系第六個(gè)技能:Wipeout(旋風(fēng)斬,其實(shí)按技能特性更像是順劈斬):對(duì)敵方單體造成829+1.45AP的物理傷害,并且對(duì)其之外的所有敵人造成該傷害90%的物理傷害。
3大坦克和盜賊、狂戰(zhàn)可學(xué),算是個(gè)物理系通用技能。細(xì)心的小伙伴們應(yīng)該看到這圖和之前幾個(gè)的不同了,沒錯(cuò)OK右邊還有箭頭,說明該技能可進(jìn)化至5級(jí)!5級(jí)(宗師)效果除了大幅提升傷害外,目標(biāo)HP80%以上時(shí)還會(huì)有額外傷害。雖然不是稀有技能,但是憑借可進(jìn)化至5級(jí),后期也會(huì)有它的一席之地。
重要程度:★★★★
第七個(gè):Inveincible(盾墻):使你下次受到的傷害降低35%,你造成的傷害降低15%,不消耗行動(dòng)。
坦克通用技能,CD太長了,實(shí)用性一般。
重要程度:★☆
第八個(gè):Frenzy(狂怒):提升自身356AP和43.5%造成的所有傷害,持續(xù)3回合。持續(xù)期間降低25%大于自身20%最大HP的傷害。不消耗行動(dòng)。
狂戰(zhàn)專屬技能之一(別問我技能圖標(biāo)為啥是暗的),也是狂戰(zhàn)的標(biāo)志性技能之一,6回合CD持續(xù)3回合,很好很強(qiáng)大。還是那句話:注意仇恨注意仇恨注意仇恨。
如果首抽拿到該技能,可以“考慮”買一個(gè)狂戰(zhàn)。重要程度:★★★★☆
第九個(gè):Mighty Strike(猛擊):對(duì)敵方單體造成788+1.52AP的物理傷害,并在2回合內(nèi)降低目標(biāo)35%護(hù)甲。
防戰(zhàn)、狂戰(zhàn)、盜賊可學(xué),很一般的初始技能,雖然可以升到5級(jí),但是5級(jí)之前沒大用,除非你實(shí)在沒有技能可用。
重要程度:★★(那多的1顆星是給5級(jí)的)
物理系第十個(gè):Revenge(復(fù)仇):受到直接性攻擊后反彈敵方全體597+1.27AP的物理傷害,持續(xù)3回合或3次有效攻擊,并使受到的傷害降低20%。不消耗行動(dòng)。
3大坦克可學(xué)。拉仇恨、減傷于一體,還不消耗行動(dòng),如果說唯一的問題那就是8回合CD太長了···
重要程度:★★★
第11個(gè):Lacerate(撕裂):對(duì)敵方單體造成414+0.73AP的物理傷害,并使目標(biāo)流血,每回合造成119+0.2112AP無視目標(biāo)護(hù)甲的傷害,持續(xù)3回合,流血效果可疊加3次;流血效果持續(xù)期間降低50%目標(biāo)受到的治療效果。
狂戰(zhàn)和盜賊可學(xué),耗藍(lán)少,無CD,可造成持續(xù)性傷害,并且!最重要的是能夠降低治療效果,打會(huì)治療的BOSS很好用。該技能可升級(jí)到5級(jí)(宗師),5級(jí)之后除了大幅增加傷害外,治療效果降低100%,而且···不消耗行動(dòng),也就是說戰(zhàn)斗開始就能連續(xù)打出5次!
由于現(xiàn)階段5級(jí)技能難度較大,3級(jí)以下該技能作用又不大,所以給出4顆星:★★★★
第12個(gè):Outcry(怒吼):沉默(4級(jí))所有敵人并降低他們45%的傷害,持續(xù)2回合。
三大坦克以及狂戰(zhàn)可學(xué)。坦克可以一用的技能,即便BOSS不能被沉默,但也能減BOSS的傷害,相當(dāng)于一個(gè)2回合的群體盾墻,關(guān)鍵時(shí)刻能救命,致命缺點(diǎn)是CD長的過分···
重要程度:★★☆
物理系第13個(gè):First Aid(急救):每回合恢復(fù)自身804+11.6最大HP的血量,持續(xù)3回合;并驅(qū)散1個(gè)Debuff,不消耗行動(dòng)。
防戰(zhàn)、狂戰(zhàn)、盜賊可學(xué)。很不錯(cuò)的自我恢復(fù)技能,在一些治療壓力較大的BOSS戰(zhàn)可能會(huì)用到,屬于平時(shí)不怎么用但是關(guān)鍵時(shí)刻出奇效的技能。小伙伴們應(yīng)該都明白一個(gè)道理:家中常備藥品的重要性。
重要程度:★★★★
第14個(gè):Slice and Dice(凌遲):普通攻擊時(shí)附加452+0.81AP的物理傷害,持續(xù)3回合,不消耗行動(dòng)。
狂戰(zhàn)和盜賊可學(xué)。單體暴力流狂戰(zhàn)和盜賊必備技能之一!如果首抽到該技能,可重點(diǎn)培養(yǎng)狂戰(zhàn)或盜賊,但還是那句話:注意仇恨注意仇恨注意仇恨。
重要程度:★★★★☆
第15個(gè):False-Edge Strike(切割):對(duì)敵方單體造成258+0.35AP的物理傷害并打斷目標(biāo)施法,使目標(biāo)陷入沉默(2級(jí))1回合,不消耗行動(dòng)。
3個(gè)坦、狂戰(zhàn)、盜賊、獵人都可學(xué)習(xí)。屬于一個(gè)通用型的打斷技能,除非頻繁需要打斷的BOSS戰(zhàn),出場(chǎng)率似乎不是很高,平時(shí)遇到需要打斷的BOSS戰(zhàn)坦帶一個(gè)就夠了,屬于倉庫常備技能之一。
重要程度:★★★
第16個(gè):Steady Battle Line(堅(jiān)守陣地):2回合內(nèi)為所有友軍承擔(dān)受到的傷害,并使自身承受的該傷害降低47%,效果持續(xù)期間不會(huì)死亡,不消耗行動(dòng)。
防戰(zhàn)專屬技能。不會(huì)死亡的效果4級(jí)才會(huì)有,4級(jí)以后能稱得上是神技(誰的專屬技能不是神技呢),
CD略長,沒啥了···
重要程度:★★★(不是技能不強(qiáng)力,而是防戰(zhàn)不行)
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