魔龍之魂巫師Wizard技能點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2015-11-26 09:36:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:舉個(gè)栗子368 熱度: 17 次
《魔龍之魂》中初始英雄之一的巫師Wizard可以操控元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,既有著不錯(cuò)的輸出,各類buff技能也能提高團(tuán)隊(duì)實(shí)力,下面帶來(lái)巫師Wizard技能點(diǎn)評(píng)。
《魔龍之魂》中初始英雄之一的巫師Wizard可以操控元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,既有著不錯(cuò)的輸出,各類buff技能也能提高團(tuán)隊(duì)實(shí)力,下面帶來(lái)巫師Wizard技能點(diǎn)評(píng)。
4個(gè)被動(dòng)技能:
1. Master of Elements(元素大師):增加元素系技能30%的CD、40%的傷害以及25%的MP消耗(雙刃劍啊),但是普攻會(huì)減少元素系技能1回合CD。
2. 15級(jí)解鎖Transparency(透明):每次攻擊會(huì)減少15%仇恨(高傷害的保障)。
3. 40級(jí)解鎖Magic Shield(魔法盾):減少所有技能1回合CD并且獲得一個(gè)盾,盾持續(xù)時(shí)間增加攻擊力和仇恨。
4. 50級(jí)解鎖Element Condensation(元素凝結(jié)):觸發(fā)雙擊效果后,第二次行動(dòng)將增加30%元素系技能的傷害和防御。
3個(gè)初始技能也是比較有法師特點(diǎn):
1. Blizzard(暴風(fēng)雪):對(duì)地方全體造成20+0.9SP的魔法傷害,3回合內(nèi)降低所有敵人5的速度,消耗45MP,8回合CD(這是初始CD,由于法師天生自帶元素大師被動(dòng),所以這個(gè)該技能CD其實(shí)是10回合,消耗MP是56,后同理)。
2. Incineration(焚燒):是個(gè)類似于物理系撕裂的技能,對(duì)目標(biāo)造成21+1.14SP的魔法傷害,并且每回合造成2+0.13SP的無(wú)視目標(biāo)魔法防御的持續(xù)傷害,持續(xù)3回合。消耗35MP,4回合CD。
3. Flame Shield(火盾):產(chǎn)生一個(gè)可吸收18+1SP傷害的護(hù)盾,持續(xù)4回合,護(hù)盾持續(xù)期間增加15%暴擊率并且每回合額外恢復(fù)5MP,不消耗行動(dòng),消耗10MP,6回合CD。
這里附加一個(gè)Tip:
被動(dòng)技能解鎖除了等級(jí)限制以外,還需要進(jìn)階材料和技能限制,比如解鎖15級(jí)被動(dòng)技能需要相對(duì)應(yīng)的材料若干,最重要的是至少必須有一個(gè)Adept等級(jí)的技能和3萬(wàn)金幣;40級(jí)被動(dòng)技能的解鎖除了材料若干外,要求也更高,需要至少2個(gè)Expert級(jí)別的技能和15萬(wàn)金幣!5
4大被動(dòng)天賦15級(jí)開(kāi)始有附加屬性。15級(jí)增加5%的AP和HP,40級(jí)的增加10%AP和HP,50級(jí)的增加20%AP和HP。
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