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魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

時間:2015-12-30 11:01:41 來源:NGA 作者:Doarcutine 熱度: 14

《魔龍之魂》在周替副本中,夜魔人噩夢難度應(yīng)該是現(xiàn)在最難的本,成功擊殺后可以掉落T6裝備,難度提示為200CS,下面帶來魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略。

《魔龍之魂》在周替副本中,夜魔人噩夢難度應(yīng)該是現(xiàn)在最難的本,成功擊殺后可以掉落T6裝備,難度提示為200CS,下面帶來魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略。

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

進(jìn)軍噩夢難度要有個認(rèn)識,龜縮的猥瑣打法也不再適用,副本怪物每回合自動解除控制(暈不解),自帶每回合提升10%的攻擊和10%的額外傷害,等于軟狂暴,你需要用到大量的減傷,回合計算來完成擊殺。

下面是擊殺陣容:

1.狂戰(zhàn)士---內(nèi)破,原力,戰(zhàn)吼--165CS

2.德魯伊---回春,迅捷治愈,輝煌光環(huán)---165CS

3.幻術(shù)師---覺醒,復(fù)制,忍耐---165CS

4.好友圣騎士---盾擊,旋風(fēng)斬LV5,物抗光環(huán)---195CS

進(jìn)場最低血線15000,這個也是我認(rèn)為能夠安全過關(guān)的最低血線(雙光環(huán))。

這個陣容擊殺率接近100%,基本完美過關(guān),有能力自己嘗試其他組合吧。

這里要提到,奶媽必備飾品,T4首飾,全程不攻擊,很快就能達(dá)到100%爆的概率。

下面是關(guān)卡怪物陣容和戰(zhàn)術(shù):

第一波

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

怪物技能:每回合固定清除仇恨,3回合一次暈錘。平砍脆皮1W起。

打法:抑制全程給騎士T,怪物的速度有很大的區(qū)別,左邊速度比T慢,但是比DPS快,中間的比奶快,右邊的比奶慢,由于清仇恨機(jī)制,為了方便起見,起手集火右邊怪,第二回合,幻術(shù)復(fù)制戰(zhàn)吼,打死右邊,結(jié)束戰(zhàn)吼以后,狂戰(zhàn)接一個,打死中間,安全,慢慢磨血,一定要慢,讓幻術(shù)復(fù)制恢復(fù)好,同時狂戰(zhàn)戰(zhàn)吼低于5CD。

第二波

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

怪物技能:1擊,2擊(1,2仇恨),3擊(1-3仇恨),4擊(1-4),5回合AOE,當(dāng)前60%血傷害。依次循環(huán),但是第二次沒有仇恨順序,隨機(jī)目標(biāo)。

打法:抑制第一次給狂戰(zhàn),之后全程給騎士T,第一次循環(huán),沒有太大壓力,(AOE前,德魯伊防御回魔)第二次循環(huán),怪物1擊奶好T,第二回合,狂戰(zhàn)戰(zhàn)吼,剛好覆蓋2,3,4連。AOE恢復(fù)。第三循環(huán),怪物也許快死了,但是別急,一定要1擊之后擊殺,奶好T,吃一次1擊,帶走怪,下一波,要是這里做不到這點(diǎn),第三波減員幾率就大了。(這時候,狂戰(zhàn)戰(zhàn)吼CD7,幻術(shù)復(fù)制恢復(fù)完畢)

第三波

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

怪物技能:跟L難度的模式一樣,1回合的技能不再是扣血,而是回血,8回合群體AOE等于滅團(tuán),法師的2連單體可以直接秒殺一個1W5血的脆皮。

打法:集火法師,禁療第一回合丟給獸戰(zhàn),之后輪流禁療,第三回合,幻術(shù)復(fù)制戰(zhàn)吼,打到法師死,打獸戰(zhàn),第8回合還沒死,狂戰(zhàn)這時候戰(zhàn)吼剛好恢復(fù)好,接一個戰(zhàn)吼,帶走獸戰(zhàn)。即使AOE了也沒事。

第四波

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

怪物技能:跟獸人L難度一樣,不同的是,薩滿BOSS帶嘲諷,全程不能攻擊小弟,小弟4回合給T加一次血,再一次加攻擊,持續(xù)1回合。這關(guān)釋放一次法術(shù),群體掉3魔。

打法:德魯伊VIP,由于不能打小弟,只能硬吃3個攻擊,德魯伊每回合給回春一次,DEBUFF1回合間隙一個愈合抬滿。其他就是慢慢磨,層數(shù)高了幻術(shù)復(fù)制開一次戰(zhàn)吼,頂過治療真空期。剩下一個小怪慢慢磨,技能,藍(lán),血,全部恢復(fù)好了再進(jìn)BOSS關(guān)。

第五波

魔龍之魂夜魔人通關(guān)攻略

怪物技能:血詛咒,任何攻擊會附帶一層DEBUFF,造成的傷害提升10%,受到的傷害提升10%,同時每回合每層掉1K2左右,可驅(qū)散,最多5層。技能循環(huán),2回合開始,4回合一次血打,隨機(jī)對一個非T目標(biāo)強(qiáng)制把血降低到50%,然后再平砍一下,4回合開始,4回合一次群體斬殺,低于50%血量直接死亡,高于50%掛一個DEBUFF。

打法:考驗(yàn)DPS戰(zhàn)斗,抑制全程給T,騎士T20層之前不能驅(qū)散DEBUFF,不然輸出不夠,保證血打之前,德魯伊幻術(shù)滿血,T血不要低于50%。20層以后,輪流開技能頂過每一次血打(幻術(shù)可以復(fù)制德魯伊進(jìn)行驅(qū)散DEBUFF),然后不是你死就是怪死。

總結(jié):這個BOSS非常的難,假如慢慢的嘗試,尤其是陣容,技能沒有到位,低CS根本毫無希望,200CS的目前也就20個出頭過掉,這套陣容熟練了可以達(dá)到99%的通過率,1%是不要亂點(diǎn)。

整場戰(zhàn)斗,幻術(shù)起到了決定性的作用,通過穿插各種技能覆蓋在戰(zhàn)斗里,讓不可能變成了可能。

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