激戰(zhàn)二雙劍流戰(zhàn)士心得
時(shí)間:2014-06-30 14:05:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:水瀾影雪 熱度: 58 次
許多玩家玩激戰(zhàn)二是因?yàn)橄矚g魔獸世界的那種野外PK的感覺(jué),不確定的地形不確定的職業(yè)不確定的敵人數(shù)量。而雙劍流的戰(zhàn)士則是野外PK的王者之一,下面就讓小編給大家介紹一下吧。
許多玩家玩激戰(zhàn)二是因?yàn)橄矚g魔獸世界的那種野外PK的感覺(jué),不確定的地形不確定的職業(yè)不確定的敵人數(shù)量。而雙劍流的戰(zhàn)士則是野外PK的王者之一,下面就讓小編給大家介紹一下吧。
我一直喜歡在世界戰(zhàn)場(chǎng)里一個(gè)人游蕩,遇到敵人孤身作戰(zhàn),在不同的環(huán)境,和不同的職業(yè)進(jìn)行PK,我很享受這種感覺(jué)。從一接觸激戰(zhàn)二我就喜歡上了雙劍癥狀流戰(zhàn)士,跟大家分享一下我的加點(diǎn)和打法套路,只為拋磚引玉。 單手劍普通攻擊第三下是附加殘廢狀態(tài)的,劍2技能是殘廢和弓5是定身,加上腰帶技能的F殘廢,斬腿專家配合優(yōu)勢(shì)打擊可以讓暴擊百分之20的狀態(tài)常駐?;敬蚍ㄊ?,起手弓5的定身5層流血效果,把弓的所有技能全部放光附加燃燒,然后直接劍2近身定身,劍4附加折磨,劍5招架附加5層流血,普通攻擊一次附加一層流血,R技能誰(shuí)敢來(lái)就恐懼?jǐn)橙耍谢毓敵?,投擲鏈錘定身,如果敵人被擊倒還可以用D技能踐踏起身或者擊退敵人,如果敵人逃跑可以繼續(xù)切劍輸出,如果情況不對(duì)可以用X技能化身豹靈的5技能隱身并且用4技能迅速脫離戰(zhàn)斗?;驹谑澜鐟?zhàn)場(chǎng)里無(wú)論單獨(dú)擊殺能力還是逃脫能力都非常強(qiáng)力,正常裝備一套癥狀打上去每跳都能在2000以上,當(dāng)然是所有癥狀傷害都算,因?yàn)楫吘汞B加流血的層數(shù)不確定,這個(gè)打法唯一要注意的地方就是閃避的時(shí)機(jī),一定用閃避躲避對(duì)方的控制技能。裝備選擇以癥狀傷害為首選,其次是堅(jiān)韌和體力,對(duì)精準(zhǔn)和威力要求不高,普通裝備就能打出很高的傷害。這就是我的打法,大家可以試一試,有更好的也可以與大家交流。
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