夢(mèng)幻西游手游白虎見(jiàn)六攻略
時(shí)間:2021-05-11 17:13:51 來(lái)源:貼吧 作者:時(shí)空之隙琴師 熱度: 34 次
《夢(mèng)幻西游手游》中的白虎王玩法是一個(gè)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,你可以使用手中的寶寶去挑戰(zhàn)白虎王,看看最終自己能肛多久。其實(shí)不一定完成靠氪金,打白虎王也有一些訣竅,以下是玩家的心得分享。
《夢(mèng)幻西游手游》中的白虎王玩法是一個(gè)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,你可以使用手中的寶寶去挑戰(zhàn)白虎王,看看最終自己能肛多久。其實(shí)不一定完成靠氪金,打白虎王也有一些訣竅,以下是玩家的心得分享。
正式開(kāi)始更新,白虎王作為網(wǎng)易粑粑出的高難度內(nèi)容,主要作用是為了摧毀玩家的自信心以及時(shí)刻提醒平民玩家你還沒(méi)有充錢(qián),你并沒(méi)有變得更強(qiáng)。
其難度與泡泡王、章魚(yú)王來(lái)說(shuō),不在一個(gè)水平線上。因?yàn)榍皟蓚€(gè)難度都可以偷雞,白虎你偷著偷著就死掉了。
我們打泡泡王,可以通過(guò)守護(hù)先祖,提高整個(gè)隊(duì)伍的治療量,避免隊(duì)伍被團(tuán)滅,然后按照順序擊殺,也可以很輕松的見(jiàn)到6。
打章魚(yú)王,通過(guò)血耐寵物、血耐孩子頂住章魚(yú)的暴力群傷,挨個(gè)清怪,也能見(jiàn)到6。
總而言之,前兩個(gè)難度任務(wù),只要秉承著站得住我就能過(guò)的思路,我們都是能很順利的過(guò)的。(只要在敵方輸出最狂野的那一回合站住了,然后挨個(gè)清場(chǎng),輕松過(guò)關(guān)。)
這讓網(wǎng)易粑粑被白嫖的很不爽,白虎王一出世,基本讓平民玩家告別了這一難度,這也是為什么泡泡、章魚(yú)資格都需要卡,(很多人搶,大家都能打)。而白虎資格不用卡的最重要原因。
順便提一下, 白虎資格可以趁早打,因?yàn)檫@個(gè)資格難度較泡泡章魚(yú)大很多,沒(méi)人會(huì)去卡,所以零星在之前就打了。但是這樣帶來(lái)的惡劣后果就是。在打泡泡章魚(yú)的時(shí)候,你可以看到11:30,5大門(mén)客的資格都沒(méi)有滿到40,因?yàn)榇蠡锒既タㄙY格了,打了的都是拼極速資格的大佬或者放棄資格的萌新。而白虎資格大佬都陸陸續(xù)續(xù)的打了, 當(dāng)打滿40個(gè)的時(shí)候,之后再要獲得資格,別人打三星難度,你就得擼4星難度(類似3星地煞和4星地煞的區(qū)別)。4星難度又不是一般人能過(guò)的,,,所以白虎資格不用卡,更不能打的太晚,一般周三晚11點(diǎn)到周四早,4星難度沒(méi)出來(lái)這個(gè)時(shí)間為宜。
為啥說(shuō):白虎王為什么這么難呢?因?yàn)榘谆⒁肓藘蓚€(gè)機(jī)制:
第一個(gè)機(jī)制:陣法機(jī)制,每個(gè)怪物底下有個(gè)小圈圈,會(huì)按照一定順序進(jìn)行輪換,并且給該單位提供一定的加成。這并不難。。
第二個(gè)機(jī)制:進(jìn)化,白虎王的隨從都能夠進(jìn)化,在滿足一定條件下,他便會(huì)進(jìn)化,進(jìn)化后,血量回滿。。。。這也就是說(shuō),如果隊(duì)伍輸出不夠,那么對(duì)面小怪全部進(jìn)化,是不可能抗的住的。這也就是從根子里斷絕,站得住就過(guò)的去的想法。
第三個(gè)特點(diǎn):復(fù)活。泡泡、章魚(yú),打飛一個(gè)怪物是一個(gè)怪物,但是白虎王,所有隨從只會(huì)倒地,并不會(huì)擊飛,能夠被現(xiàn)有單位復(fù)活,也就是說(shuō),對(duì)面可以將你打死的,沒(méi)有進(jìn)化的隨從拉起來(lái),然后該隨從又觸發(fā)了進(jìn)化,這時(shí)候又是一個(gè)滿血戰(zhàn)力。。。
第四個(gè)特點(diǎn):隨機(jī),除了見(jiàn)1是固定的鳳凰,之后到6都是隨機(jī)的,這也就是說(shuō),不能夠一招鮮,吃遍天。。為了加強(qiáng)難度,白虎王會(huì)越來(lái)越生猛,提高過(guò)關(guān)的難度。。。。
所以,見(jiàn)六很吃配置。。。
白虎打不過(guò)去,情況只有一種,寶寶紛紛落地飛走,一個(gè)人只能出3個(gè)寵物,所以到見(jiàn)3,見(jiàn)4,基本沒(méi)有輸出寶寶可用,導(dǎo)致隊(duì)伍輸出較之前大幅降低,龜速血寵作用在白虎里又不明顯。打到后面,集火單位死不了,進(jìn)化了,就滅隊(duì)。。。。。
到經(jīng)脈出來(lái)之后,魔王的先祖經(jīng)脈為平推創(chuàng)造了可能:
這里具體講一下幾個(gè)核心經(jīng)脈:
首先是大招,消耗50%的生命值,召喚一個(gè)隨機(jī)印記,為消耗氣血的100%,一般來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)易魔王,上2顆9級(jí)光芒石,可以增加720的生命值,加上臨時(shí)符,生命值突破4000并不是難事,這樣可以召喚1個(gè)2000點(diǎn)生命的先祖,(烈焰最好)。激活后,再加30%,平民點(diǎn)綠色,也有15%的加成,也就是說(shuō)可以得到1個(gè)2000+2000*0.15=2300的先祖,最重要的是,這個(gè)魔王能夠召喚3個(gè)先祖。在難度較小的見(jiàn)1的情況,可以提前召喚先祖,拉到三個(gè),之后根據(jù)戰(zhàn)局,用大招補(bǔ)上被打走的烈焰先祖,提高整個(gè)隊(duì)伍輸出。(1個(gè)烈焰先祖?zhèn)Ρ?個(gè)8技能千傷全紅法高,魔王開(kāi)全魔點(diǎn)。)這一點(diǎn)是白虎見(jiàn)6的關(guān)鍵。
第二個(gè)重要的鑲嵌節(jié)點(diǎn),燎原,全場(chǎng)增加5%的暴擊,平民用綠色晶石也能達(dá)到2.5%的效果,相當(dāng)于每個(gè)人多穿了2件半的法爆裝備,,,隱形提升火力和加血。
第三個(gè)重要節(jié)點(diǎn),相生,,奶再小也是奶啊,這讓烈焰先祖能夠自奶回復(fù),減輕治療壓力。
外圈滿經(jīng)脈的魔王在見(jiàn)6至關(guān)重要,他召喚先祖能力能夠頂?shù)纳?個(gè)半的魔王,更重要的是,他的大招能夠在輸出,奶量不足的時(shí)候,一回合干2回合的事,將先祖補(bǔ)出來(lái),如果是內(nèi)圈魔王,是不可能達(dá)到這樣效果的。假如一個(gè)外圈魔王,身上帶著兩個(gè)印記,在還有大招的情況下,能夠在兩回合,通過(guò)先祖印記和先祖庇佑召喚兩個(gè)先祖出來(lái)補(bǔ)足輸出。(順序不能反,一定是先先祖印記,后先祖庇佑,先先祖庇佑,自身掉1半血,很容易把印記給掉沒(méi)。)
在上個(gè)星期,幫幫里人打白虎的時(shí)候,我從外圈經(jīng)脈換到內(nèi)圈,就是從見(jiàn)6到見(jiàn)4的差距。。
當(dāng)然,需求見(jiàn)4的魔王玩家也沒(méi)必要刻意換經(jīng)脈。配置好才是關(guān)鍵所在。。
白虎王配置,國(guó)家隊(duì),1方寸, 2治療,1外圈魔王,(沒(méi)有內(nèi)圈也湊合吧,按照見(jiàn)4 打),
另外1個(gè)來(lái)物理輸出,魔王,都可以。特技齊全,輸出全紅寶寶要有2-3個(gè),孩子多多益善。
在碼帖子的時(shí)候,幫里小姐姐5+4出了個(gè)極品爆攻資,爆初始的8技能鬼子,差點(diǎn)連碼字的想法都沒(méi)有了:扔個(gè)廣告,老板想要的看時(shí)空議價(jià):
由于白虎從2到5,我就按照我見(jiàn)6的順序挨個(gè)介紹打法。。。。
我見(jiàn)2 打的是麒麟,麒麟的進(jìn)化條件如下,這一關(guān)是法寵越少,越好打。受傷進(jìn)化是什么意思呢?假如麒麟只有80%的血,那么損失的氣血20%按照一定比例增加自己的進(jìn)化值。也就是說(shuō),一只麒麟第一回合滿血,然后被法寵打成了70的血,之后每回合他都有進(jìn)化值漲,直到進(jìn)化完畢。相反,假如該麒麟沒(méi)有受到任何傷害,那么他進(jìn)化值一點(diǎn)都不會(huì)加。也就是說(shuō),全場(chǎng)只有1個(gè)魔王的情況下,魔王秒4,其他全物攻,在打死這個(gè)麒麟之前,最多能夠得到進(jìn)化值的是4個(gè),假如是龍宮,那就是6個(gè),,,(龍宮朋友相信是在一邊流淚一邊做筆記),當(dāng)然,這時(shí)候我們有先祖,先祖作為搶人頭的大佬,亂打人的現(xiàn)象還是不會(huì)有的,所以打麒麟一定要聽(tīng)指揮,功寵不要隨便亂摸人。摸了就要揍到死。。。。
白虎王技能,龍卷,戰(zhàn)意佛心(4掃,掃完休息。),回魂咒(只要有2個(gè)烈焰守尸,誰(shuí)起來(lái)誰(shuí)死),
速度情況,一般是輔助大于物攻大于法攻。。
這里,我們打的方法是,控法,殺物,輔助不管。。。。。
因?yàn)槟醯娜好?,?huì)導(dǎo)致后排輔助的可愛(ài)麒麟被打升級(jí),所以如果場(chǎng)上沒(méi)有法寵,魔王可以選擇單點(diǎn)。。。如果有2-3只法寵,就靠秒吧,祈禱能夠在進(jìn)化前群死它。方寸挨個(gè)封印法系,補(bǔ)羅,接封,控制。無(wú)論群還是單,都要挨個(gè)點(diǎn)殺物攻麒麟,一定要做到良好的打一個(gè)死一個(gè),不打就不碰你。。。。輔助麒麟進(jìn)化就進(jìn)化了,只要不出九頭,進(jìn)化了還是輔助,不要慫。
麒麟的滅點(diǎn),一定要保證場(chǎng)上有2-3個(gè)烈焰先祖,最常見(jiàn)的翻車(chē)情況就是,白虎回魂咒拉起一個(gè)瀕死的麒麟,然后人家加一大管子進(jìn)化值,然后進(jìn)化成功,咱只能流著淚重新來(lái)過(guò)。所以只要先祖夠,廢了對(duì)面的復(fù)活,麒麟穩(wěn)穩(wěn)的過(guò)。。
見(jiàn)4打的是最好打也是最不好打的羊咩咩:
最好打的原因,由于小怪傷害低,所以,,基本沒(méi)可能進(jìn)化。都不掉血要啥治療。我打到最后都沒(méi)有一只羊進(jìn)化的。
但是主怪太猛,,,主怪技能炸血吸藍(lán),如果讓他出手,一招打到解放前,所有先祖全部轉(zhuǎn)身跑?;局鞴殖鍪謨纱?,再猛的隊(duì)伍也涼了。
打法很簡(jiǎn)單,,看方寸大佬的臉,無(wú)限失心主怪(不要定身,定身下回合封不上的概率太大)輔助有無(wú)魂也扔個(gè)無(wú)魂吧。所有單位集火群主,只要臉白,方寸封的主,主怪沒(méi)出手把主怪弄死了,這個(gè)閉著眼過(guò)。臉不白的話,主怪出手,天王老子也過(guò)不去。。
見(jiàn)5我打的噬天老虎:
老虎的進(jìn)化是一排一排進(jìn)化,也就是說(shuō),進(jìn)化速度慢,但是進(jìn)化出來(lái)就相當(dāng)恐怖,,,
他的進(jìn)化機(jī)制是臉帝(暴擊),打出暴擊全部漲進(jìn)化值,打不出來(lái)隨便殺。。。
值得一提的是,白虎王本身的暴擊并不低,所以最可能進(jìn)化的是白色老虎,其次是帶法爆的紅色奔雷老虎,最難進(jìn)化的是輔助。。。
噬天也有法陣,后排神佑,前排傷害,中間神跡。回合結(jié)束往前跑一格,到最前面的話就跑到后面補(bǔ)位。。。這也就是說(shuō),最后一排不能殺,也不能封印。
這一關(guān),我們依然優(yōu)先擊殺白色物理老虎。。爭(zhēng)取2回合打死一只,能夠打死2只最好,一般白色老虎到神佑法陣時(shí),右邊的老虎已經(jīng)進(jìn)化,這時(shí)候我們轉(zhuǎn)火在中間神跡法陣的輔助老虎。(法傷老虎在前排,下回合到神佑,沒(méi)法2回合擊殺,而且魔王的群傷一般是打一個(gè)物理老虎,3個(gè)輔助老虎,這時(shí)候轉(zhuǎn)火輔助老虎,相對(duì)好殺一些。)。盡可能在老虎進(jìn)化前,擊殺更多的老虎、、、2輪過(guò)后,打法依然不變,集火神跡法陣未進(jìn)化的單位,避免更多的老虎進(jìn)化。
方寸前期主要控制站在神跡法陣上,為集火的那只老虎。在中后期,主要控制已經(jīng)進(jìn)化的單位,保證能夠站得住。。。只要隊(duì)伍傷害夠,那么這一關(guān)也是能過(guò)的,,,,如果傷害不足,導(dǎo)致大批量老虎進(jìn)化,就可以GG了。。。
白虎的打法,其實(shí)歸根結(jié)底,就是控制敵方輸出門(mén)派的進(jìn)化,清楚各個(gè)小怪的進(jìn)化機(jī)制,盡可能的大限度的控制敵方進(jìn)化,靠烈焰先祖守尸,增加傷害,防止對(duì)面復(fù)活小怪突然進(jìn)化。在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,隊(duì)長(zhǎng)要清楚每一關(guān)的打法,另外,還要注意給先祖卡藍(lán)(盡量卡大藍(lán),不要省錢(qián),卡小藍(lán)根本卡不過(guò)來(lái)。)只要隊(duì)伍的輸出能夠一直保持穩(wěn)健,在前幾回合擊殺敵方關(guān)鍵輸出小怪,防止進(jìn)化,在靠那30%的運(yùn)氣,那么白虎見(jiàn)4以上,也不是難事。。。。。
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