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夢(mèng)幻西游手游攻擊傷害方式

時(shí)間:2015-04-24 12:03:54 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 191

《夢(mèng)幻西游》手游中攻擊傷害是怎么計(jì)算的呢?小編今天就給大家?guī)砹藟?mèng)幻西游手游攻擊傷害方式,希望大家喜歡。

《夢(mèng)幻西游》手游中攻擊傷害是怎么計(jì)算的呢?小編今天就給大家?guī)砹藟?mèng)幻西游手游攻擊傷害方式,希望大家喜歡。

夢(mèng)幻西游手游攻擊傷害方式

先說最主要最多人關(guān)注的物理傷害,這里會(huì)說之前說的耐力西游怎么破。經(jīng)過計(jì)算。物理傷害是很簡(jiǎn)單的加減。算法是:(攻擊-防御)*1.2。人和召喚獸是一樣的1.2就是手游里的傷害結(jié)果系數(shù)了,也就是說在【破防】的情況下,減去防御后每高出1點(diǎn)傷害,就會(huì)得到1.2的傷害結(jié)果,再在這個(gè)結(jié)果上去計(jì)算修煉。就是說你1500傷,對(duì)面500防,結(jié)果就是1500-500=1000*1.2=1200.69級(jí)滿修就是12修,修煉是增加傷害結(jié)果,24%是在1200傷害之后算。最終結(jié)果就是1200*1.24=1488。

現(xiàn)在說【破防】,手游里面,當(dāng)你的傷害小于對(duì)方的防御,就無法破防。。一旦無法破防,打出的傷害結(jié)果就是你自己傷害的10%。也就是說你自己1000傷,對(duì)方1200防,你打出來就是100傷害。不管你修煉多高,都是取這個(gè)100傷害,因?yàn)樾逕捠撬銈Y(jié)果,其實(shí)你的真正傷害結(jié)果是1000-1200=-200.你都欠人家200傷害了,修煉再高也沒用,但是系統(tǒng)會(huì)給你個(gè)最小值,那就是你自己傷害的10%,暴擊也同理,暴擊也是在傷害結(jié)果翻倍,你不能破防,暴擊了還是給你最小值,因?yàn)槟愀緵]有實(shí)際的傷害,有心的人會(huì)看到、,打魔王副本的時(shí)候魔王橫掃經(jīng)常暴擊,如果你防御高一點(diǎn),他破不了防,掃出來不暴擊是43,暴擊了也是43,這里證明魔王的面板傷害是430.

現(xiàn)在說DT了,DT的橫掃千軍,我也計(jì)算了,有點(diǎn)特別,是這樣的。第一刀是105%傷害,第二刀是115%傷害,第三刀是125%傷害。而且,這個(gè)傷害是先虛擬提高你的面板傷害,而不是提高傷害結(jié)果,這樣的情況有助于破防。也就是說你1000傷害掃3刀,第一刀是算你1050面板傷害,然后1150,然后1250.這時(shí)候,如果對(duì)方的防御是500,無修的情況,結(jié)果就是550*1.2、,650*1.2,750*1.2。之后再在這個(gè)結(jié)果上算修煉加成。然后說在破防邊界,如果對(duì)方1000防,無修的情況。,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系統(tǒng)還是會(huì)給10%的最低傷害,(但是這里很特殊,系統(tǒng)還是計(jì)算你1000的面板傷害,而不會(huì)計(jì)算你橫掃第一刀1050的傷害,所以我上面說的是虛擬提高面板傷害),第一刀的傷害結(jié)果系統(tǒng)給100點(diǎn),第二150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出來是100、180、300。所以當(dāng)你看到你的傷害只有你面板的10%時(shí),你就是沒有破對(duì)方的防?;蛘邉偤迷谄品肋吔纭?/p>

總結(jié):想要破防,就要比對(duì)方的防御高出大概10%傷害,上面有例子,就算你1050傷打人家1000防的,由于多出來的傷害還不到系統(tǒng)送你的保底傷害,還是等于假破防。

現(xiàn)在說物理門派加點(diǎn),任務(wù)型果然還是高傷害看起來養(yǎng)眼啊,除了5力還是5力吧。。嘎嘣脆什么的說說就好,反正帶個(gè)PT、DF什么的也沒多少難打的任務(wù),抓鬼劇情什么的血寵保護(hù)下,點(diǎn)個(gè)燈什么的,還是5力好啊,特別是劇情和密境啊,5力和非5力差別還是很大啊。傷害差太多。大家也知道,做任務(wù)的時(shí)候,特別是抓鬼,DT的差距就很明顯了。是不是。有人問為什么都1000傷害以上了,我掃鬼為什么1500開刀,別人2200開刀呢。其實(shí)就是因?yàn)閯e人比你高了這200左右傷害,差距就是這么大!還有你的修沒滿,更加加大了差距。游戲里破防后物理傷害是有系數(shù)的,1.2。等于你比別人少100面板傷害,傷害結(jié)果就少了120。而且在橫掃還有傷害系數(shù)的情況下,加上修,多乘幾次,差距就大了。

舉例了,1100傷害無修和1400傷害滿修差距。鬼的防御一般都很低,血鬼什么100、200的防雙抗也頂多500防。69級(jí),1100無修,3刀,算打個(gè)100防鬼,橫掃計(jì)算是這樣,第一刀(1100*1.05-100)*1.2=1266,結(jié)果1266、1398、1530

1400滿修、3刀,打一樣的鬼、第一刀(1400*1.05-100)*1.2*1.24=2038、1.24是修煉,結(jié)果是2038、2263、2455。差距就是這樣出來的,修和傷害系數(shù)1.2再和橫掃系數(shù)乘幾下,就差距很大了。所以傷害越高還是越好的,越暴力。推薦5力吧任務(wù)。還有為什么劇情、秘籍差距也大,這些防御高的怪物。傷害低了很難打的動(dòng)。

只有越快擊殺越好。由于這里的防御不是計(jì)算的百分比值,不象LOL、DOTA什么的多少防御直接減多少%結(jié)果。而是高多少就直接收益多少。而且防御不會(huì)有系數(shù),變相增強(qiáng)了傷害的系數(shù)。破防+同修情況,每差距100面板傷害,橫掃的第三刀就差125,然后再125*1.2.就是差150結(jié)果。69滿修12,24%。150*1.24=186。、每差100傷害第三刀就差距了186結(jié)果了,如果修煉有區(qū)別差距更大。等級(jí)越高,修煉越高,這個(gè)差距也會(huì)加大,比如20修了,就是40%了。100差距就是150*1.4=210結(jié)果?,F(xiàn)在普遍5耐的環(huán)裝防御都上1300了,垃圾裝備輕松上。這樣讓上不了1300傷害線的DT難以生存啊。碰到這種1300防的,1300傷害一下DT掃出去就直接是3個(gè)130.不用找零。這時(shí)候辛辛苦苦堆的傷害就這樣被摧殘了,自尊心也沒有了。是不是。同感的點(diǎn)個(gè)贊啊。

所以PK的時(shí)候當(dāng)你不是超級(jí)豪,傷害上不到1500這種暴力的時(shí)候,你還是不要輕易去砍輔助門派。1500很暴力了,有橫掃技能這個(gè)虛擬傷害就是1575、1725、1875.第3刀會(huì)以你一個(gè)1875虛擬面板傷害,69級(jí)破防完全夠了吧。69級(jí)防御就不要想著輕松上1800讓土豪打180了。只有傷害1500了,多個(gè)200傷害,雙方都滿修滿扛的情況,砍1300防,出去3刀就是330.510.690。所以你玩的時(shí)候碰到土豪,你1300防御對(duì)方卻輕松砍你600-900,不要驚訝。這還是雙方修抗都滿扯平的情況,何況如果你還沒滿修,這數(shù)字就出來了。帶個(gè)簡(jiǎn)易,綠字力量,1600傷害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制傷害在1500,然后加點(diǎn)抗性屬性,在耐力西游里完全夠玩。

再說我們這些破不了防的。當(dāng)你辛辛苦苦1300傷破不了防怎么辦。那你PK不如加點(diǎn)抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量屬性點(diǎn),就為了多打你20傷害?所以加抗吧、少年,血耐看自己喜歡?,F(xiàn)在龍宮強(qiáng)勢(shì)就是因?yàn)榉股喜粊?。?dāng)然等級(jí)越高就不一樣了,因?yàn)閭τ?.2倍的系數(shù)增加,而防御沒有,而且級(jí)越高,裝備彌補(bǔ)的傷害比防御要多,再加上修的加成,輸出結(jié)果也會(huì)越來越大的。所以5耐確實(shí)是越到后期越?jīng)]用。

你1400DT砍我100-300.可是你防御頂多700吧。讓你先掃,說不定你還加了敏,掃完我還能掃,而且你減防,1100傷害打你700防夠了。掃出去就是500開刀了,我現(xiàn)在華山就這樣玩,隊(duì)友喜歡的不要不要的,染個(gè)大便色、吸引火力,土豪和我對(duì)掃都吃虧,最后說下當(dāng)然碰到FC或者控制不好對(duì)面的龍宮還是GG,一般人家看DT掃不動(dòng)我就龍騰伺候了,而且我這1100傷一般秒不掉耐龍了。只能靠隊(duì)友或者什么什么的。再說下FC的失心符,這個(gè)真是惡心,估計(jì)減防到20%以上了,相信很多輔助嘗試過,沒中失心掃是100、200,中了直接開刀500、600的。

這就是減防了,1300你減20%變成1040,不夠用啊。隨便1300的就掃得動(dòng)了,所以方寸的失心是耐的克星。不過我測(cè)試過FC的封。不說了,現(xiàn)在是新區(qū),抗封沒滿,方寸還自在。同修的情況下方寸的命中率在2/3。還有那個(gè)封印命中和抵抗封印也測(cè)試了下。所有門派技能加成的都是1級(jí)20點(diǎn)抵抗,然后FC也是1級(jí)20點(diǎn)封印,等于就代替了端游的等級(jí)差。等級(jí)越高抵抗越高,低級(jí)FC就難封高級(jí)的人,我測(cè)試過不點(diǎn)抵抗封印的那個(gè)技能,還是有用的。0點(diǎn)抵抗就算級(jí)高還是被封。點(diǎn)上來就不一樣了。之前我有想過對(duì)付FC,因?yàn)镕C都是上命中石頭,2個(gè)7級(jí)的加84點(diǎn)命中。等于高了4級(jí)的封。相當(dāng)于端游帶法寶了。然后因?yàn)槲彝婺土Σ粨屗俣龋肷?個(gè)抵抗抗封,但是抵抗太少了,1個(gè)28點(diǎn),4個(gè)才112點(diǎn)。等于就是多出28點(diǎn),1級(jí)的抗性,覺得沒必要,以后錢多再看吧。

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夢(mèng)幻西游手游

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演其他養(yǎng)成回合制

發(fā)售日期:2024-7-18 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-7-18
Android, iOS中文版:2024-7-18

游戲版本:中文版國(guó)行簡(jiǎn)體中文

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲女生玩的游戲

67

總分 玩家評(píng)分:22 k73評(píng)分:45
畫面:5
劇情:5
系統(tǒng):4
音樂:4
耐玩:4

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