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最終幻想12亡靈之翼主線流程攻略

時(shí)間:2013-04-15 14:39:51 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 215

《最終幻想12亡靈之翼》這款作品雖然更改了正傳12中的角色扮演游戲,但是其類型變更為了即時(shí)策略類游戲,游戲的玩法也相當(dāng)不錯(cuò),下面就給大家?guī)?lái)本作的主線的流程要點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有用。

召喚獸

  召喚獸通過(guò)每場(chǎng)得到的圣石來(lái)簽訂契約,召喚是有人口限制的,每個(gè)召喚獸都要耗費(fèi)一定的人口值,戰(zhàn)斗中增加人口值的方法只有搶奪召喚祭壇。此外每個(gè)人最多只能攜帶8頭召喚獸,當(dāng)然召喚其實(shí)也是把雙刃劍,用的好的話它可以殺敵于無(wú)形,用的差的話也能對(duì)自己造成致命傷害。游戲中的召喚獸根據(jù)召喚時(shí)候的顏色的不同會(huì)產(chǎn)生好,壞,中立三種立場(chǎng)態(tài)度,如果是好的話那么召喚獸就能根據(jù)你的指示行動(dòng),如果是壞的話,那么嘿嘿就會(huì)成為你的敵人,如果是中立的話那么就是單純出來(lái)看好戲的,召喚時(shí)候的關(guān)系如下。

  綠色.........................玩家主動(dòng)召喚,召喚出的召喚獸都非常聽話,都是乖寶寶。

  紅色.........................電腦自動(dòng)召喚,召喚出來(lái)的召喚獸都是怪物,不聽話而且還會(huì)與你為敵(小樣,大哥我容易嗎,我?剛剛做到一個(gè)好夢(mèng),就被召喚出來(lái)了,不打你打誰(shuí)啊)

  無(wú)色.........................召喚出來(lái)的召喚獸處于中立狀態(tài),無(wú)論是你被人追著打還是人家追著你打,它們都不會(huì)出手,反正它們就是出來(lái)旅游觀光的。

召喚獸一覽







  《最終幻想Ⅻ 亡靈之翼(ファイナルファンタジーXII レヴァナント?ウイング)》是于去年3月發(fā)售的舉世矚目的《最終幻想Ⅻ》的續(xù)作,本作將以《最終幻想Ⅻ》的主人公梵和其女友潘尼羅為主角,故事設(shè)定在前作結(jié)束后,歷盡千辛萬(wàn)苦終于得到屬于自己的飛空艇的梵,為了實(shí)現(xiàn)夢(mèng)寐以求的空賊夢(mèng)想,駕駛著飛空艇與伙伴們一起再次踏上了未知的旅途,等待著他們的是一個(gè)空賊們傳說(shuō)中的漂浮在天空中的神秘大陸——空中大陸萊姆萊斯。 在空中大陸萊姆萊斯上,生活著一個(gè)身上長(zhǎng)有翅膀的種族——艾葛爾族。艾葛爾族的族人大都性格沉穩(wěn)做事冷靜,因此族人從不爭(zhēng)強(qiáng)好勝,也不會(huì)與別人發(fā)生沖突,但也正是因?yàn)檫@種個(gè)性,導(dǎo)致艾葛爾族的族人失去了作為人來(lái)說(shuō)最寶貴的夢(mèng)想。而艾葛爾年輕的戰(zhàn)士琉德卻是一個(gè)叛逆的典型,他不僅好奇心旺盛而且好沖動(dòng)。在與梵一行人接觸后,琉德逐漸找到了真正的自我。 與PS2版《最終幻想Ⅻ》一樣,NDS版的本作同樣采用了地圖場(chǎng)景與戰(zhàn)斗畫面無(wú)接縫處理的理念,地圖場(chǎng)景中隨時(shí)都會(huì)陷入混戰(zhàn),這時(shí)玩家可以用觸控筆對(duì)角色進(jìn)行即時(shí)指示,也可以為每名角色設(shè)置“因勢(shì)制宜”自動(dòng)使用技能、魔法等指令。 系列熟悉的經(jīng)典召喚獸們將在本作中重新復(fù)活,并以全新的形式出現(xiàn)。本作中的召喚獸將通過(guò)散布在世界各地的“召喚門”中召喚,并像同伴一樣跟隨在隊(duì)伍中。而根據(jù)角色的“Capacity”參數(shù)的多少,可以同時(shí)召喚出不同數(shù)量的召喚獸。召喚獸有屬性和等級(jí)的設(shè)定。屬性有火、水、雷、土、無(wú)5種。例如在懼怕火屬性敵人大量出現(xiàn)的地方,就可以召喚出火屬性召喚獸進(jìn)行戰(zhàn)斗。但值得注意的是,召喚獸自身的屬性和弱點(diǎn)并非是一致的,也就是說(shuō)火屬性的召喚獸并非都懼怕水。

系統(tǒng)解說(shuō)

  十字鍵 角色、畫面的移動(dòng)

  A 確定

  B 取消

  X 開啟菜單、直接選擇全員控制

  L/R 切換上下屏,可用于區(qū)域轉(zhuǎn)換

  START 開啟菜單

地圖操作:

  1.移動(dòng)

  在大地圖上有紅色標(biāo)志的就是下一個(gè)將要發(fā)生劇情的地圖,前往該處就能繼續(xù)游戲

  2.任務(wù)

  打過(guò)的關(guān)卡再次進(jìn)入后可以進(jìn)行任務(wù)挑戰(zhàn),多數(shù)是全滅敵人的討伐任務(wù)

戰(zhàn)斗解說(shuō):

  1.移動(dòng)、戰(zhàn)斗

  點(diǎn)擊屏幕上方的將領(lǐng)頭像可以直接進(jìn)行該人物率領(lǐng)的一個(gè)部隊(duì)進(jìn)行控制,也可以直接使用筆進(jìn)行大范圍的選擇控制,(比如梵帶領(lǐng)了2個(gè)召喚獸,點(diǎn)擊梵的頭像可以控制梵和那2只召喚獸的行動(dòng),而同時(shí)在梵的旁邊有個(gè)同伴A和同伴A率領(lǐng)的部隊(duì),這時(shí)候如果想要同時(shí)控制梵和同伴A,就可以用筆畫出框把梵和同伴A都框住,這樣就能同時(shí)控制這個(gè)范圍里的所有我方人物了)之后再次點(diǎn)擊想要到達(dá)的地點(diǎn)或者想要攻擊的敵人即可。

  2.壓制召喚陣+召喚

  地圖上有很多敵方的召喚陣,只有擁有“圣石”的梵才可以進(jìn)行壓制,只要控制梵來(lái)到召喚陣旁邊,等召喚陣上的能源槽完全偏向左邊,這個(gè)召喚陣就屬于我方的,可以隨意的進(jìn)行召喚的選擇。

  召喚方面,戰(zhàn)斗前可以使用得到的圣石和召喚獸進(jìn)行契約,有點(diǎn)類似于FF10的走盤系統(tǒng),達(dá)成契約后的召喚獸能自由在編輯畫面里進(jìn)行編輯,強(qiáng)力的召喚獸在戰(zhàn)斗時(shí)候占用的能源、召喚時(shí)間也越多,而不同屬性間的克制等條件也需要各位在戰(zhàn)斗前好好的思考如何搭配本關(guān)出擊的召喚獸。

  3.屬性克制

  普通攻擊方面為近戰(zhàn)克制間接,間接克制飛行,飛行克制近戰(zhàn)屬性方面由于關(guān)系到召喚獸本身的屬性和招數(shù)屬性,并沒有具體的克制。

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最終幻想12

最終幻想12

游戲平臺(tái):NDSPS3PS4PS2

游戲類型:角色扮演回合制

發(fā)售日期:2015年5月1日 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2007-5-16
PS2日版:2013-08-12
PS2中文版:2015年5月1日
PS4美版:2017-6-30
PS4歐版:2017-6-30
PS4日版:2017-6-30
PS4中文版:2017-12-31

游戲版本:日版美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

93

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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