最終幻想12亡靈之翼主線流程攻略
時(shí)間:2013-04-15 14:39:51 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 215 次
《最終幻想12亡靈之翼》這款作品雖然更改了正傳12中的角色扮演游戲,但是其類型變更為了即時(shí)策略類游戲,游戲的玩法也相當(dāng)不錯(cuò),下面就給大家?guī)肀咀鞯闹骶€的流程要點(diǎn)攻略,希望對大家有用。
《最終幻想12亡靈之翼》這款作品雖然更改了正傳12中的角色扮演游戲,但是其類型變更為了即時(shí)策略類游戲,游戲的玩法也相當(dāng)不錯(cuò),下面就給大家?guī)肀咀鞯闹骶€的流程要點(diǎn)攻略,希望對大家有用。
系統(tǒng)及狀態(tài)簡單介紹
選定一名角色 用筆點(diǎn)擊要選擇角色即可選定一名角色,按y鍵的話也能達(dá)到同樣的效果。
選定多名角色 用筆在下屏幕多個(gè)角色的周圍畫一框即可選擇多名角色,同理按x鍵的話也能達(dá)到同樣的效果。
取消選定 用筆點(diǎn)擊下屏右上角CLEAR菜單或按B鍵即可取消選定內(nèi)容。
其他 此外按L和R可以使上下屏幕切換,按start可以進(jìn)入游戲菜單。
菜單內(nèi)容
ミッツョンをゃりなぉす :任務(wù)重新開始
ヮ-ルドマツプにもどる?。悍祷卮蟮貓D
空賊入門 ?。河螒虿僮髡f明
キャンセル :返回游戲
地形觀察
用筆按住下屏一會,等屏幕上出現(xiàn)紅色的十字標(biāo)記后將標(biāo)記移動(dòng)到想觀察的地方就能觀察該地地形了,同理用十字鍵移動(dòng)的方法也能獲得同樣的效果。
角色移動(dòng)
選定角色后再將光標(biāo)指向地圖上任意一個(gè)位置就會發(fā)現(xiàn)地圖上出現(xiàn)一雙鞋子那樣的標(biāo)記,將鞋子的標(biāo)記移動(dòng)到你想要的位置就能控制角色移動(dòng)到那里。
采集草藥&采礦
采集草藥和采礦同上面的方法一樣,選定角色后再將光標(biāo)指向地圖上有草藥ザバィバルスポット或礦山マテリァルスポット的位置就會發(fā)現(xiàn)地圖上出現(xiàn)一只手和一把鐵鍬那樣的標(biāo)記,將手和鐵鍬的標(biāo)記移動(dòng)到草藥和礦山的位置就能控制角色移動(dòng)到那里并利用草藥回復(fù)hp或采礦收集素材了。此外每關(guān)的地圖上還有寶箱什么的各種有利道具,建議大家發(fā)揮強(qiáng)盜精神把能拿的都拿光,把能搶的都搶光再去戰(zhàn)斗。另外注意并不是只有礦山能開采,象寶箱啊一些動(dòng)物的殘骸啊木頭啊什么的都能開采收集素材。不過好在在上屏幕的地圖上都有比較明顯的表示,上屏幕中紅色的蘋果狀的標(biāo)志表示回復(fù)類植物,黃色的錢袋狀標(biāo)志表示可以開采和收集的素材。
角色戰(zhàn)斗
選定角色將光標(biāo)移動(dòng)到敵人身上后會出現(xiàn)2把刀那樣的標(biāo)記,將刀的標(biāo)記移動(dòng)到你想要攻擊的敵人的身上就能控制角色移動(dòng)到那個(gè)敵人邊上對它進(jìn)行攻擊了。另外值得注意的是在ff12中當(dāng)我方角色受到敵人的攻擊時(shí)即便你沒對他下達(dá)命令他也會自動(dòng)進(jìn)行反擊(AI比新圣劍提高的體現(xiàn)啊)。
兵種相克表
這個(gè)游戲中戰(zhàn)斗類型共分為[近接]、[間接]、[飛行]三種類型,近接一般是指近身作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗類型,間接一般是指利用遠(yuǎn)程魔法進(jìn)行攻擊的類型,而飛行則更直接了則是指在空中進(jìn)行攻擊的類型,此3種類型的關(guān)系為近接克制間接、間接克制空中、飛行克制近接,只要熟練掌握了不同戰(zhàn)斗兵種之間的相克關(guān)系,那么戰(zhàn)斗就會變的異常輕松簡單。
技能&魔法篇
游戲中的技能共分三種類型,戰(zhàn)斗型(包括使用必殺技、遠(yuǎn)程魔法等等一切具有攻擊效果的技能的類型)、恢復(fù)型(包括幫助自方成員回復(fù)HP、解除角色異常狀態(tài)等等的輔助類援護(hù)類型魔法)、強(qiáng)化型(包括提高角色移動(dòng)速度,提高角色攻擊力等等強(qiáng)化型魔法),至于游戲中的全技能,那不是我的任務(wù)請大家期待巴士速攻佳妮的作品。
魔法使用
選擇角色后下面會出現(xiàn)2個(gè)選項(xiàng),選擇第一個(gè)まほぅ。ゎざ進(jìn)入目前可使用的技能&魔法列表,選擇要使用的技能或魔法后再選擇要施用的對象接著就可以發(fā)動(dòng)了,值得注意的根據(jù)魔法類型的不同發(fā)動(dòng)時(shí)候的距離什么的都不相同。一般如近接或空中的兵種都需要在近身才可發(fā)動(dòng),但間接的在很遠(yuǎn)的距離就能發(fā)動(dòng),而且游戲中的技能和魔法完全沒有MP的概念,使用完一次后會有一個(gè)wait時(shí)間槽,所謂的wait時(shí)間,其實(shí)就是現(xiàn)在到距離到下一次可使用技能或魔法所需等待的時(shí)間,由于沒有mp設(shè)定所以比較爽,對付一些比較難纏的敵人,可以盡量采取利用遠(yuǎn)程攻擊魔法邊跑別打的策略,等攢夠技能就放遠(yuǎn)程大威力魔法,等打完了就開跑再次積攢,如此反復(fù)什么最終boss啊,都給我華麗的消失吧。哦,對了忘記說了,選擇第二個(gè)選項(xiàng)ガンピツト將里面的設(shè)定內(nèi)容設(shè)定成on的話角色就會自動(dòng)的設(shè)置成以技能&魔法為主要攻擊方式,不過我是不推薦因?yàn)橛行┘寄芩俣群苈?br />
狀態(tài)介紹
異常狀態(tài)
戰(zhàn)斗不能..............角色HP降為0
猛毒......................HP持續(xù)減少
暗闇......................可視范圍變小
沈默......................魔法使用不能
睡眠......................陷入睡眠狀態(tài)
混亂......................陷入混亂狀態(tài)
異常狀態(tài)2
スロゥ..................行動(dòng)速度降低(slow)
ストッブ................全員行動(dòng)不能
ドンムブ................移動(dòng)不能
ドンァブ................收集(采礦)HP回復(fù)等功能使用不能
有利狀態(tài)1
プロテス................物理防御能力上升
シェル...................魔法防御能力提高
バリァ ..................全部防御能力提高(包括物理&魔法防御)
プレィブ................物理攻擊攻擊提高
フェィス................魔法攻擊攻擊提高
ブレ。フェ.............全部攻擊攻擊提高(包括物理&魔法攻擊)
有利狀態(tài)2
ヘィスト................行動(dòng)速度加快
リヅェネ................每次行動(dòng)后hp開始緩慢回復(fù)
狂戰(zhàn)士...................攻擊加強(qiáng),但此狀態(tài)下不能使用任何技能和魔法
レピテト................移動(dòng)單位移動(dòng)方式變成飛行
透明......................變成透明敵人看不見你
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