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魔龍之魂死神之塔難點(diǎn)解析

時(shí)間:2016-01-14 09:40:30 來源:NGA 作者:狄魔高根 熱度: 28

《魔龍之魂》死神之塔限定本由于裝備掉率十分可觀,在難度上的提升也不是特別大,這里帶來魔龍之魂死神之塔難點(diǎn)解析,方便大家盡快的攻略L難度死神之塔。

四、巫妖

魔龍之魂死神之塔難點(diǎn)解析

主動(dòng)A:釋放Ice Blast,7000+傷害,暈2回合,除第一仇恨外隨機(jī)施法,但是!大概率對第二仇恨目標(biāo)使用。

主動(dòng)B:AOE,6000~8000

主動(dòng)C:護(hù)盾3回合,吸收6W2傷害,每次攻擊護(hù)盾獲得疊加DEBUFF -5%傷害(持續(xù)1回合),護(hù)盾結(jié)束如果沒有打破,則根據(jù)剩余吸收量造成AOE傷害,1W+起步。

打法

起手給BOSS無力,全程給奶媽抑制,奶媽在Ice Blast的前一回合做好HOT和免傷,冰凍其他人則無大礙。開荒的話一般是要打滿兩個(gè)循環(huán),很艱苦的一戰(zhàn)。

滅團(tuán)點(diǎn)1:

這里稍微看一些運(yùn)氣,點(diǎn)名奶媽可能會(huì)直接導(dǎo)致滅團(tuán)。第一次點(diǎn)名(第二回合)尤其重要,點(diǎn)名冰凍后接一個(gè)AOE,奶媽就GG了。

解決:第一次冰凍前,DPS把仇恨都沖上來,讓巫妖冰凍,同時(shí)奶媽做好HOT和免傷的提前量。

第二次冰凍,在護(hù)盾期間,巫妖AOE完接冰凍,根據(jù)時(shí)間軸,一定要先抬滿奶媽的血,做好提前量,由于冰凍后巫妖兩次普攻,不會(huì)對奶媽有很大的威脅,但是MT注意保命。

滅團(tuán)點(diǎn)2:

巫妖護(hù)盾結(jié)束前沒有破盾,巫妖會(huì)在護(hù)短結(jié)束前一回合使用技能AOE,接著第二回合再對全團(tuán)進(jìn)行護(hù)盾AOE,第一次AOE7000傷害左右,第二次傷害根據(jù)護(hù)盾殘余吸收量來計(jì)算,剩余多少就A多少(不是非常確定),一般都是1W起,不是畢業(yè)團(tuán)隊(duì)基本扛不住。

解決:在第四回合巫妖開盾前,所有人跳過,等巫妖開盾后可以多打一回合,開盾一回合后注意跳過一次消DEBUFF后再輸出。

第一循環(huán)

T1普攻→T2暈→T3AOE→T4普攻

T5開盾→T6普攻→T7AOE→T8暈

(盾結(jié)束)

第二循環(huán)

T9普攻→T10AOE→T11普攻→T12開盾→

五、死神——BOSS戰(zhàn)

魔龍之魂死神之塔難點(diǎn)解析

一句話,每個(gè)回合團(tuán)隊(duì)都在啪啪啪的掉血,這是一場考驗(yàn)?zāi)虌尩膽?zhàn)斗,一定要搞懂究竟是哪些技能在掉血,才能準(zhǔn)確的保持好團(tuán)隊(duì)血線。

被動(dòng)

被動(dòng)A:BOSS每次行動(dòng)前造成1500+的AOE傷害

被動(dòng)B:給最后一個(gè)攻擊者一個(gè)DEBUFF,降低治療效果,提升仇恨值。

被動(dòng)C:由被動(dòng)A觸發(fā)的BUFF+3%傷害/每層(數(shù)值不確定,2~5之間)

神秘被動(dòng):折射,仇恨目標(biāo)下回合攻擊折射2次,隨機(jī)到隊(duì)友身上,可重復(fù)一人,被折射傷害打到的人下回合結(jié)束AOE全團(tuán)1500。

主動(dòng)

技能D:血量低于30%時(shí),每2回合給自己一個(gè)BUFF,2回合內(nèi)未受到6次攻擊,則滅團(tuán)AOE(魔法傷害)

技能1:BUFF隨機(jī)目標(biāo) 效果 再動(dòng)+暴擊,每次行動(dòng)自傷1500~2000(施法、普攻),會(huì)暴擊,持續(xù)3回合。

技能2:奪魂打擊(無行動(dòng)消耗)傷害5000+,CD大概5~6回合。

打法:

打法其實(shí)很簡單,起手無力BOSS,抑制MT,看好血線慢慢打。個(gè)人認(rèn)為30層以內(nèi)都可以接受,直到MT扛不住BOSS的一次奪魂+普攻為止。只有MT的速度比BOSS快,暴擊BUFF給MT和給別人對BOSS施法的時(shí)間軸會(huì)有影響。

滅團(tuán)點(diǎn)1: 倒T

一定要保持MT的血線,每輪BOSS行動(dòng)前在80%以上,特別是奪魂打擊的回合,BOSS只要暴擊一次,很可能就會(huì)帶走M(jìn)T。200CS 2W+血的DKT,一個(gè)暴擊1W2+奪魂5000+AOE,血線不滿也會(huì)喪命。

滅團(tuán)點(diǎn)2: 血線抬不上來

中雙暴擊BUFF時(shí),奶媽有壓力的話,可以防御一回合,再攻擊3回合(BUFF會(huì)維持到下回合結(jié)束),減少奶媽壓力,該停手就要停手。被BOSS折射后,一定要計(jì)算隊(duì)友AOE全團(tuán)的傷害。

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