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魔龍之魂死神之塔難點解析

時間:2016-01-14 09:40:30 來源:NGA 作者:狄魔高根 熱度: 28

《魔龍之魂》死神之塔限定本由于裝備掉率十分可觀,在難度上的提升也不是特別大,這里帶來魔龍之魂死神之塔難點解析,方便大家盡快的攻略L難度死神之塔。

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魔龍之魂死神之塔難點解析

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副本簡介

200CS噩夢難度 70ST費

掉落:隨機T5所有部件(CS83)、T6披風(fēng)(CS91)和T6L披風(fēng)(CS81橙)

魔龍之魂死神之塔難點解析

副本難度:簡單暴力,考驗硬件,個人認為CS160+ 抱195+坦克可以一戰(zhàn),SS菊苣給出了低配置的開荒陣容和攻略,可以參考[傳送門:死神塔平民雙奶攻略]。

本攻略以單奶角度出發(fā),對奶媽的奶量和全團的魔抗有硬性要求(全員魔抗1100+,血量全員1W1+)

一、食尸鬼

魔龍之魂死神之塔難點解析

技能介紹 ...

打法:

食尸鬼傷害很高,特別是AOE,暴擊后很可能減員,奶媽一定要具備多線治療或群療能力,輔助使用原始系技能“無力”降低BOSS傷害,還可以對坦克使用抑制,降低傷害和被暴擊的幾率??撮T狗也是這副本硬件達標情況的檢驗員,DPS如果在9回合打不掉的話,后續(xù)的幾關(guān)很可能輸出不夠。

滅團點: 食尸鬼引導(dǎo)時打斷時機不對,導(dǎo)致2次AOE疊加滅團。

解決:食尸鬼引導(dǎo)時只能在第一時間打斷,之后的2回合里一旦打斷都可能會滅團,使用騎士T飛盾在1、4回合交,使用DKT則全程不打斷;5級圣盾術(shù)被攻擊會治療全團,可以選用有5級圣盾的大腿騎士T。

二、鬼魂X2

魔龍之魂死神之塔難點解析

普攻5000

被動A:被攻擊一次,自身BUFF一層10%。

主動B:繳械2回合,鬼魂1會在第二回合施放,鬼魂2會在第三回合。

被動C:被攻擊一次,給仇恨目標1層BUFF,每層傷害+10%。

打法:

本關(guān)沒有難度,注意在鬼魂攻擊前驅(qū)散T身上的DEBUFF,集中殺一只。10層以上很容易被怪打出暴擊一發(fā)帶走MT。

三、死靈法X3

這關(guān)簡單暴力,怪物技能單一。

魔龍之魂死神之塔難點解析

被動A:一回合沒受到傷害自殘8000,并觸發(fā)傷害UP BUFF

被動B:每回合若傷害BUFF一層5%

主動技能:奇數(shù)回合AOE,初始3000~3500,并回血6000,CD1回合,被暈后會第一時間使用。

滅團點1: 第一回合就開始AOE,硬抗3次不暴擊,1200魔抗保底要1W1血,對硬件要求還是蠻高的。

解決:一種辦法是暈住其中一只,讓他們AOE的時間錯開,在第二次AOE前秒掉一只。 第二種是使用戰(zhàn)吼群體控制一下,在戰(zhàn)吼結(jié)束前秒掉一只。

滅團點2: 坦克沒有及時群拉,導(dǎo)致第二回合后奶媽OT,被怪打死。

k73更懂你:魔龍之魂
魔龍之魂

魔龍之魂

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2016-2-17 全部版本發(fā)售日
Android中文版:2016-2-17
iOS美版:2015-11-17
Android中文版:2016-2-19

游戲版本:美版中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評分:45 k73評分:39
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:9

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