遠(yuǎn)行星號(hào)艦長詳細(xì)攻略
時(shí)間:2015-02-15 10:48:30 來源:貼吧 作者:感應(yīng)器陣列 熱度: 174 次
《遠(yuǎn)行星號(hào)》這款游戲玩家們對(duì)如何操作都了解吧?那玩家們知道怎么成為一名優(yōu)秀的艦長嗎?下面就來看看攻略。
《遠(yuǎn)行星號(hào)》這款游戲玩家們對(duì)如何操作都了解吧?那玩家們知道怎么成為一名優(yōu)秀的艦長嗎?下面就來看看攻略。 ,
基礎(chǔ)篇——基礎(chǔ)中的基礎(chǔ):
a.飛行:
就不侮辱大家智商了……
b.漂移、掃射(感應(yīng)器:原文strafe……大概就這個(gè)意思吧):
按住shift 和a/d 能讓船體漂移:艦首會(huì)指向鼠標(biāo)左右移動(dòng),適用于躲避魚雷或保持作戰(zhàn)狀態(tài)下避開正面火力,小船可以快速漂移,而大船只會(huì)像跟木樁一樣基本不動(dòng)……
c.到處偷窺:
除了移動(dòng)鼠標(biāo)……大家要懂得按Z和R啊,不要再說大吉翁打不到人啦——感應(yīng)器
幅能篇——不能不會(huì)的基礎(chǔ):
開火與維持護(hù)盾需要造成幅能積累,當(dāng)最大值時(shí)艦船不能使用武器或護(hù)盾。幅能會(huì)自行逐漸散失。
a.強(qiáng)行散熱
各位艦長可以關(guān)閉并強(qiáng)行散熱各大關(guān)鍵系統(tǒng),只要按一下v~ 圣光啊~看這偉大的科技~~!!。
強(qiáng)行散熱中不能使用護(hù)盾和武器,但是此時(shí)船體獲得雙倍的散熱率,不過只有完全散熱完畢后才會(huì)停止強(qiáng)行散熱。
b.超載/中暑
如果因護(hù)盾受到外界傷害而使幅能超過承載上限,船體就會(huì)超載。此時(shí)艦船不能開火或使用護(hù)盾,自發(fā)散熱只會(huì)非常緩慢。造成超載的最后一擊越大,中暑的懲罰時(shí)間越久。
c.引擎加速
當(dāng)幅能為0的時(shí)候,所有船體會(huì)有+50的速度上限獎(jiǎng)勵(lì),在星云中這項(xiàng)加成無效。
d.能量武器獎(jiǎng)勵(lì)
能量武器會(huì)獲得與幅能級(jí)別同等的傷害獎(jiǎng)勵(lì),越熱越強(qiáng)力~!
傷害篇——漸漸進(jìn)入狀態(tài)的基礎(chǔ):
船體的防護(hù)上,分別有護(hù)盾,裝甲和船體。
a.護(hù)盾犧牲幅能以吸收對(duì)方傷害,較好的護(hù)盾能犧牲更少的幅能抵消傷害。
【感應(yīng)器插嘴:吸收率>1屬于渣盾(征服) 0.8~0.6 midline, 0.5~0.3上品,0.2終極的tri或者凈化者,另外,一般,一般哦,lowline的盾是紅的 high line的是藍(lán)的 船體也是 】
受到傷害時(shí)顯示藍(lán)色數(shù)值的是護(hù)盾傷害,
b.裝甲能吸收減少傷害,當(dāng)該區(qū)域的裝甲損壞,該區(qū)的傷害會(huì)直接造成船體傷害。受到傷害是顯示黃色數(shù)字的是裝甲傷害。計(jì)算公式以后會(huì)講。?
c.穿透了裝甲和護(hù)盾的傷害會(huì)作用在船體上,船體到0就犧牲啦~變成一塊鐵飄在空中,再被打幾下就會(huì)徹底變成星星消失在宇宙……
顯示紅色數(shù)字的是船體傷害。
傷害類型【感應(yīng)器:新人請一定看,不要開新帖問這個(gè)啦~】
首先所有的武器會(huì)對(duì)船體造成100%傷害。
a.實(shí)體慣性 Kinetic
依靠沖擊造成傷害,通常是實(shí)體彈,通常是長距離,通常……射擊線是白色的。
200% vs護(hù)盾, 50% vs 裝甲。
b.高爆 HE
爆炸彈藥或彈頭,通常緩慢,通常距離較前者近,通常……射擊線是橙色或黃色。
50% vs 護(hù)盾, 150% vs 裝甲。
c.破片 Fragmentation
破片就是破片……破了的片……為什么手冊還要解釋這個(gè)?
25% vs 護(hù)盾、裝甲 【感應(yīng)器插嘴: wiki starfarer 上是20% HE對(duì)裝甲是200% 不過鑒于是官網(wǎng)手冊 姑且以此為準(zhǔn)】
d.能量
能量就是能量,再一次吐槽就沒意思了……
100% vs 護(hù)盾、裝甲
e.特種
部分武器 比如說離子加農(nóng) ion cannon 能迫使對(duì)方提高幅能級(jí)別,但是直接必須作用在裝甲或船體上,護(hù)盾是最好的防護(hù)手段。
武器篇——成為正選船長的第二步!~ 唉?第一步在哪? 你已經(jīng)入坑了~!:
武器有4組,【現(xiàn)在似乎是5組】武器只能在限制的炮塔旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)發(fā)射,武器朝向指向鼠標(biāo),當(dāng)不發(fā)射的時(shí)候炮塔轉(zhuǎn)向較快。
a.齊射與間歇射擊
每組武器可以設(shè)置為齊射或間歇射擊(refit 菜單的武器組中)
齊射就是齊射咯
間歇射擊時(shí),每按一次鼠標(biāo)循環(huán)切換一門火炮,同時(shí)再次按下改組數(shù)字鍵亦可以循環(huán)切換火炮。適用于導(dǎo)彈和低彈藥火炮。【比如說魚雷啦,魚雷啦……還有……魚……雷啦……】
b.導(dǎo)彈和目標(biāo)
鼠標(biāo)指向?qū)Ψ降耐瑫r(shí)按R~ 可以獲得對(duì)方的信息【感應(yīng)器:大船單挑非常有用,星際迷航里戰(zhàn)艦互搏的感覺~~覺察對(duì)方的連線的武器,裝甲的弱點(diǎn)什么的】
制導(dǎo)導(dǎo)彈會(huì)飛往被R鎖定的目標(biāo),不然的話就是離你鼠標(biāo)最近的敵艦遭殃【制導(dǎo)導(dǎo)彈是不會(huì)有隊(duì)傷的哦~除非你用的是.52之前的版本,據(jù)說導(dǎo)彈會(huì)飛回來打自己……】非制導(dǎo)導(dǎo)彈會(huì)有隊(duì)傷。
c.自動(dòng)發(fā)射
自動(dòng)發(fā)射組的武器會(huì)自行追蹤打擊目標(biāo)【同組也可以打擊不同方向的復(fù)數(shù)目標(biāo)~】
手殘的以及時(shí)間空間認(rèn)知有障礙的艦長同志請注意保持開啟。
shift+12345,開太多機(jī)子會(huì)中暑,請注意安全……
d.點(diǎn)防御
只有某些武器標(biāo)記了點(diǎn)防御(PD),可以在自動(dòng)模式下迎擊迫近的飛彈?!景惭b了集成點(diǎn)防御之后所有小型炮臺(tái)都有PD屬性】
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