遠行星號如何評價船的好壞
時間:2015-03-02 10:57:32 來源:貼吧 作者:zkjsspz 熱度: 32 次
《遠行星號》這款游戲是如何評價一搜船的好壞呢?玩家們都是如何分析的呢?下面小編就跟玩家介紹下如何評價船的好壞。
《遠行星號》這款游戲是如何評價一搜船的好壞呢?玩家們都是如何分析的呢?下面小編就跟玩家介紹下如何評價船的好壞。
手里幾千萬 懶得繼續(xù)跑商,基本上就是帶隊出去碾壓,然后回家買光速子的船等刷新。
說說我怎么評價一艘船的好壞和如何裝配的吧!
基本上還是模擬戰(zhàn),選個錘頭當陪練,進去就按U交給AI,不是看能不能單挑敵人。
是看AI操船的行為是什么,比如說大家都說好的EMP小相位護衛(wèi),我壓根就沒帶在艦隊里。
為啥呢 因為AI絕不會以EMP來設定戰(zhàn)術,基本上就是保持距離 然后EMP電身邊的導彈,沒什么用。
反而是美杜莎 AI用起來進攻性很強。
總結(jié)來看 交給AI的船基本上盡量保證射程 保證靈活 然后盡量讓它開火的消耗和回復能平衡。
再有余量給個固化護盾或者全面護盾擴大防護面積 也可以用靈活護盾 AI盾轉(zhuǎn)的666666。
裝配方面正面火力給留著武器 小船的后方射界基本就空著吧 AI的菊花基本不會暴露出去。
側(cè)向射界有重疊的裝一個就好 節(jié)省裝配點在正面火力上加強。
因為大多數(shù)船是交給AI的 所以船本身武器我基本是實彈和爆破搭配 射程相當 寧可DPS數(shù)據(jù)看起來小點 屬性都全 形成規(guī)模后 效果好很多。
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