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仙劍奇?zhèn)b傳6全劇情任務(wù)與寶箱圖文攻略

時(shí)間:2015-07-09 08:27:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 83

《仙劍奇?zhèn)b傳6》是由中國(guó)大宇資訊旗下的軟星科技北京有限公司開(kāi)發(fā)的系列全新作品,同時(shí)游戲?qū)?huì)由暢游負(fù)責(zé)在中國(guó)內(nèi)地的代理發(fā)行,這是一款國(guó)人人盡皆知的經(jīng)典作品,對(duì)于系列作品的第八款游戲,陪伴我們已經(jīng)有二十周年了,游戲在經(jīng)歷了最初的劇情與游戲性的感人之后,新作品也在進(jìn)一步的完善游戲的世界觀及其它系統(tǒng)方面的擴(kuò)展,而在劇情方面依然沒(méi)有延續(xù)歷代作品特點(diǎn),而新的創(chuàng)新是否會(huì)被大家所接受還有待考驗(yàn)。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》是由中國(guó)大宇資訊旗下的軟星科技北京有限公司開(kāi)發(fā)的系列全新作品,同時(shí)游戲?qū)?huì)由暢游負(fù)責(zé)在中國(guó)內(nèi)地的代理發(fā)行,這是一款國(guó)人人盡皆知的經(jīng)典作品,對(duì)于系列作品的第八款游戲,陪伴我們已經(jīng)有二十周年了,游戲在經(jīng)歷了最初的劇情與游戲性的感人之后,新作品也在進(jìn)一步的完善游戲的世界觀及其它系統(tǒng)方面的擴(kuò)展,而在劇情方面依然沒(méi)有延續(xù)歷代作品特點(diǎn),而新的創(chuàng)新是否會(huì)被大家所接受還有待考驗(yàn)。

仙劍奇?zhèn)b傳6全劇情任務(wù)與寶箱圖文攻略

  游戲有全新的劇情編制方式,運(yùn)鏡方式演繹得更具電影化。對(duì)于游戲中的2D頭像進(jìn)行了有趣的設(shè)計(jì)改變,以全新的動(dòng)態(tài)小劇場(chǎng)方式陪伴玩家一路冒險(xiǎn):角色對(duì)話頭像以單獨(dú)界面呈現(xiàn),而且隨著劇情的發(fā)展人物頭像也會(huì)不斷產(chǎn)生變化,迥然不同的表情神態(tài)映射著鮮明生動(dòng)的角色性格特點(diǎn),這也讓游戲故事情節(jié)更加流暢貫通,緊湊充實(shí)。

  玩家可在游戲中挑選自己喜愛(ài)的服飾為角色換裝。這些獨(dú)特絢麗的服裝除了通過(guò)商店直接購(gòu)買,也可以從游戲中的聲望系統(tǒng)獲取,還可以通過(guò)完成游戲中的任務(wù)等方式獲得。

  六位主角都各自擁有獨(dú)特的“場(chǎng)景技能”。游戲中存在許多構(gòu)思巧妙的機(jī)關(guān),玩家需要善用六位角色的場(chǎng)景技能才能順利通過(guò)。

  在本作中,玩家可以通過(guò)靈脈系統(tǒng),為角色選擇不同的培養(yǎng)方向,使其具有更加強(qiáng)大的能力,角色特點(diǎn)也更加鮮明。

  本作采用全新武器幻化系統(tǒng),玩家將可以根據(jù)自己的喜好,打造不同的武器外觀。當(dāng)玩家擁有不同外觀的武器時(shí),在某些場(chǎng)景中找到指定NPC,即可選擇將其中一把武器的外觀幻化到另一把武器上,而雙方武器屬性不變。

  本作為角色添加自由跳躍,沒(méi)有了以往“道路”的限制,角色將可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景中的探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。這些外形獨(dú)特的神秘物品往往會(huì)有特殊效果,還可能增加某些場(chǎng)景聲望。而場(chǎng)景聲望將可以用于兌換一些特殊稱號(hào)及外裝。注意的是,迷宮中要是跳躍機(jī)關(guān)失敗,則會(huì)傳送到最近的地點(diǎn);從場(chǎng)景的懸崖處跳下也是如此。

  聲望系統(tǒng)是這次新加入的系統(tǒng),目前只和相應(yīng)勢(shì)力NPC所出售的道具有關(guān),聲望高了,就可以獲得此勢(shì)力獨(dú)特的道具。而聲望的獲取則是通過(guò)不斷的完成相應(yīng)NPC所交予的任務(wù)而獲得。這在某種程度上也加強(qiáng)了支線任務(wù)帶給玩家的成就感。

  本作有各種小游戲、任務(wù)事件遍布游戲世界,如全新的謎題與機(jī)關(guān),需要配合各主角特有的地圖技能,如御劍飛檐、隔空取物等;若能順利完成,幫助了他們,或許還將有意想不到的驚喜。由于此次游戲內(nèi)探索較歷代更加自由,玩家會(huì)在游戲中發(fā)現(xiàn)更多隱藏的人物和事件,還有可能遇到各種隱藏“拾取物品”。

教程指引

菜單/界面介紹

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進(jìn)入開(kāi)始界面,從左到右依次為:

初始故事:從頭開(kāi)始游戲

旅途再續(xù):讀取存檔

天音仙曲:游戲內(nèi)背景音樂(lè)收藏在此

往事重現(xiàn):經(jīng)歷過(guò)的游戲內(nèi)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫都保存在這里

仙劍起源:仙劍系列游戲的起源

制作信息:游戲制作人及團(tuán)隊(duì)信息介紹

離開(kāi)游戲:退出游戲

游戲場(chǎng)景界面介紹

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1 領(lǐng)隊(duì)按鈕:領(lǐng)隊(duì)名稱,下方為角色當(dāng)前“精”,單擊領(lǐng)隊(duì)名稱進(jìn)入系統(tǒng)菜單。

2 小地圖顯示按鈕:?jiǎn)螕羧前粹o后收起右上角小地圖,再次單擊按鈕重新打開(kāi)小地圖界面

3 功能按鈕:調(diào)節(jié)上方拉條,可修改小地圖的大小和透明度

系統(tǒng)界面

隊(duì)列菜單:顯示各角色的基本屬性,先后點(diǎn)擊角色頭像可以切換人物位置,從左到右,前四位角色參加戰(zhàn)斗,排在第一位角色為戰(zhàn)斗控制角色。

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1: 隊(duì)列屬性:

戰(zhàn)斗隊(duì)列:中間隊(duì)列為戰(zhàn)斗隊(duì)列,顯示為較大人物圖像。

備戰(zhàn)隊(duì)列:右側(cè)隊(duì)列為備戰(zhàn)隊(duì)列,顯示為角色名稱。

控:隊(duì)列領(lǐng)隊(duì),進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家所控制的角色,出現(xiàn)在戰(zhàn)斗隊(duì)列的第一位。

隊(duì):參戰(zhàn)隊(duì)員,進(jìn)入戰(zhàn)斗后由程序自動(dòng)控制,出現(xiàn)在后三個(gè)位置。

等級(jí):當(dāng)前各個(gè)角色的等級(jí)

精:各個(gè)角色的生命值,生命值為零時(shí)該角色無(wú)法參加戰(zhàn)斗,可通過(guò)相關(guān)道具或技能將其復(fù)活。

 技能系:該角色使用技能歸屬的屬性選中的技能系,決定進(jìn)入戰(zhàn)斗后該角色所能使用的技能,可通過(guò)點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕切換。

2 游戲時(shí)間與金錢:

 金幣:玩家當(dāng)前擁有金錢數(shù)。

 游戲時(shí)間:游戲從開(kāi)始到目前所消耗的時(shí)間。

狀態(tài)

狀態(tài)菜單:顯示所有任務(wù)當(dāng)前詳細(xì)的屬性,點(diǎn)擊名稱導(dǎo)航可以切換人物

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等級(jí):當(dāng)前人物的等級(jí)值

精:各個(gè)角色的生命值,生命值為零時(shí)該角色無(wú)法參加戰(zhàn)斗,可通過(guò)相關(guān)道具或技能將其復(fù)活。

下一級(jí)經(jīng)驗(yàn):距離下一次升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),打敗敵人獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。

屬性

攻擊:人物的物理攻擊力。

仙攻:人物的仙術(shù)攻擊力對(duì)應(yīng)人物仙術(shù)的威力。

身法:人物在戰(zhàn)斗中時(shí)間回復(fù)的速度。

防御:人物的物理防御力,降低人物在戰(zhàn)斗中受到的物理傷害。

仙防:人物的仙術(shù)防御力,對(duì)應(yīng)人物受到仙術(shù)攻擊時(shí)的效果。

運(yùn)勢(shì):人物的運(yùn)氣,對(duì)應(yīng)人物在戰(zhàn)斗中閃避,格擋,暴擊的概率。

暴擊:屬性越高,人物攻擊產(chǎn)生高傷害的幾率越大。

命中:屬性越高,人物攻擊敵人時(shí)命中的幾率越大。

格擋:屬性越高,人物受到物理攻擊是格擋的幾率越大。

閃避:屬性越高,人物受到攻擊時(shí)閃避的幾率越大。

抗性

凍結(jié):人物的凍結(jié)抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到凍結(jié)屬性攻擊的概率。

中毒:人物的中毒抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到中毒屬性攻擊的概率。

脫力:人物的脫力抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到脫力屬性攻擊的概率。

昏睡:人物的昏睡抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到昏睡屬性攻擊的概率。

沉默:人物的沉默抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到沉默屬性攻擊的概率。

虛弱:人物的虛弱抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到虛弱屬性攻擊的概率。

混亂:人物的混亂抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到混亂屬性攻擊的概率。

污濁:人物的污濁抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到污濁屬性攻擊的概率。

麻痹:人物的麻痹抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到麻痹屬性攻擊的概率。

異變:人物的異變抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到異變屬性攻擊的概率。

壓制:人物的壓制抗性,降低人物在戰(zhàn)斗中受到壓制屬性攻擊的概率。

裝備

裝備菜單:顯示和切換各人物當(dāng)前裝備,并能預(yù)覽裝備后的屬性變化

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稱號(hào):更換稱號(hào)。

武器:更換武器。

衣服:更換衣服裝備。

鞋子:更換鞋子裝備。

飾品:更換飾品裝備。

服飾:更換外裝。

裝備列表:玩家目前擁有的該類道具。

裝備圖:鼠標(biāo)移動(dòng)到列表中某個(gè)裝備名字上就會(huì)顯示對(duì)應(yīng)裝備的樣子。

作用:裝備的威力或裝備的效果。

描述:裝備的特征、由來(lái)和用途的說(shuō)明。

屬性:當(dāng)前角色更換裝備后的屬性變化。

抗性:當(dāng)前角色更換裝備后的抗性變化。

符文

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符文盤:裝備符文碎片的容器,此處顯示玩家當(dāng)前擁有的符文盤,點(diǎn)擊后裝備。

符文碎片:貼到玩家當(dāng)前的裝備的符文盤上。

符文盤的激活效果:每個(gè)符文盤都有自己的激活條件和激活效果,每個(gè)符文碎片有自己的五行屬性,當(dāng)符文盤中連接對(duì)應(yīng)位置的符文碎片的屬性相加滿足了右邊的激活條件,符文盤的效果即激活。

道具

道具菜單:顯示玩家當(dāng)前擁有的全部道具,點(diǎn)擊道具名稱后,點(diǎn)擊人物即可使用。

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新品:最近獲得的道具,名稱后邊是玩家擁有該道具的數(shù)量。

恢復(fù):恢復(fù)類道具,用于補(bǔ)充人物各屬性數(shù)值,和解除各種異常狀態(tài)。

輔助:用于增強(qiáng)人物的某種屬性。

符:玩家目前擁有的符。

特殊:劇情等特殊途徑獲得的道具,不能通過(guò)商店購(gòu)買。

道具列表:玩家當(dāng)前擁有的道具名稱和數(shù)量。

技能

技能菜單:顯示玩家當(dāng)前所學(xué)習(xí)的技能

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技能按鈕:每個(gè)角色擁有兩個(gè)技能系,每個(gè)技能系下對(duì)應(yīng)不同的技能,點(diǎn)擊按鈕可切換相應(yīng)技能,不同技能系在戰(zhàn)斗中顯示的技能不同。

開(kāi)啟/關(guān)閉技能:在技能上點(diǎn)擊后開(kāi)啟、關(guān)閉按鈕。點(diǎn)擊開(kāi)啟,則該角色在戰(zhàn)斗中會(huì)使用該技能,點(diǎn)擊關(guān)閉,則該角色在戰(zhàn)斗中不使用該技能。

靈脈

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魂魄數(shù)量:每個(gè)角色都有三條魂魄,可以任意選擇點(diǎn)亮哪一種。

激活節(jié)點(diǎn):每點(diǎn)亮一個(gè)節(jié)點(diǎn),所激活的屬性和消耗的魄值不同。

屬性區(qū)分:三條魂魄對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性不同。

隱藏屬性:每條魂魄中隱藏著一些待激活屬性,激活足夠多的節(jié)點(diǎn)后自動(dòng)開(kāi)啟,隱藏屬性似的培養(yǎng)方向的特點(diǎn)更鮮明。

合成

玩家可以通過(guò)合成,將低級(jí)道具合成高級(jí)道具,還有機(jī)會(huì)合成獲得游戲中不會(huì)出手和掉落的稀有道具。

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配方:初始玩家沒(méi)有合成配方,當(dāng)玩家取得某個(gè)配方全部合成材料時(shí),將自動(dòng)獲得該合成配方。

配方物品描述:合成后,獲得物品的屬性和描述。

合成按鈕:玩家點(diǎn)擊后開(kāi)始合成。

情報(bào)

玩家在游戲中所經(jīng)歷的主線劇情、支線劇情、人物、聲望、稱號(hào)、敵人和幫助的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

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劇情:玩家在游戲中所經(jīng)歷的主線劇情。

任務(wù):玩家在游戲中所經(jīng)歷的支線劇情。

敵人:玩家在游戲中遇到和打死的敵人的詳細(xì)數(shù)據(jù)。

聲望:玩家在游戲中獲得的聲望詳情。

稱號(hào):玩家在游戲中獲得的稱號(hào)詳情。

幫助:玩家在游戲中已經(jīng)獲得的幫助信息。

異聞:關(guān)于游戲內(nèi)一些名詞的詳細(xì)解釋。

系統(tǒng)

游戲內(nèi)各種參數(shù)設(shè)置

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存檔:在游戲內(nèi)儲(chǔ)存游戲。

讀檔:在游戲內(nèi)讀取游戲。

配置:設(shè)置游戲各項(xiàng)參數(shù)。

返回:退回游戲主界面。

退出:退出游戲。

系統(tǒng)教程

界面:系統(tǒng)界面

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界面:情報(bào)界面

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戰(zhàn)斗:基本操作

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第一章:西域古城

一段CG與動(dòng)畫之后我們莫名其妙的看見(jiàn)三大主角打了起來(lái),我們控制洛昭言對(duì)陣越今朝越祁兩兄妹。

這里需要注意第一章戰(zhàn)斗是即時(shí)制,手稍微點(diǎn)慢一點(diǎn)就會(huì)被兩兄妹擊殺。

等到右邊時(shí)間條走到三格的時(shí)候我們使用洛昭言的技能沖霄(3)攻擊兩兄妹其中一人(只把一人打?。?。

第二回合迅速使用止血草回復(fù)血量,接著繼續(xù)一套技能帶走其中一人即可。

戰(zhàn)斗過(guò)后,洛昭言得知越今朝兩兄妹是為了將被啟魂邪教騙走的錢財(cái)拿回來(lái)而不得不采取的策略。

得知邪教最近的所作所為,越今朝兄妹和洛昭言打算一起去查個(gè)究竟。

根據(jù)地圖指示到達(dá)任務(wù)地點(diǎn),為了能夠直搗黃龍,越今朝向洛昭言借了“幾兩銀子”去和孟誠(chéng)套近乎。

孟誠(chéng)看到真金立刻起了貪財(cái)之心,答應(yīng)將越今朝兄妹引薦給司詔大人。劇情過(guò)后,越今朝兄妹離隊(duì),我們控制洛昭言到達(dá)下一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)。

見(jiàn)錢眼開(kāi)的孟誠(chéng)想將越今朝兄妹當(dāng)人牲賣了,機(jī)智的兄妹兩騙走孟誠(chéng)與洛昭言合流。

越過(guò)機(jī)關(guān)之后三人被困在石門之外,正當(dāng)三人束手無(wú)策之時(shí),孟誠(chéng)恰巧從石門內(nèi)走出來(lái),看到三人一起大吃一驚,匆忙逃竄。

三人追擊到基地內(nèi)部,孟誠(chéng)與司詔走投無(wú)路,情急之下召喚出大蝎子與三人對(duì)抗。

這里要注意蝎子的毒很猛烈,先打毒囊再攻擊尾刺,最后攻擊本體。最好在前面的小蝎子身上偷一些九轉(zhuǎn)金丹以防不測(cè)。

打敗蝎子后司詔束手無(wú)策,正當(dāng)主角步步緊逼之時(shí),司詔趁三人不備,喚醒蝎子將越祁抓住。

要挾三人,然而他卻小瞧了越祁,越祁反手直接將蝎子震死,司詔倉(cāng)皇逃竄。

三人追擊時(shí)發(fā)現(xiàn)路被堵死,只能搜索密室,發(fā)現(xiàn)遺失賬本一部,上面記載著邪教的另一處據(jù)點(diǎn),但基本燒毀看不清字跡。無(wú)奈三人只得離開(kāi)。

第二章劇情攻略視頻解說(shuō)

第二章圖文攻略

之后越家兄妹回到客棧收拾包裹,吃飯間聽(tīng)到鄰桌的客人談?wù)撀淙詹磕沁呌泄治锏膫髀劊藭r(shí)有一個(gè)粉衣姑娘上前打聽(tīng)......

吃完飯并收拾行李后,越家兄妹便向洛家商行行去。

來(lái)到洛家商行門外,看到洛昭言與百姓爭(zhēng)執(zhí),有幾個(gè)冥頑不靈的啟魂信徒想讓洛承認(rèn)是自己的錯(cuò)誤,越看到后上前解圍支走信徒。

當(dāng)洛等人與正武盟勇武堂堂主討論啟魂邪教之時(shí),遠(yuǎn)處一位女子緩緩行來(lái)。正是越兄妹在客棧遇到的粉衣女子。

她此來(lái)正是向洛昭言辭行去落日部抓妖,而洛等人也決定第二日返回家中查詢?cè)趩⒒険?jù)點(diǎn)賬冊(cè)之事。

這一夜,越祁夢(mèng)見(jiàn)一紅衣女子與白衣女子,似乎冥冥自有注定,但卻又捉摸不透。

第二日,越兄妹與洛啟程返回家中。

管事告訴我們回家路途中會(huì)有妖獸出沒(méi),希望我們提高警惕。

城外,綠草嚶嚶,洛昭言告訴越兄妹此地與別處不同,降水豐沛,水源充足。而此地為何有此異象?天空中一閃而過(guò)的巨大生物與此或許有些關(guān)聯(lián)。

向洛家堡行進(jìn)的路途上,三人突然聽(tīng)到遠(yuǎn)處傳來(lái)喊叫,以為出現(xiàn)妖獸襲人事件,卻發(fā)現(xiàn)居十方因?yàn)橥悼此蜂龊又秀逶《巧下闊?/p>

一番好說(shuō)歹說(shuō),朔漩離去,而居十方也因此事而覺(jué)得愧疚無(wú)比。

當(dāng)幾人休息用餐之際,居十方向我們展示了他不完美的機(jī)關(guān)術(shù)并告訴我們?nèi)绻懈嗟蔫F楊木,就能真正做出機(jī)關(guān)獸。

但是就在眾人觀察機(jī)關(guān)獸之時(shí),食物卻被偷偷過(guò)來(lái)的飛鼠卷走,眾人決定追擊。

這里我們要追擊三次飛鼠,之后它便會(huì)越過(guò)木橋,接下來(lái)就是BOSS戰(zhàn)。

這個(gè)BOSS需要我們注意的有以下幾點(diǎn):

一:盡量保持健康的血量:血線維持在三分之二以上。BOSS有一個(gè)大型AOE,血量不夠很容易被秒。

二:盡量不用越今朝并在戰(zhàn)術(shù)面板上選擇回復(fù)優(yōu)先。這樣越就能在血少的時(shí)候加血保持健康狀態(tài)。

三:BOSS在AOE之后必定會(huì)坐下來(lái)吃松果,此時(shí)是回復(fù)或攻擊的好時(shí)機(jī)。

BOSS偷竊可以獲得:金運(yùn):壹。

打完BOSS之后大家就可以到達(dá)洛家堡,洛昭言邀請(qǐng)我們到南邊本家。

回到城鎮(zhèn),約定好兄妹回客棧收拾好后去商行見(jiàn)面。

第三章:臨陽(yáng)道視頻流程攻略

第三章:臨陽(yáng)道圖文攻略

在很遠(yuǎn)就能看見(jiàn)洛家大院,門口坐落著兩頭雄壯的石獅。

一行人剛進(jìn)入洛家宅,越祁就感受到遠(yuǎn)處似乎有人躲藏,經(jīng)過(guò)洛昭言提醒,原來(lái)這個(gè)穿著刺客裝的便是昭言的妹妹洛埋名的隨從:藏鋒。

藏鋒過(guò)來(lái)正是為了傳達(dá)埋名的口信:請(qǐng)?jiān)浇癯恍腥巳セ◤d見(jiàn)面。

見(jiàn)到洛埋名,一番客氣之后說(shuō)道正題,拿出從啟魂邪教據(jù)點(diǎn)獲得的賬本,研究之后,將目標(biāo)定在落日部。

在眾人休息之際,洛昭言再次見(jiàn)到洛埋名,原來(lái)埋名是男扮女裝!

似乎洛家在進(jìn)行什么大計(jì)劃,要解除熱海詛咒。

第二日一行人見(jiàn)面后準(zhǔn)備出發(fā)去落日部,到洛家堡入口處選擇臨陽(yáng)道即可。

進(jìn)入臨陽(yáng)道中部之前,我們發(fā)現(xiàn)一大堆蜥蜴在路中央擋住去路。

此時(shí)就可以使用越今朝技能凌空飛躍:在出現(xiàn)光球特效標(biāo)志時(shí),就可以使用越今朝點(diǎn)擊此標(biāo)記使用飛躍。

越今朝一行人到達(dá)臨陽(yáng)道中部,準(zhǔn)備休息,跟在后面的白狼突然聞到空氣中傳來(lái)的血腥氣息以及明繡的味道。

接著視角轉(zhuǎn)到明繡身上,我們要進(jìn)行下一段的BOSS:鄂齒蜥蜴。

這個(gè)BOSS我們要將它打到一定血量以下之后才會(huì)進(jìn)入劇情

此時(shí)只有明繡和閑卿兩人,特別注意二人不要被秒,帶夠足夠的九轉(zhuǎn)金丹,就耗血吧

接著越今朝一行人趕到,接著便是BOSS第二場(chǎng)戰(zhàn)斗。

因?yàn)槿藬?shù)眾多,只需要集中加血,保持健康的血量,并且優(yōu)先破壞蜥蜴的尾巴。

尾巴被破壞之后就會(huì)任我們?cè)赘睢?/p>

BOSS過(guò)后獲得熾熱盤和猛力:壹

繼續(xù)出發(fā),在路上遇到被妖物所傷的路人,明繡對(duì)她的傷口進(jìn)行了處理,但還是要到落日部醫(yī)治才好。

在落日部我們見(jiàn)到了明繡給我們推薦的神醫(yī)扁絡(luò)桓。但是越今朝發(fā)現(xiàn)他似乎有些詭異,準(zhǔn)備提防他一手。

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仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-8 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-7-8
Xbox One中文版:2015-11-24
PS4中文版:2016-5-31

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:46
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):6
音樂(lè):8
耐玩:6

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