收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6結(jié)局感想

時間:2015-07-09 14:10:13 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 44

《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲目前結(jié)局已經(jīng)達(dá)了,不過另人意外的是本次的結(jié)局并不是如以往的游戲一樣是悲劇的結(jié)局,而這次卻是大圓滿的結(jié)局,以下是個人的結(jié)局感想。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲目前結(jié)局已經(jīng)達(dá)了,不過另人意外的是本次的結(jié)局并不是如以往的游戲一樣是悲劇的結(jié)局,而這次卻是大圓滿的結(jié)局,以下是個人的結(jié)局感想。

仙劍奇?zhèn)b傳6結(jié)局感想

打了30多個小時,終于通關(guān)了。什么渣優(yōu)化、渣畫面我們就不提了,我們主要談?wù)剟∏椤1咀鲙讉€反派刻畫的不錯,洛埋名、扁洛桓包括小媛都挺印象不錯;但是主角團(tuán)個人認(rèn)為實在太失敗了。下面一個一個說。

狗哥:剛開始還是挺喜歡這個角色的,各種超然脫俗,不愧是活了幾千年的,見過大場面,但后期就開始體現(xiàn)出他花花公子的本性了,絕B把妹高手。而且仙劍系列包括隔壁古劍系列,異種族最后都是悲劇的,從一代劉晉元,二代蘇媚,三代那個土靈珠那里,四代山神,古劍一代的襄陵,二代的阮妹,這公然搞個人狗戀簡直不能忍。

洛爺:本以為是個高冷御姐,結(jié)果是個正義笨蛋,不如就把她搞成男人讓她做主角算了。

十方:這是我認(rèn)為相對成功的角色,前期膽小懦弱,后面成長了起來,不過為什么他便當(dāng)了,太有主角相了嗎?還有這位也想搞人妖戀,編劇什么情況。

明秀:這個角色加入主角團(tuán)就很奇怪,大部分時間都沒跟誰一條心, 對誰都滿冷淡,偏偏這位還喜歡他師父,一個大叔,我又不得不吐槽下這作的CP什么鬼。

雙越:這是我最想吐槽的。摸頭,捏臉,眼罩,異色瞳孔,還有什么臉上沾東西擦掉塞自己嘴里,這不是日系動畫常有套路嗎,放在仙劍里合適嗎。祈妹是個天然吃貨,作為一個兵器少女,做成個三無然后慢慢有感情不是更合理嗎。有時劇情挺嚴(yán)肅,她一發(fā)言就全毀了,最后倒是成熟了點,但也太晚了吧。今朝同學(xué)平時倒是挺精明,但一牽涉到妹子就各種SB,又是吃醋,又是沖動,整天大喊著祈,對別的情況不聞不問,這算是主角。還有仙劍系列看主角加深羈絆也是一大樂趣,這一上來就好感度max是鬧哪樣。說來這兩位也都不算人,一個是造出來的,一個是換出來的,反正這作的CP都不正常,什么鬼。

總的來說,這作感覺應(yīng)該放在一個科幻的背景,又是人造人,又是飛空艇,放在仙劍的背景下非常不協(xié)調(diào),感覺的出來它想整合各個作品,像FF,傳說系列,但感覺就是個四不像,而且還沒有系列該有的東西,還是挺失望的,也二周目的動力了。

以上純個人看法,歡迎討論

說書的再說據(jù)十方交友不慎結(jié)交了3個壞人。就是明秀 閑卿 昭言了。(這3個人把今朝和祁忘了)

嬴旭危+祁 去換出了 今朝和祁(他們兩個記憶是存在的 是有記憶的)

結(jié)局的解讀

據(jù)十方轉(zhuǎn)世(好萌)

明秀 閑卿 昭言(忘掉了今朝 祁)

明秀還問我們見過嗎。今朝回答,應(yīng)該沒有吧。是不想他們想起來~

今朝和祁還是有記憶的,所以他們也就在橋邊看他們3個劃船欣賞白天的風(fēng)景去了 。

PS:歷代仙劍團(tuán)被欺負(fù)的最慘的 屬這代了??!

李逍遙團(tuán)伙蜀山掌門,女媧后人,天賦奇高。魔君兒子的師傅~

景天團(tuán)伙飛蓬轉(zhuǎn)世、千年鬼妹、飛升掌門、神樹化身、女媧后人。

南宮煌團(tuán)伙妖獸之子、五毒化身、鬼使為伴。

云天河團(tuán)伙燭龍之息,后羿射日弓,妖界主人、降服魔劍的老道!還有他哥是玄霄啊 有木有!

姜云凡團(tuán)伙蚩尤后人?。?!夜叉魔族二皇子,女媧后人、命短的血玉漂亮妹子。師傅是蜀山前掌門一代主角!

再不濟(jì)的夏侯瑾軒一伙!男二號蚩尤后人,云凡他爹,夜叉魔族一老大,蜀山鋼斬長老!

越今朝這幫人可就慘了,走哪輸哪。誰都沒什么背景,就一脾氣不好的妹子,師傅還是夏侯瑾軒的徒弟。瑾軒就夠弱了,三成功力又教訓(xùn)越今朝~ 一般都是打架打一半大喊 打不過不打啦~ 最慘仙團(tuán)沒有之一!不過這一代也最接近沒有身世,沒有背景的努力的平凡人。結(jié)局很贊~

在吐槽下,主角團(tuán)太弱了。。

40個小時終于頂著各種BUG通關(guān),本想寫個整體的評但最終覺得整個游戲系統(tǒng)無可評價也不想評價,只求能優(yōu)化成一個能玩的“游戲”讓更多人能玩到最后看到劇情,免得沒人買續(xù)作,希望續(xù)作的游戲系統(tǒng)能走哪怕一點心。但單從劇情來講個人認(rèn)為絕對是滿分神作級別的。談?wù)勛约簩Y(jié)局,劇情以及各個人物的看法,一天估計肯定寫不完,慢慢發(fā),先寫結(jié)局,歡迎大家討論。


在談結(jié)局之前,想先說說自己對龍?zhí)兜睦斫狻S螒蛑旋執(zhí)墩乒苡洃浿?,?jù)其自己所言,其“并不能起死回生,只可創(chuàng)造祈愿者希望之生命,但祈愿者需要以自身‘存在’為代價”,即抹去許愿者在事件留下的一切痕跡并由他人代替許愿者的影響。這里個人覺得真正影響到不同人對結(jié)局的理解的是龍?zhí)墩嬲墓δ?。個人的理解是龍?zhí)端茏龅氖?ldquo;創(chuàng)造出一個生命”而非“將逝去的生命換回”,這二者是有極大差別的。在老三換出今朝之后,眾人對老三的記憶完全消失,但對歷史的修正并沒有讓給今朝一個“身世”,這個人依舊是在換過之后才出現(xiàn),才對歷史產(chǎn)生作用的,簡單說就是他是在老三交出自己的“存在”之后才被創(chuàng)造出的。


如此再看結(jié)局,個人覺得設(shè)計的非常用心。乍一看的確是個挺完滿的結(jié)局,說書人的話可以看出來這已經(jīng)是多年之后了,閑卿變回人形,昭言依然好好的活著,必然是找到了長生之法,或是二人一起修煉妖法已有所成,明繡雖然沒有細(xì)細(xì)交代,但從精神狀態(tài)看至少也活的很平靜,今朝和祈雖然已不認(rèn)識其他人,但彼此依然相互陪伴。


首先對閑卿而言這不必說是個GE,畢竟閑卿與今朝和祈之間真正的羈絆不深,其更多是將這一段經(jīng)歷當(dāng)做漫長妖生當(dāng)中的一段有趣的插曲,活蹦亂跳的明繡和昭言對他更為重要。


但除閑卿之外,細(xì)細(xì)想來, 對其他人這卻未必是個真正的好結(jié)局?;氐焦适伦詈?,祈+老大換來了新的祈+今朝,究竟怎樣換的問題,在我看來并不需要太過糾結(jié),龍?zhí)兜脑O(shè)定不過是“存在”換“存在”,兩個“存在”換來另外兩個“存在”并沒什么問題。至于壽命,不妨用夏娜里的設(shè)定好了,顯然老大的存在之力很弱,但祈作為鯤的女兒,其壽命可能本來可以很長,換言之存在之力很強(qiáng),說不定這樣的交換只是讓新生的二人都只有普通人的壽命罷了。


結(jié)局留白最多的是各人的記憶,我認(rèn)為最終的結(jié)果是這樣的:關(guān)于今朝的記憶都存在,關(guān)于祈的記憶都不存在,而今朝和祈也沒有關(guān)于其他人的記憶。這也是我說這并不是一個真正的GE的原因,其重點在于【真正的祈和今朝都已經(jīng)死了(或不復(fù)存在了),如今站在這里的只是另外一對陌生人】。說書人話中的“三人”指的當(dāng)然是船上的三人,顯然祈由于給出了“存在”已經(jīng)被抹去了世間的痕跡,但我認(rèn)為對于今朝,最合理的解釋還是人們其實記得他,但只不過是真正經(jīng)歷過的人記得,這些事情,一旦流傳到故事里,大概在妖界之心里神不知鬼不覺的消失了的今朝并不會獲得多少注意吧。最后二人與其他人的相遇,雖然乍一看完滿,但細(xì)想?yún)s從中感受到了巨大的悲涼—龍?zhí)吨皇且?ldquo;存在”為代價創(chuàng)造新的“存在”,此時的今朝和祈,不過是一對分別叫做“越今朝”和“越祈”且長相與我們認(rèn)識的那兩人一樣的兩個陌生人而已。明繡并沒有失去關(guān)于今朝的記憶,甚至我猜如果她能看見,會問今朝為什么還活著。但蒙上眼睛,只能依靠感知來認(rèn)知周圍的她并沒有感受到今朝的氣息,這也是自然,因為那的的確確不是今朝,只是一個被龍?zhí)栋凑?ldquo;越今朝”的設(shè)定創(chuàng)造出來的“存在”而已。對龍?zhí)抖?,并不存在所謂用記憶換記憶,它的交易只涉及“存在”,新的今朝不記得以前的事是自然的,因為以前的事與他無關(guān),以前的那個人早就死了,并沒有復(fù)活,而新的祈也是一樣,這二人沒有同任何人一起經(jīng)歷過出生入死,他們沒有誕生之前的過去,他們可能一生都是幸福的,但我們真正所熟知的今朝和祈早在多年以前就已經(jīng)逝去,不論是龍?zhí)?,還是任何別的什么,都不能讓他們回來了。


想到這些,再也無法把結(jié)局出現(xiàn)的今朝和祈當(dāng)做GE,反而覺得老三和祈的結(jié)局,即便說是仙劍系列到現(xiàn)在為止最為悲涼的也不為過。不記得是哪里的橋斷了,某人臨死指著自己的心說,“我并沒有真的死去,我在你們的這里,一直都在。”如果真的有“被剝奪存在”這樣的死法,這一定是世間最可怕的死刑。一個人,不論做了什么事情,結(jié)交了什么樣的朋友,甚至樹立了多少敵人,這種種與世間的聯(lián)系都被徹底毀滅,仿佛他從未來過這個世間,他存在的一切意義都不存在了,他從未死過,因為從未降生。

人物方面,先說主角團(tuán),從十方說起。
十方這個人物個人認(rèn)為是主角團(tuán)里刻畫的最好的一個,也是最讓人有共鳴的一個。不僅僅人物塑造的好,十方這個人物也把命運這個詞完美的闡釋了。在六位主角當(dāng)中,居十方是最“正常”的一個,他不像別人那樣要么有身世,要么是妖,要么有故事,除了會點機(jī)關(guān)術(shù),在正武盟當(dāng)個小堂主之外,這是一個真真正正的普通人,于是他也成了最有普通人心思的一個,而正是因為這樣的普通人屬性,才讓后面他的成長更讓人印象深刻。
從最早開始這就是個普通小人物的典型,喜歡漂亮姑娘,偷看別人洗澡(什么時候能扔了這個梗…)還不承認(rèn),在強(qiáng)勢的明繡面前不知所措,喜歡朔漩又不敢搭話等等等等。劇情很長一段時間里十方都處在這樣的一個地位當(dāng)中:本事不高,性格內(nèi)向,想要得到別人的認(rèn)可卻又不成,主角團(tuán)當(dāng)中也是被大家調(diào)侃而不知道自己該怎么辦的冤大頭。但隨劇情進(jìn)行,對這個人物的塑造卻逐漸有了讓我注意到的地方。
第一次印象深刻是在無垢之中,當(dāng)守衛(wèi)說出這六人當(dāng)中有兩人不日即將死亡,十方是唯一一個露出正常人應(yīng)該有的反應(yīng)的人。看到十方在心里說千萬不要是自己,自己還想多活下去的時候,我第一次在仙劍人物塑造當(dāng)中感受到了無比的真實。以往按照仙劍的慣例,這種事如果發(fā)生,多半主角們心里都是糾結(jié)的:我不想讓他死,也不想讓她死。而十方則是實實在在的“我不想自己死”。這種所謂的貪生怕死,膽小懦弱,作為上帝視角的我們可能覺得厭惡,但若代入其中,在這樣的情境下,不希望那兩個人當(dāng)中有自己,恐怕才是所有人都會有的想法吧??雌饋砭邮骄褪沁@么一個人,膽小怕事,懷揣著想要得到人們認(rèn)可的理想,但仍然過著平凡人的生活,按照平凡人的思維想事情。
隨后的一次轉(zhuǎn)折是攻打邪教總部,十方的懦弱,膽小在這里又一次得到了充分的展現(xiàn),當(dāng)讓他的豆包去碰機(jī)關(guān)的時候,他不會去想這地方諸多弟子的生死,他先想到的是這是他娘留給他的東西,他不想放棄豆包,盡管這可能關(guān)系到許多人的生死,但他不在乎,其實不是不在乎,而是根本想不到,對于一個普通人來說,那些在外面的人都無關(guān)緊要,普通人沒什么想保護(hù)的東西,普通人就只是想要過好自己的生活而已,想要對自己而言重要的東西不要損壞,僅此而已。然而事實是,他作為普通人的“懦弱”導(dǎo)致了老頭子關(guān)機(jī)關(guān)受重傷而不治,在這里毫無疑問要尋責(zé),十方有責(zé)任,他的機(jī)關(guān)無疑是最適合去觸動機(jī)關(guān)的,可他只是一個普通人,他沒有什么圣母心,他對那些千萬人的生命沒有責(zé)任。一個比喻,改一改雖然放在這里不一定恰當(dāng),即電車悖論,如果一個瘋子把1個人和5個人分別綁在兩條電車軌道上,電車沖著那5個人開去,極端說,那1個人就是你自己,這時你有機(jī)會改變電車軌道讓電車改變方向,你會這么做嗎?顯然作為一個普通人,不會有人這么做。你不去動那輛電車,那么那5個人的死活其實與你無關(guān),自然,如顧寒江這樣舍自己的生命為了救那許多人,是英雄,但這只是他自己的決定,同樣的,十方猶豫,不愿犧牲豆包,也是他自己的決定,是合情、合理、完全正常的決定。但這件事,的的確確促使了十方之后的改變。
之后就是十方的犧牲,中間其實發(fā)生了不少事,十方還是那個不知道怎么跟明繡相處的十方,也還是那個沒什么大成就的機(jī)巧堂堂主,但事實上他的心理已經(jīng)有所改變。見過死亡的人與沒見過死亡的人其心理將是完全不同的,尤其是見過本可以通過自己的某些行為避免的死亡,十方知道這是什么樣的感覺,這才有了最后的犧牲,獨闖敵陣重傷敵人的重要人物,這與送死無異。但埋名的套讓十方再一次走到了一個這樣的“電車謎題”當(dāng)中,而在這時,即便十方作為一個普通人,他的道德準(zhǔn)則也不允許其再次將別人推向死亡,所以他做了,為了保住明繡,事實上,也是為了還他所認(rèn)為的債。然而即便是下定決心,他仍然不是所謂的壯烈赴死,他仍然是顫抖著迎接自己的死亡,他做不到,作為普通人,誰也做不到,抬著頭挺著胸去死。
十方到死也是個善良的普通人,到死也不是大俠,他到死跟朔漩都不是同一類人,但大叔是對的,對這樣的一個普通人做出的犧牲選擇,你可以殺死他,但不能不尊重他,他不精明,善良,平凡,但這些卻促成了他做最后的選擇。最后結(jié)局處說書人把十方說成了一個犧牲小我成全大我的勇士,但在我看來,這卻成了一種莫大的諷刺,十方從來就不是一個勇士,他從頭到尾都是那個貪生怕死的普通人,即便最后的抉擇,都是有人,或是有命運,將他推上去的,他讓我覺得,他本來就該是那個小堂主,可能通過研習(xí)機(jī)關(guān)術(shù),能給機(jī)巧堂帶來一些認(rèn)可,但也不至于太多,可能會有點小名氣,但也不至于太大,他是最不該成為勇士的一個,但卻不可避免的成為了勇士,從頭到尾,他的確有著很大的成長,但這些成長,都僅僅是作為普通人,命運讓他承擔(dān)了一些本不該他這樣的人承擔(dān)的東西,他的成長,只是從逃避,變成了面對,十方很勇敢,真的很勇敢,我曾經(jīng)一度覺得雙子之外另一個死的八成是閑卿,最后竟是十方,但不得不說,合理,很合理,非常合理,就像今朝后來說的,他的選擇竟不讓人覺得意外??呻m不意外,但卻讓人覺得悲哀,我真真懷疑就算在最后,他盡管勇敢的面對命運,他仍在內(nèi)心深處問著為什么是他。他啊,真的就像大多數(shù)的我們一樣,過著普通的生活,懷揣著一些理想,為其做著一些努力,但又不愿意人生太過波瀾,只是命運愛捉弄人,而他,恰好成為了被捉弄的那一個。

十方之后聊聊洛家兄妹,這二人因為有許多關(guān)聯(lián)以及可以對比之處,故此放到一起。這對兄妹啊,怎么說呢,想先談?wù)剬Χ岁P(guān)系的看法。
首先這兩人其實并非真正意義上的“兄妹”(或姐弟?我不記得有何處說二人的年齡關(guān)系,姑且當(dāng)做兄妹……),昭言真正的兄長在出生時已經(jīng)死了,所以二者可以成為,嗯理論上說,任何關(guān)系……不過其實個人的感受這二人既有兄妹之名,又有兄妹之實--是的,我認(rèn)為不論是昭言對埋名還是埋名對昭言,都是兄妹之間的感情,且并未有任何逾越,反倒是埋名和藏鋒之間……嗯……之所以這么說,從昭言的角度來看,埋名是一位哥哥無疑,這不僅僅是因為官配是閑卿,當(dāng)然也不僅僅因為以昭言的性格大概不太會接受兄妹戀= =昭言是一個正常的“人”,在她眼里自己的生命就是正常的出生,從有記憶開始就知道自己有個哥哥,雖然性格有些奇怪等等等等,她幫埋名做事情,給他畫畫,這一切的基礎(chǔ)都只不過是作為一個妹妹,對于無法涉足塵世的兄長的關(guān)心以及希望能夠與他一同分享的親人之情。其最后看到埋名所珍藏的自己的畫而傷心哭泣,也是為這個不顧一切外人但只珍惜這個妹妹的兄長而哭泣,其中其實看不出任何真正的“情愫”。對于埋名而言情況就復(fù)雜很多了,不知道有多少同道中人但我相信一定有人與我一樣,得知埋名的身世之后立馬想到古劍的歐陽少恭,同樣的魂魄被困在凡間,同樣的寡親緣,情緣,同樣的心機(jī)極深,這二人之間真是有無數(shù)的相似之處,然而卻有一個最大的不同:二人目的不同。歐陽少恭終其多次渡魂都是為了能夠救回愛人,其對于情的渴望達(dá)到瘋狂的地步,而這里的埋名則不同,其所希望的一切不過是能夠讓自己脫離這個詛咒重入輪回,目的明確,不擇手段。這一點上的區(qū)別導(dǎo)致二人的區(qū)別是本質(zhì)性的,少恭不惜一切代價要得到感情,而埋名則是不惜一切代價要死,他只是單純的想死而已。一個有如此信念的人在我看來多半不會動男女之情,并非不想,而是根本沒有這種感情。其實在我看來要讓我找一種最像男女之間感情的東西,大概就是兄長對妹妹的感情,尤其是放到游戲當(dāng)中,更是讓人覺得難以區(qū)分(參見景天龍葵、今朝和祈,說他們是情侶、兄妹其實只在編劇一念之間),但真的要設(shè)定二者的區(qū)別的話,我以為男女之情必然帶來糾葛,對于洛家兄妹這樣的情況,必然給埋名帶來糾結(jié),但埋名的感情很純粹,很堅定,這種感覺其實難以用語言表達(dá),不如舉個小例子供大家感受一下:洛家毀滅以前,對于埋名而言,一切都是“我一定要跳出詛咒去死,但只有妹妹不能犧牲”或是“我一定要跳出詛咒去死,但只有我喜歡的人不能犧牲”。在二者之間我始終覺得前者更加符合這個人物,也更加符合情理,親情相比于愛情是一種更為堅固,更為純粹的感情,所以二者的關(guān)系我更加傾向于純粹的兄妹之情。

作為一個妹控居然忍不住寫了這么多關(guān)于二人關(guān)系的文字= =,暫時先打住,稍后再寫對這兩個人真正的分析好了

以下純屬XX:

1)仙劍歷代故事的中心其實都比較明確可以說1 2 3 3外 4 5外 都是襯托出下“俠”這個主題,加之縹緲虛無的仙劍世界觀,凄美絕倫的愛情故事,良好呈現(xiàn)了中國古文化的瑰麗玄妙。我想這也是大多數(shù)玩家對仙劍系列孜孜不倦支持的源頭——這是中國人的奇幻故事。

但是本作卻是為了求變而加入了很多現(xiàn)代奇幻色彩,激光炮、飛碟、各種日本動漫亂入,我覺得這其實是對仙劍文化氛圍的一種破壞,希望北軟把更多的精力放到對仙劍文化的解讀上,對中國古代奇幻文化的研究上;因為這會引起我們玩家本能上的共鳴。恰如一個意大利人玩刺客信條兄弟會,一個日本人玩鬼武者,那真的是一種發(fā)自內(nèi)心的驕傲。

2)我最大的不滿就是覺得本作已經(jīng)不能稱作游戲了,先不論游戲讀取速度,大量的過場CG占了接近3/5的游戲進(jìn)度,以及各種煽情的對話,各種惡俗的裝B讓我覺得這是一部奇幻偶像肥皂劇,而不是一部角色扮演單機(jī)游戲。

3)仙劍的悲情似乎已經(jīng)成為一種主流,但本作在這方面的處理驚掉了我的下巴(詳見結(jié)局)。雖然大多數(shù)玩家抱著一種情懷來玩仙6,但北軟不應(yīng)該也抱著一種情懷來做游戲吧。當(dāng)然本作也有突破,精美的服飾、細(xì)致的紋理、新奇的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但是總結(jié)一下,還是瑕掩了瑜

期待仙6的續(xù)作,否則坑太多,當(dāng)然以下只是一家之言。還有我沒怎么發(fā)現(xiàn)本作和前代的聯(lián)系啊!只知道是5代后幾十年的故事。。。。是圓滿結(jié)局!玩到后期一直以為是悲劇,可結(jié)果卻出乎意料!感動了,可真騙了我不少眼淚!

我要評論 查看全部評論 (1)>>