仙劍奇?zhèn)b傳6技能使用心得
時(shí)間:2015-07-10 08:52:33 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 18 次
《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲中關(guān)于技能的施放也需要掌握時(shí)機(jī)與技巧,不能熟練的掌握對(duì)于殺怪后的獎(jiǎng)勵(lì)便很難拿 到,以下分享的這個(gè)技巧便可以讓玩家們通過(guò)調(diào)整技能達(dá)成目的。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲中關(guān)于技能的施放也需要掌握時(shí)機(jī)與技巧,不能熟練的掌握對(duì)于殺怪后的獎(jiǎng)勵(lì)便很難拿 到,以下分享的這個(gè)技巧便可以讓玩家們通過(guò)調(diào)整技能達(dá)成目的。
開(kāi)始不知道調(diào)技能結(jié)果老是 拿不到 15 20 25 殺怪的獎(jiǎng)勵(lì)~ 但是通過(guò)調(diào)整技能終于實(shí)現(xiàn)了。 首先把幾個(gè)出現(xiàn)任務(wù)的技能調(diào)整一下 吧那些低傷害 不是范圍攻擊的技能全部關(guān)閉只留下 范圍技能 或高攻擊技能 一般直流2個(gè)技能是開(kāi)啟狀態(tài) 就夠了。打怪起手先偷襲打掉一半的血然后就可以看到 不是自己控制的。
任務(wù)各種群怪了~真爽
吐槽下幾個(gè)不友好的地方:(可無(wú)視)
1:右鍵調(diào)節(jié)視角過(guò)于靈敏,玩起來(lái)太晃
2:所有劇情無(wú)法暫停
3:所有對(duì)話都得鼠標(biāo)點(diǎn)掉,點(diǎn)的手疼
4:逃跑無(wú)確認(rèn)
5:開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)我還以為我在看日本動(dòng)畫(huà)片,畫(huà)風(fēng)太奇怪
6:開(kāi)場(chǎng)三個(gè)角色臉型居然是完全一樣的,太能對(duì)付了
7:戰(zhàn)斗系統(tǒng)毫無(wú)樂(lè)趣,導(dǎo)致直接調(diào)簡(jiǎn)單看劇情
8:自動(dòng)保存間隔時(shí)間太久,必須自己頻繁保存,否則,就坑了
暫時(shí)這么多吧,以后還有發(fā)現(xiàn)再發(fā)帖
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