收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6怪物無腦打法

時(shí)間:2015-07-14 11:29:18 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 85

《仙劍奇?zhèn)b傳6》關(guān)于前期打怪相信很多玩家都會(huì)覺得浪費(fèi)了自己很多的時(shí)間,一場(chǎng)戰(zhàn)斗就要花費(fèi)很多,而且難度也越來越高,個(gè)人在一周目通關(guān)之后也對(duì)于游戲中的普通模式戰(zhàn)斗進(jìn)行徹底的研究,以下是自己研究后總結(jié)的關(guān)于怪物 的無腦打法。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》關(guān)于前期打怪相信很多玩家都會(huì)覺得浪費(fèi)了自己很多的時(shí)間,一場(chǎng)戰(zhàn)斗就要花費(fèi)很多,而且難度也越來越高,個(gè)人在一周目通關(guān)之后也對(duì)于游戲中的普通模式戰(zhàn)斗進(jìn)行徹底的研究,以下是自己研究后總結(jié)的關(guān)于怪物 的無腦打法。

仙劍奇?zhèn)b傳6怪物無腦打法

普通模式無腦打法:

一周目了,普通模式戰(zhàn)斗研究透徹,自動(dòng)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)直碉堡。

前期,明繡還沒來的時(shí)候,偶爾吃吃藥,自己動(dòng)動(dòng)手。

中期,明繡來了,小怪,明繡用炎咒,關(guān)閉其他所有技能,只開啟最高級(jí)的那一個(gè)群攻技能,進(jìn)入戰(zhàn)斗就點(diǎn)自動(dòng),明繡無限群秒,休息會(huì)殺完了繼續(xù)跑圖。

遇到BOSS,明繡開啟加血經(jīng)脈,關(guān)閉所有其他技能,只留下群加和復(fù)活開啟,然后點(diǎn)擊左下角小電腦,繼續(xù)休息吃零食,看到boss進(jìn)入破防了,千萬別點(diǎn)技和合,那只會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,直接點(diǎn)斬,開啟你的手速,不要懷疑,正常人可以直接干boss一半血。就這樣,自動(dòng)戰(zhàn)斗過了一會(huì),boss就死了。

反正,我基本全是靠明繡,自動(dòng)看著看著,就結(jié)束了。明繡真是一個(gè)母老虎

【通關(guān)略感】35個(gè)小時(shí)終于通關(guān)了:

雖然一路卡幀過來,讀取界面奇長無比總是會(huì)磨掉些積蓄起來的情感,但是就劇情而言,前期的逗比日??偸菚?huì)逗的我忍不住笑,而一個(gè)接一個(gè)的撲朔迷離的情節(jié)也總是能讓我在摸不著頭腦后又恍然大悟。后期積蓄起來的矛盾爆發(fā)之后,每一次情節(jié)的高潮都會(huì)讓我盈眶落淚。干涸的淚痕還能隱約感覺到,只有與他們一起親歷過的玩家才能真正明白這許多次落淚,蘊(yùn)含著多少情感。
與游戲中的角色總是會(huì)更容易培養(yǎng)出感情,仙6也不例外。每一個(gè)角色都是有血有肉甚至能找到若干自己的影子,具體的評(píng)價(jià)就不說了,吧里有一個(gè)帖子寫的已是十分詳盡且共鳴。

如果硬要說這部作品的主題的話,我覺得是命運(yùn)。勉強(qiáng)算劇透地說,這部作品的結(jié)局讓我想到最終幻想水晶編年史命運(yùn)之輪,不知多少人玩過這個(gè)NDS上的作品,當(dāng)時(shí)玩完之后也是像這回這樣為劇情落淚不止。命運(yùn),真的是一個(gè)很復(fù)雜的東西。當(dāng)最后男女主都不被伙伴所認(rèn)識(shí)的時(shí)候,那個(gè)感覺真的太痛了。當(dāng)然仙6和命運(yùn)之輪還是有些不同。最后景安河邊6人再聚,誰又還記得誰呢。

淚腺崩壞是從顧大叔開始,顧叔的離去讓我始料未及,前期他長輩般的行動(dòng)與話語無不鼓勵(lì)和支持著眾人,卻難逃一劫。但我也能明白,無垢中所看見的命運(yùn)自己能夠引導(dǎo)并保護(hù),這樣就足夠了,這也是顧叔所認(rèn)為的命運(yùn),與幸福??粗骼C趴在顧叔后背默默地流下眼淚,真的哭得好難受。

然后就是埋名。埋名的故事令我心痛,不僅是因?yàn)?00年的禁錮,還有自己為族人所背負(fù)的詛咒卻要連累雙生骨肉。其實(shí)埋名一開始是不以為意的,因?yàn)樽约涸馐艿拇霾恢档盟橛H兄妹付出。但是昭言的耿直,善良改變了他。他明白,這個(gè)家還是有關(guān)心他,愿意即使?fàn)奚约阂惨Wo(hù)他的存在。他想要擺脫這個(gè)束縛,不僅為了自己,更是為了這個(gè)可愛的妹妹。犧牲萬人而保全一人的無情的多情人,愿來生與你賞盡天下美景。。

扁三哥的故事最是讓我心碎,那一句“你的名字,叫越今朝”徹底讓我淚腺崩壞。已經(jīng)心碎到不忍再去回想。想說的只有一句:老三,我們等你回來。

十方的死太令我意外,以至于劇情過到十方的信才反應(yīng)過來。聽著聽著就哭了。一個(gè)懦弱貪生怕死的小子竟然最后視死如歸,這樣的勇氣真的賺足了我的眼淚。結(jié)尾處數(shù)年之后看到了小十方的轉(zhuǎn)世,我很想對(duì)他說,小十方,你是個(gè)真真正正的男子漢。

今朝啊,這一路你最坎坷。最后卻能從容地面對(duì)必死的命運(yùn),神似GC的拔劍之后,是你最后的一句:“我的祈……”是啊,同為創(chuàng)造之物,不到4年的光陰,你的身邊只有祈,看似怕祈失去自己,其實(shí)更是怕自己失去祈。一路走來經(jīng)歷無數(shù)考驗(yàn),終于能夠坦然面對(duì)自己。終于能夠,放開祈的手。超越今朝,面向未來,哪怕未來不再。被祈換出之后,故人往事已如煙,已沒人記得祈是誰,越今朝是誰。何不擦干眼淚,和今生的祈一起再去創(chuàng)造美好的未來吧。

祈。原諒我這么稱呼你。懵懂不諳世事的你不知何為生死,卻會(huì)覺得今朝如果死去自己會(huì)很難過。過度依賴今朝也使得自己不懂獨(dú)立思考。雖然這三年都這么過來,也并無大礙,但是,這數(shù)月的境遇卻令你們二人明白,要學(xué)會(huì)放手。今朝最終也沒有得知他在你心中是怎樣的存在,你卻用行動(dòng)告訴我們,獨(dú)一,無二。顧叔的離去使得你心開了個(gè)洞,柷敔的離去讓這個(gè)洞越來越大,而今朝的離去,則是讓你的心消失了。

今朝離去后,你的成長令人驚訝也令人心痛。那個(gè)曾經(jīng)什么都粘著今朝的小女孩,已經(jīng)這么獨(dú)立堅(jiān)強(qiáng)了。而這也只是表面,最后的最后,當(dāng)看到你要換今朝的時(shí)候,莫名的眼眶濕潤了——“我不如明繡姐堅(jiān)強(qiáng)可以等顧叔輪回,也不如昭言姐,我沒了今朝,什么也做不了。”“今朝真的會(huì)忘了我嗎?……”或許會(huì)有人說祈這樣做是對(duì)顧叔生命傳承的反對(duì),但是明繡已經(jīng)做到了,我們還苛求祈什么呢?明繡沒了顧叔,還有閑卿,祈沒了今朝,還有誰?這讓我想起接觸仙劍6最開始的一句話:一生一念,一念一人。

最后要說說老大,前期的無情,到后期的無私,默默承受著一切。清霏怪你裝偉大,你卻說,我們沒人能稱得起偉大。的確,衡道眾為救多而犧牲少的做法在正義看來毫不可取,所以接受了這份罪孽也毫無怨言。你多次想阻礙信中所述,卻無法逃離命運(yùn)最終的捉弄:一次次面對(duì)老三命中注定的離去,一次次默默的在馭界樞喝酒,一次次的起身離去:老三,我們等你回來。一次次……最后老大走時(shí)背后出現(xiàn)又消失的喝酒的老三讓我哭了;最后老大消失,小媛對(duì)清霏從二姐叫成大姐讓我哭了;最后小媛對(duì)“亂扔垃圾的人”的抱怨和無助的眼淚再次讓我哭了??梢哉f嬴旭危的故事所賺眼淚絲毫不比主角們少。

守護(hù)是寂寞的,拯救蒼生是疲憊的,被人遺忘是痛苦的,這一切嬴旭危都承擔(dān)了下來,無怨無悔。

“老三,來生,我們還做兄弟”

大概就是這些吧,其實(shí)還有不少,像閑卿和昭言之間的情愫,埋名密室里的那些畫,歸墟的回憶之旅,明繡自刺雙眼等,但是最讓我落淚的角色和他們的故事還是以上這些。

仙劍6帶來的感動(dòng)太多太多,我知道很多人噴她爛,我也會(huì)覺得這樣的畫面人物建模和動(dòng)作,乃至戰(zhàn)斗系統(tǒng)都做的不夠好,和國外相比差距不少,而且優(yōu)化做的也不好,游戲就沒順暢過,但是仙劍6講了一個(gè)太凄美動(dòng)人的故事,這樣的故事讓我已經(jīng)忽略了其他種種,只是去用心體會(huì)。哪怕沒有動(dòng)作捕捉,CG表現(xiàn)力不夠,透過音樂,聲優(yōu)的出色表現(xiàn),我依舊能夠體會(huì)到,他們每個(gè)人心中的愛恨情仇,留戀不舍。連著這幾天能遇見這些人,親見這樣的故事,我很滿足。謝謝。
愿新生的今朝和祈能真正走向一個(gè)普通而幸福的人生。

后會(huì)無期?后會(huì)有期。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

相關(guān)導(dǎo)航

仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-8 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-7-8
Xbox One中文版:2015-11-24
PS4中文版:2016-5-31

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:46
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):6
音樂:8
耐玩:6

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來電來函告之。

k73手游