仙劍奇?zhèn)b傳6芒宛寨跳跳樂(lè)圖解
時(shí)間:2015-07-14 09:43:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 130 次
《仙劍奇?zhèn)b傳6》芒宛寨的跳跳樂(lè)難度適中,應(yīng)該對(duì)大家不會(huì)造成什么困惑,不過(guò)麻煩還是有一些的,主要有兩個(gè)跳點(diǎn),這里將會(huì)給大家一一解讀。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》芒宛寨的跳跳樂(lè)難度適中,應(yīng)該對(duì)大家不會(huì)造成什么困惑,不過(guò)麻煩還是有一些的,主要有兩個(gè)跳點(diǎn),這里將會(huì)給大家一一解讀。
芒宛寨2跳點(diǎn)之一
難度:★★
芒宛寨2跳點(diǎn)之二
難度:★★★
繞一圈)到屋檐——
屋檐跳到竹樓走廊上——
走廊走到房子這里跳房子屋頂——
仙6通關(guān)感言:
第一:戰(zhàn)斗過(guò)于簡(jiǎn)單。
第二:迷宮細(xì)節(jié)不夠好,很多地方?jīng)]有提示根本就不知道怎么過(guò)。
第三:劇情里設(shè)定最終BOSS竟然是溫仰?(呵呵)
第四:玩到最后怎么感覺(jué)閑傾才是妖生贏家?真男主?
第五:我覺(jué)得不應(yīng)該叫仙劍6,叫九泉奇譚傳6好點(diǎn)。
第六:游戲優(yōu)化在個(gè)別地圖真心不好,好機(jī)子都會(huì)卡。
第七:道具我真心沒(méi)有用過(guò)(符啊,藥啊,還有盤,我都沒(méi)弄一樣自動(dòng)戰(zhàn)斗通關(guān))。。。希望在戰(zhàn)斗方面還是多改進(jìn)。
第八:千萬(wàn)不要出仙劍6前傳怕劇情太狗血了,直接仙劍7吧,當(dāng)然希望能點(diǎn)題。
第九:感情線上,閑傾是不是太多情呢?特別是語(yǔ)言方面感覺(jué)與印象中差很遠(yuǎn),改一些語(yǔ)句好點(diǎn)。
第十:能不能給扁哥他們四兄妹來(lái)一個(gè)團(tuán)圓結(jié)局(跟主角們相遇那樣一樣的結(jié)局)。。。
本來(lái)還有想說(shuō)的,不過(guò)都是零零碎碎的東西了,劇情你說(shuō)感動(dòng)不感動(dòng)嘛。。說(shuō)真的,我覺(jué)得仙5前都比這個(gè)感動(dòng)。起碼我通關(guān)了仙5前我會(huì)晚上睡不著,仙6通完關(guān)給我的印象是,啊?就這么結(jié)束了??????這個(gè)就是最終BOSS??????跟前幾部有嘛關(guān)系???啊?。。。太多太多槽點(diǎn)了。。。哎。。。深愛仙劍至今,希望仙劍猶在,奇?zhèn)b猶在,感動(dòng)猶在。。就這么簡(jiǎn)單。。希望下次的作品不會(huì)讓我失望。。。
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