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仙劍奇?zhèn)b傳6完美結(jié)局說(shuō)明

時(shí)間:2015-07-12 09:06:02 來(lái)源:吧友 作者:半2012夏 熱度: 110

《仙劍奇?zhèn)b傳6》在結(jié)局方面雖然之前已經(jīng)被劇透有人會(huì)死,沒(méi)想到最后還是出現(xiàn)一個(gè)good ending,下面帶來(lái)完美結(jié)局說(shuō)明。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》在結(jié)局方面雖然之前已經(jīng)被劇透有人會(huì)死,沒(méi)想到最后還是出現(xiàn)一個(gè)good ending,下面帶來(lái)完美結(jié)局說(shuō)明。

仙劍奇?zhèn)b傳6完美結(jié)局說(shuō)明

感覺(jué)結(jié)局結(jié)的有點(diǎn)坑爹,我本來(lái)以為打完BOSS柷敔差不多就該是男主怒領(lǐng)便當(dāng)交代下后事然后就結(jié)束了,可是,后面居然還有一個(gè)多小時(shí)的尾巴。。。

而且這個(gè)尾巴讓我感覺(jué)不太舒服,為何要引入鯤療傷借用熱海的設(shè)定?我感覺(jué)這節(jié)劇情沒(méi)有存在的必要,為了強(qiáng)行讓洛昭言“做壞人”嗎?為何療個(gè)傷就非得設(shè)定成在盈輝堡?為何發(fā)動(dòng)下熱海就非要?dú)С?這樣的設(shè)計(jì)讓我感覺(jué)很刻意,不合理。另外正武萌為什么要抽風(fēng)用啟魂珠,這段劇情不明不白也沒(méi)結(jié)束,后來(lái)正武萌那些人怎么樣了呀?我覺(jué)得怎么著也得痛悔一下 為‘除惡’自己也走入邪路 這種事吧?結(jié)果啥也沒(méi)講。

最坑爹的是,祈妹你為何要去拿自己換今朝?!之前都白教你了嗎?!這樣真的能表現(xiàn)出“深情”??

而且嬴老大也跑去把自己換了,這都什么毛病。。。犧牲自己換人這個(gè)梗用好幾次真的好嗎(宿何好忙。。)

然后就出制作團(tuán)隊(duì)了,本來(lái)我以為沒(méi)有了,

結(jié)果

最后又來(lái)了一個(gè) 強(qiáng)行大團(tuán)圓! shenmegui!

6的劇情比5其實(shí)是有進(jìn)步的,至少懂得多埋一些隱情,不像5那樣一竿子捅到底了。衡道眾也以boss團(tuán)的形式出現(xiàn),行事風(fēng)格也跟古二的流月城boss團(tuán)挺像的,但總覺(jué)得人格魅力上好像稍微欠缺了一些,塑造的不豐滿(mǎn),相對(duì)也就扁洛桓戲份多一些,葛清菲和綺里小媛(麻婆亂入233)幾乎就沒(méi)琢磨塑造過(guò),純龍?zhí)住?/p>

整個(gè)故事劇情里驚艷到我的地方其實(shí)是 洛埋名

洛埋名的設(shè)定很有意思,他與昭言的感情線也是非常充實(shí)的

這兩人之間,最打動(dòng)我的地方,是昭言小時(shí)候知道了借命的真相之后,讓埋名幫自己抹去了關(guān)于借命的記憶

而后來(lái)埋名所做的,都是在回報(bào)這 一忘之情

我很喜歡仙劍6這個(gè)游戲,但是!我很不喜歡仙劍6的結(jié)局!可以說(shuō)前面的劇情很成功,對(duì)人物的塑造很用心,但是結(jié)局很差很沒(méi)有邏輯性也對(duì)玩家很不負(fù)責(zé)!

原因只有一個(gè),那就是龍?zhí)度鄣脑O(shè)定:換完命后就讓別人失去記憶,給世間認(rèn)識(shí)他的人虛假的記憶,還會(huì)鬧得那些認(rèn)識(shí)他的人記憶紊亂。要知道,每一個(gè)角色鮮明的性格特點(diǎn),才是仙6的靈魂所在。

我先來(lái)指明其中的bug,假如扁絡(luò)環(huán)的存在和記憶被抹去了,那么他的存在所引起的時(shí)空痕跡的變化,勢(shì)必會(huì)造成許多人記憶系統(tǒng)的紊亂,很多人對(duì)自己的過(guò)去的記憶會(huì)變得矛盾重重。物理學(xué)里有蝴蝶效應(yīng),改掉一個(gè)扁絡(luò)環(huán)的存在記憶引起的那么多人類(lèi)和妖類(lèi)需要設(shè)置的虛假記憶在數(shù)量級(jí)上可以說(shuō)是無(wú)窮大。因?yàn)辇執(zhí)吨桓挠洃洠](méi)有改變過(guò)去真正發(fā)生的事實(shí),事實(shí)就是發(fā)生了,只是人們的記憶被篡改了,龍?zhí)毒退憔幍接钪鏆缫簿幉怀鲆粋€(gè)嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范的扁絡(luò)環(huán)20年來(lái)的生活的虛假記憶,所以他就算編織了謊言,也必然會(huì)是一個(gè)漏洞百出,bug頻頻的謊言。就好像扁絡(luò)環(huán)死后對(duì)于三統(tǒng)領(lǐng)這個(gè)意象,搞得御界樞里的人們的記憶亂七八糟,姚仙始終無(wú)法做到讓玩家滿(mǎn)意修改記憶后的人們的記憶的嚴(yán)謹(jǐn)和規(guī)范性,他也做不到,蝴蝶效應(yīng)可以證明這不可能。所以由于扁絡(luò)環(huán)20多年的生命經(jīng)歷被篡改,龍?zhí)锻耆褪窃趯?duì)全人類(lèi)編制一個(gè)巨大的而且漏洞百出的謊言!(蝴蝶效應(yīng)也會(huì)引起好多沒(méi)見(jiàn)過(guò)扁絡(luò)環(huán)的人的記憶也被篡改)

那么,分析完扁絡(luò)環(huán),就更加不用說(shuō)贏旭威和祈的犧牲換來(lái)的祈和今朝的新肉身,這兩個(gè)再一篡改,我覺(jué)得這個(gè)游戲玩與沒(méi)玩就沒(méi)有什么區(qū)別了,因?yàn)樯裰荽蟮氐膸缀跛腥硕际腔钤谝粋€(gè)自己不曾經(jīng)歷過(guò)的虛假記憶里,那么多人活在一個(gè)矛盾重重,bug眾多的虛假的記憶世界里,雖然對(duì)一般人沒(méi)什么大的記憶紊亂,但是對(duì)我們這個(gè)游戲里的眾多主要角色來(lái)說(shuō),他們的過(guò)去和回憶就全是虛假的,矛盾的了。這樣的結(jié)局,就算主角全都復(fù)活了,請(qǐng)問(wèn),這6個(gè)主角,哪一個(gè)算是原來(lái)的主角?都只是路人甲乙丙丁,認(rèn)識(shí)的不認(rèn)識(shí)的,反正都是虛假的記憶。就拿閑卿和昭言,他們倆就算在一起,他們過(guò)去在一起的記憶也是假的。仙劍6的特色就是成功塑造了各個(gè)角色,不管是他們的人生觀還是世界觀,每個(gè)角色都讓人又愛(ài)又恨,這樣的結(jié)局完全就是制作團(tuán)隊(duì)自毀心血。

因此,我打算摒棄制作團(tuán)隊(duì)不負(fù)責(zé)任的結(jié)局,自立門(mén)戶(hù),發(fā)表下我自認(rèn)為的應(yīng)該的結(jié)局。反正,扁絡(luò)環(huán)死后馬上就結(jié)局了,改改結(jié)局,不影響游戲大部分的劇情,游戲前期的劇情很好。

劇情是這樣的,扁絡(luò)環(huán)在龍?zhí)队米约旱纳鼡Q來(lái)了沒(méi)有受傷的今朝(強(qiáng)烈吐槽,扁絡(luò)環(huán)你給了今朝一個(gè)寫(xiě)輪眼,龍?zhí)哆@么好說(shuō)話?還能讓你給寫(xiě)輪眼?!為什么這個(gè)bug這么無(wú)理取鬧,卻不許換命的人記憶不消滅,我就日了編劇的狗了,你八輩子沒(méi)寫(xiě)過(guò)悲劇了?),今朝作為一個(gè)全新的生命體回到過(guò)去(但是眾人并沒(méi)有忘記扁絡(luò)環(huán),都在那時(shí)知道了扁絡(luò)環(huán)犧牲自己換來(lái)了今朝)陪祈在一起。然后發(fā)生的事情就是游戲接下來(lái)的劇情,當(dāng)然對(duì)于結(jié)局的流程里編劇不合理的與我的假設(shè)矛盾的地方我們自己腦補(bǔ)修正之,最后,今朝死了,越祈就去復(fù)活今朝,但是龍?zhí)陡嬖V祈,贏旭威已經(jīng)自愿犧牲復(fù)活今朝了,所以祈沒(méi)有死,和在龍?zhí)稄?fù)活的今朝一起出去生活了。大家?guī)啄旰笤贂?huì),就這樣大團(tuán)圓結(jié)局了,沒(méi)有人忘記記憶。發(fā)生過(guò)什么,大家都記得,龍?zhí)兜囊?guī)則只是變成了一命換一命而已。

不要說(shuō)我較真,我承認(rèn)我很在意這個(gè)結(jié)局,但我更加喜歡每一個(gè)角色,都是有血有肉的人。我很看不慣編劇的不負(fù)責(zé)任和水平不足,我不希望總是玩悲劇仙劍。人活了,心沒(méi)了,這比人死了還悲劇。我們秈米們不是淚缸,無(wú)良的編劇不需要老是用爛尾樓來(lái)傷害我們。悲劇讓人銘記,但是不用心不負(fù)責(zé)的悲劇結(jié)局憑什么讓我們秈米銘記?

不管你們信不信,這個(gè)結(jié)局,我反正是信了。仙劍本就是一部小說(shuō),小說(shuō)的結(jié)尾,作者寫(xiě)不好,那我只好自己動(dòng)手咯。你們?nèi)绻矚g悲劇結(jié)尾,也可以自己改,但是原作實(shí)在不負(fù)責(zé)任。這不是騙自己,因?yàn)橄蓜?只是一部小說(shuō),別人寫(xiě)的小說(shuō)而已。玩了這么多年單機(jī)游戲,各種bug,各種強(qiáng)行的悲劇,見(jiàn)過(guò)不知道多少,我早就習(xí)慣自改結(jié)局了。我也會(huì)把仙劍永遠(yuǎn)玩下去,只要他們繼續(xù)出。我會(huì)有自己的結(jié)局,也會(huì)記住原作的結(jié)局,棄其糟粕,取其精華,學(xué)習(xí)人生的哲理,感悟鮮活的人物,就這樣。

如果你遵循原著結(jié)局,你可以理解為越祈+贏旭威的生命差不多時(shí)間犧牲,換來(lái)了新的今朝+越祈,越祈生命里9,贏生命里1,新生的男女主各生命里5就行看。龍?zhí)妒莻€(gè)bug泉眼,我們不需要太糾結(jié),你說(shuō)龍?zhí)抖寄芙o越今朝寫(xiě)輪眼,再做點(diǎn)別的bug我們能阻止?至于大家若有若無(wú)的對(duì)三哥的記憶,完全就是編劇的yy設(shè)置,編劇是挖個(gè)坑自己跳而已,因?yàn)檫@完全和龍?zhí)兜哪芰γ?/p>

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  • k73玩家2015-09-15 11:36:54評(píng)論 (2) (2) 回復(fù)

    我覺(jué)得宿何那里沒(méi)有問(wèn)題,老大和老三的命換來(lái)的越今朝的命不長(zhǎng),所以才要加上越祁的。
  • k73玩家2015-07-17 14:32:46評(píng)論 (4) (2) 回復(fù)

    呵呵噠,只能說(shuō)你看得不仔細(xì),劇情有交代更詳細(xì),借命是交換,不能增加壽命,老大老三本來(lái)就沒(méi)多少時(shí)間了

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仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-8 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-7-8
Xbox One中文版:2015-11-24
PS4中文版:2016-5-31

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:46
畫(huà)面:7
劇情:8
系統(tǒng):6
音樂(lè):8
耐玩:6

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