收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6越今朝身世之謎

時(shí)間:2015-07-16 16:27:42 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 60

《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲中關(guān)于各個(gè)人物的結(jié)局等都非常吸引玩家們的眼球,而人氣角色越今朝同樣被很多玩家進(jìn)行了身世的推測(cè),以下是整理玩家們的想法。

《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲中關(guān)于各個(gè)人物的結(jié)局等都非常吸引玩家們的眼球,而人氣角色越今朝同樣被很多玩家進(jìn)行了身世的推測(cè),以下是整理玩家們的想法。

仙劍奇?zhèn)b傳6越今朝身世之謎

劇情上是說越今朝是扁絡(luò)桓去龍?zhí)督粨Q出來的,生命短暫但健康能與祈共鳴的拔劍者,只是我有點(diǎn)不懂了,因?yàn)橛型粋€(gè)魂魄所以兩個(gè)人都能和祈共鳴,那怎么會(huì)在同一時(shí)間出現(xiàn)兩個(gè)人共用同個(gè)魂魄?在扁絡(luò)桓真的去換之前,我一直以為是有個(gè)我們根本不認(rèn)識(shí)的角色換了越今朝出現(xiàn),結(jié)果怎么看都是扁絡(luò)桓(魂魄、預(yù)見的未來),但這樣不是很怪嗎?越今朝的產(chǎn)生是必然?必然到即使扁絡(luò)桓還沒去交換就已經(jīng)先行出現(xiàn)?因?yàn)橹笠欢〞?huì)去換所以就會(huì)必然提前出現(xiàn)??一定要換的塬因是扁絡(luò)桓被祈打傷,這也是因?yàn)樵浇癯斐傻?,如果越今朝沒有被換出來又怎么會(huì)有人去偷祈、扁絡(luò)桓被打傷無法承受共鳴?

未來的人穿越到過去造成影響,然后回到過去才發(fā)現(xiàn)是自己所為,這在多啦A夢(mèng)裡我們看過好幾次了,但越今朝不是未來存在的人穿越回來阿,他是在真正的這叁年內(nèi)都存在的扁絡(luò)桓以他的存在為代價(jià)換出來的,那扁絡(luò)桓的存在怎么會(huì)跟換出來的越今朝同時(shí)存在呢?

還有我很想吐槽龍?zhí)镀鞒扇说男蜗螅瑢幵杆灰侨诵?,不然就覺得這規(guī)則滿滿漏洞(最好能塞個(gè)眼睛存記憶啦),別人來換宿何你就一定要給他換?我知道他只是形象是人(看起來只是個(gè)解說役),只是他形象是人就難免讓人覺得宿何你何必多管閒事,如果只是個(gè)鏡子(交換過程就只是穿過一個(gè)東西)沒有意識(shí)只是存在于那我還比較能接受。

拔劍也是,共鳴這件事到最后一刻前簡(jiǎn)直沒意義,或許是要表達(dá)祈對(duì)殺母這事的猶豫,但越今朝一直到祈下不了手才拔劍,就讓人覺得共鳴者根本不是必需的,只要祈自己就能殺祝敔,雖然最后沒有共鳴者真的就失敗了啦(祈猶豫了)。

(有巨雷, 沒破關(guān)者慎入)

小說/游戲中玩穿越過去的梗,不外乎就是幾種類型

1. 過去可以改變, 但改變的會(huì)形成另一平行世界(ex: 七龍珠)

2. 過去發(fā)生的事實(shí)是由于后來穿越過去及當(dāng)下的交互作用造成的"既定事實(shí)"無法改變(ex: 哈利波特)

3. 穿越過去造成的影響會(huì)由世界/天道形成合理解釋(這部分比較小眾, 就不舉例了)

4. 其他(諸如上面幾項(xiàng)的部分結(jié)合之類的)

以仙六的表達(dá)方式可以推測(cè)應(yīng)該是第二種

那么, 我們來畫張時(shí)間表:

仙劍奇?zhèn)b傳6越今朝身世之謎

那么現(xiàn)在就來說明一下, 在叁年前那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上的確存在著兩個(gè)扁絡(luò)桓的靈魂(一個(gè)是當(dāng)時(shí)的, 另一是叁年后的),在叁年前的時(shí)間點(diǎn)上, "必然"會(huì)有一個(gè)叁年后的扁絡(luò)桓穿越回來交換出越今朝,如果要說沒有越今朝的話扁絡(luò)桓就不會(huì)穿越回來的問題, 這點(diǎn)無法回答,就如同"先有雞還是先有蛋"的問題一般, 何者為因.何者為果并沒有辦法解釋(不要拿進(jìn)化論這一套來說),至于為何扁絡(luò)桓與越今朝能在叁年前同時(shí)存在, 這點(diǎn)倒是能解釋

你可以先做這樣的思考:

扁絡(luò)桓回到了叁年前, 并且沒有回到叁年后,于是, 這叁年的時(shí)間中就存在著2個(gè)扁絡(luò)桓的靈魂(當(dāng)然, 叁年后會(huì)只剩一個(gè), 因?yàn)榛氐竭^去是"必然"發(fā)生的事實(shí)),這問題不過就是多出叁年后的扁絡(luò)桓的靈魂交換出越今朝這一步驟而已, 并無任何矛盾,那么關(guān)于扁絡(luò)桓的存在部分

如果扁絡(luò)桓的存在在叁年前被消除, 那么叁年后的扁絡(luò)桓將不復(fù)存在也無法回到過去進(jìn)行交換, 形成矛盾, 因此這說法不成立,所以唯一可以解釋的方法就如游戲中所述那般"叁年后扁絡(luò)桓的存在將會(huì)消失", 亦就是叁年后的時(shí)間點(diǎn)之后, 關(guān)于扁絡(luò)桓的記憶將會(huì)完全消失, 這點(diǎn)并無矛盾(其實(shí)想像成扁絡(luò)桓在叁年后的時(shí)間點(diǎn)交換出洛今朝, 再把他丟回到叁年前比較直觀易懂)

最后回應(yīng)一下,共鳴的確沒有任何意義.....在祈的設(shè)計(jì)之初,反正扁絡(luò)桓都能讓祈"聽話"了, 命令她去殺了柷敔絕對(duì)不會(huì)產(chǎn)生任何問題,那么為什么要多出一個(gè)共鳴的設(shè)定?能讓祈變強(qiáng)?能讓扁絡(luò)桓變強(qiáng)?這一部分完全沒交待,可能是為了設(shè)定而設(shè)定出來的東西而已, 也別太計(jì)較了。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

相關(guān)導(dǎo)航

仙劍奇?zhèn)b傳6

仙劍奇?zhèn)b傳6

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-8 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2015-7-8
Xbox One中文版:2015-11-24
PS4中文版:2016-5-31

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲女生玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:46
畫面:7
劇情:8
系統(tǒng):6
音樂:8
耐玩:6

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來電來函告之。

k73手游