最終幻想12戰(zhàn)斗系統(tǒng)ADB介紹
時間:2015-03-17 16:51:43 來源:天幻 作者:Kesons 熱度: 266 次
《最終幻想12》作為系列的滿分作品,游戲此次加入了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)ADB(動態(tài)次元戰(zhàn)斗系統(tǒng)),這個系統(tǒng)讓游戲的戰(zhàn)斗更加有趣,同時也提高了游戲戰(zhàn)斗的刺激程度。不過許多玩家對于這個系統(tǒng)可能并不熟悉,以下就給大家?guī)磉@個系統(tǒng)的詳細(xì)介紹。
チャージタイム(Charge Time):時間條
配合ADB戰(zhàn)斗系統(tǒng),本頁就【チャージタイム|Charge Time|時間條】的相關(guān)內(nèi)容做專門的講解。
雖然FF12在Gambits系統(tǒng)的功能下,戰(zhàn)斗非??焖俸挽`活,但從本質(zhì)上來說FF12依然是時間條控制下的菜單戰(zhàn)斗制。
與以前FF時間條漲滿后選擇指令立刻釋放不同,F(xiàn)F12的時間條系統(tǒng)表現(xiàn)為:選擇指令后,才開始蓄積時間條,漲滿后自動釋放,不同的招數(shù)蓄積時間不同。
時間條與指令動作
默認(rèn)情況下會,時間條的動作為普通物理攻擊指令。
在時間條蓄積的過程中,只要未出現(xiàn)「ACTION」表示,都可以隨時下達(dá)其他指令從而取消本次指令。在「ACTION」出現(xiàn)時,表示本次指令正在被執(zhí)行,此時下達(dá)其他指令,會在時間條旁以「NEXT」標(biāo)識表示。
以下5中方法可以強制取消正在蓄積的時間條:
●在戰(zhàn)斗菜單中選擇其他指令和目標(biāo)對象 |
●發(fā)動逃跑模式 |
●移動到其他地圖※ |
●調(diào)查機關(guān)、寶箱,與NPC對話※ |
●正在蓄積時間條的角色轉(zhuǎn)移到后備隊員中※ |
●變更裝備※ |
※正在實行的動作也會被強制取消,其中“變更裝備”取消「ACTION」即為通俗說的“換裝BUG”。 |
戰(zhàn)斗中,敵我按照時間條漲滿后的指令依次行動。發(fā)動大招、大魔法時,時間條漲滿后,并不是隨即釋放,而根據(jù)戰(zhàn)局可能將有相當(dāng)長的準(zhǔn)備時間(讀盤?),其他行動會卡在這個指令后面難以釋放。但是敵人的通常攻擊、我方的普通物理攻擊除外,時間條漲滿后立刻攻擊。
指令動作時間「ACTION」(注意,不是時間條的蓄積時間)
普通物理攻擊的「ACTION」時間 | |
近距離武器、遠(yuǎn)隔武器以外的武器 | ●1.2秒 ●被格擋(ガード)、攻擊無效化時,增加0.2秒 ●連擊發(fā)生時,每追加攻擊1次增加0.5秒 |
遠(yuǎn)隔武器(以下三個“特別”的角色除外) | 1.4秒 |
巴爾佛雷亞使用:弓、弩、銃 弗蘭使用:弓 潘妮羅使用:弩、銃 |
●1.6秒 ●可能因為動作太裝B了囧? |
時間條的蓄積規(guī)則及時間長短
CT值:指令對應(yīng)的時間條的基本值。關(guān)于CT值,請參考裝備、魔法、技能等各個頁面。裝備的CT值影響角色的普通物理攻擊時間條。魔法、技能的CT值,影響對應(yīng)指令的時間條。
蓄積速度和時間的長短沒有辦法用“幾秒幾分”準(zhǔn)確告之,因為根據(jù)系統(tǒng)設(shè)置和角色所處狀態(tài)會發(fā)生改變,這里通過相對快慢的方式表述:
1、根據(jù)系統(tǒng)參數(shù):バトルスピード|戰(zhàn)斗速度,決定時間條蓄積速度: | |
戰(zhàn)斗速度 | 時間條蓄積速度 |
●○○○○○ | 1.0倍(無變化) |
○●○○○○ | 1.2倍 |
○○●○○○ | 1.4倍 |
○○○●○○ | 1.6倍 |
○○○○●○ | 1.8倍 |
○○○○○● | 2.0倍(系統(tǒng)支持的最快速度) |
2、根據(jù)所處狀態(tài),決定時間條蓄積速度: | |
所處異常狀態(tài) | 時間條蓄積速度 |
加速 | 1.5倍 |
減速 | 0.5倍 |
狂戰(zhàn)士 | 2.0倍 |
加速+減速+狂戰(zhàn)士 | |
加速+狂戰(zhàn)士 | 3.0倍(狀態(tài)支持的最快速度) |
加速+減速 | 1.0倍(無變化) |
減速+狂戰(zhàn)士 | |
靜止、睡眠 | 0倍(時間條停止) |
3、根據(jù)磁場環(huán)境,決定時間條蓄積速度:金屬度合計為多少,則蓄積的速度就相應(yīng)減小多少倍。 | |
●以上參數(shù)的乘積確認(rèn)為最終速度。 |
影響總時間長短的其他因素
除了速度、CT值以外,其他因素也會影響時間條的蓄積總時間:隨機變動、執(zhí)照影響(速度值根據(jù)角色的等級而逐漸提升,但是非常緩慢,例如梵在1級時速度為24,在99級時速度也只有37。所以要縮短時間,最好的方法是習(xí)得執(zhí)照和利用各種狀態(tài))。
1 | 根據(jù)角色速度值、CT值決定:基本蓄積時間(系統(tǒng)上的初始值) |
2 | 基本蓄積時間隨機調(diào)整:增加0~0.5秒 |
3 | 根據(jù)角色習(xí)得執(zhí)照『行動時間短縮』來減少總時間:縮短時間「習(xí)得數(shù)×12」% |
4 | 以上參數(shù)的影響確認(rèn)為本次指令需要的實際蓄積時間。 |
角色速度值與基本蓄積時間舉例: |
●以下折線表的數(shù)據(jù)為:當(dāng)使用CT=35的單手武器實行普通物理攻擊時,速度值與基本蓄積時間的變化關(guān)系。在其他CT值時,按照同比變化調(diào)整。 |
●從數(shù)據(jù)上可以看出,前50點的速度提升,效果非常明顯,而在速度60~70、75~90時,對應(yīng)的蓄積時間幾乎沒有變化。 |
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